【Unityエディタ拡張】MoRePivot~ワンアクションで好きな場所にピボットを移動するやつ
- MoRepivotのみダウンロード商品¥ 300
- MoRepivotとMoReScaleのセットダウンロード商品¥ 500

Unityエディタ拡張「MoRePivot~ワンアクションで好きな場所にピボットを移動するやつ」です。 オブジェクトのピボット位置を、Blenderを使わずUnity上で簡単に変更できます。 Cubeなど中心にあるピボットを底辺に移動することでfloorに置きやすくしたり、ドアのような回転物のピボットをすぐ移動することができるので、vrchatワールド作成が格段に楽になります。 インポートしたfbxのピボット位置がおかしい場合も簡単に直せます。 以下の機能があります。 ・オブジェクトのpivotを上層、中層、下層に表示された27点のグリッドから、ウインドウ上のボタンで選んで移動できます ・オブジェクトの上に表示されるグリッドをクリックしても選択できます ・オブジェクトのpivotを掴んで好きな場所へ移動することもできます ・変形したオブジェクトは新たなメッシュで差し替わるので、もとのメッシュに影響はでません ・ウインドウ上のJP、ENボタンで言語切り替えが可能です ※SkinnedMeshRenderer(衣装やアバター等の動くメッシュ)には非対応です Unitypackageになっているので、インポートするだけで簡単に使えます。 【動作確認環境】 Unity 2022.3.6f1 【使い方】 ①スケールと回転を変換したいオブジェクトを選択します ②Tools>MoRepivotを選び、ウインドウの1ボタンを押します ③オブジェクトの上層、中層、下層にそれぞれ9点ずつ、合計27点のグリッドが表示されます。グリッドのサイズと色は変更できます ④ウインドウ上のボタンまたはグリッドを直にクリックして新たなピボット位置を選択します。ピボット位置はドラッグして自由に移動することもできます ⑤2ボタンを押してピボット位置の変更を確定します。変換されたメッシュはmoshiki>MoRePivotフォルダ内に作成されます ・改変について このアセットに含まれるスクリプトを流用したり再配布することは禁止いたします。 ・利用規約 ご購入前に必ず以下ページよりモ式共通利用規約をお読みください。 https://mockyun.booth.pm/items/5214191 ご購入いただいた場合は、上記利用規約に同意したとみなします。

