lilEasyFace【lilToon拡張】 liltoon Custom Anime Face Shader アニメ調顔シェーダー【Unity / Warudo向け】
- ダウンロード商品¥ 500





法線の手動調整も、重いセットアップも不要!顔の影制御は、SDFより簡単な1枚のマスクだけ! No manual normal editing, no heavy setup. Just one simple map for easy anime face shading! マニュアル Documentation, サンプル動画 Demo videos: https://kanzaki1201.github.io/malloc_public/lilEasyFace/ lilEasyFace は、アニメ調の顔シェーディングを手軽に用意できる lilToon 拡張シェーダー&ベイクツールです。 これまで Blender で proxy(球など)から法線を転写したり、SDF 影テクスチャを描いて焼いたりしていた 面倒な工程を、マテリアルのトグルと、ワンクリックのベイクに置き換えます。 Scroll for English descriptions. lilEasyFace is a lilToon extension shader & bake tool that makes anime-style face shading easy to set up. The tedious steps you used to do — transferring normals from a proxy (a sphere, etc.) in Blender, or drawing and baking an SDF shadow texture — are replaced by a material toggle and a one-click bake.
●対応用途●
Unity、および Warudo などの VTuber アプリ向けです(Warudo 動作確認済み)。 ※現時点では VRChat では動作しません。対応は検討中です。
●機能概要●
・Smooth Vertex Normal(スムース法線)… 法線の手動調整(Blenderでの転写など)は不要。なめらかで割れない顔の陰影なります。強さ・形状はマテリアルのスライダーでリアルタイムに調整でき、RGBマスクで球状(R)/平坦化(G)/前方寄せ(B)を頂点ごとに制御できます。 ・Easy Face Triangle(顔のレンブラントライト)… たった1枚のシンプルなマスクだけ。SDF のように複数枚を描いて焼く必要はなく、SDF より簡単です。法線の手動調整も不要。 ・Object-Space Normal Map … 手描きのオブジェクトスペース法線マップを、lilToon のメイン法線スロットにそのまま使えます(タンジェント空間への変換不要)。 ・Data Baker … 上記に必要な頂点データを、非破壊で1パスベイク(新規メッシュを生成し、元メッシュは変更しません)。
●こんな方におすすめ●
・Blender を触らずに顔の陰影を整えたい ・SDF を焼き直すのが面倒
●同梱内容●
・lilEasyFace.unitypackage(シェーダー+ Data Baker) ※lilToon 本体は含まれません(別途導入してください)。 ※サンプル動画・動画で使用しているアバター・衣装等は含まれません。 ・lilEasyFaceExample.unitypackage(サンプル) ※サンプル動画・動画で使用しているアバター・衣装等は含まれません。
●導入方法●
オンラインマニュアル: https://kanzaki1201.github.io/malloc_public/lilEasyFace/getting-started 1. lilToon を先にインポート 2. lilEasyFace をインポート 3. マテリアルのシェーダーを lilEasyFace に変更 → 使いたい機能をON → Data Baker でベイク
●制作環境/対応環境●
・Unity 2022.3 以降 ・lilToon 2.3.2 以降(別途インストール、本商品には含まれません) ・Built-in RP / URP(HDRP は理論上動作しますが未検証)
●購入前の注意●
・他の lilToon カスタムシェーダーとは併用できません(lilToon を拡張する仕組みのため)。 ・本商品は Unity / Warudo などの VTuber アプリ向けです(Warudo 動作確認済み)。【VRChat では現時点で動作しません】今後の対応は検討中です。 ・ダウンロード商品のため、購入後の返金・キャンセルはできません。ご購入前に対応環境・利用規約を必ずご確認ください。
●利用規約●
本商品の利用規約はこちらをご確認ください: https://kanzaki1201.github.io/malloc_public/license
●更新履歴●
https://kanzaki1201.github.io/malloc_public/lilEasyFace/changelog
●サポート・不具合報告●
GitHub の Issues、または BOOTH のメッセージまでお願いします。 https://github.com/kanzaki1201/malloc_public/issues
●クレジット●
https://kanzaki1201.github.io/malloc_public/credits
●Intended use●
For Unity and VTuber apps like Warudo (Warudo tested OK). * It does not work in VRChat at this time. Support is under consideration.
●Features●
・Smooth Vertex Normal — no manual normal editing (such as transferring normals in Blender) required. Gives smooth, clean face shading that doesn't break up. Adjust strength and shape live with material sliders; an RGB mask controls Spherical (R) / Flatten Up (G) / Push Forward (B) per vertex. ・Easy Face Triangle (Rembrandt light for the face) — just a single, simple mask. No drawing and baking multiple textures like an SDF — simpler than an SDF, and no manual normal editing. ・Object-Space Normal Map — use a hand-painted object-space normal map directly in lilToon's main normal slot (no tangent-space conversion). ・Data Baker — a one-pass, non-destructive bake of the vertex data the above needs (creates a new mesh; your original mesh is unchanged).
●Good for you if●
・You want to shape the face's shading without touching Blender ・Making SDFs is a hassle
●Contents●
・lilEasyFace.unitypackage (shader + Data Baker) * lilToon itself is not included (install it separately). * Avatars/clothing shown in the demo images/videos are not included. ・lilEasyFaceExample.unitypackage ※Avatars/clothing shown in the demo images/videos are not included.
●Setup●
Online manual: https://kanzaki1201.github.io/malloc_public/lilEasyFace/getting-started 1. Import lilToon first 2. Import lilEasyFace 3. Set the material's shader to lilEasyFace → enable the features you want → bake with the Data Baker
●Requirements●
・Unity 2022.3 or later ・lilToon 2.3.2 or later (installed separately; not included) ・Built-in RP / URP (HDRP should work in theory but is untested)
●Please read before buying●
・Cannot be used together with other lilToon custom shaders (it works by extending lilToon). ・This product is for Unity / VTuber apps like Warudo (Warudo tested). 【It does not work in VRChat at this time】VRChat support is under consideration. ・As a digital download, there are no refunds or cancellations after purchase. Please check the requirements and license before buying.
●License●
Please see the license page: https://kanzaki1201.github.io/malloc_public/license
●Changelog●
https://kanzaki1201.github.io/malloc_public/lilEasyFace/changelog
●Support / bug reports●
Please reach out via GitHub Issues or a BOOTH message. https://github.com/kanzaki1201/malloc_public/issues
●Credit●
https://kanzaki1201.github.io/malloc_public/credits




