Malloc's VRoid Blender Tools
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Simple VRoid cleanup tools for Blender 5.0+. Blender 5.0 以降向けの、シンプルな VRoid 整理ツールです。
English
Use this extension with .vrm files exported from VRoid Studio. It does not open or edit VRoid Studio's .vroid project files. Bones: clean VRoid bone names with Blender-style .L / .R suffixes. Mesh: separate selected meshes by material. Convert: transfer basic MToon inputs to Principled BSDF. Rename: clean material names, such as N00_000_00_FaceMouth_00_FACE (Instance) → FaceMouth. Or rename selected objects and their mesh data from their material names. Each operation has its own action. Material conversion, material renaming, and object naming are independent. Requirements Blender 5.0 or newer. The official VRM Add-on for Blender, installed and enabled in a version that supports your Blender version. A VRoid model imported through that add-on as VRM 0.x or VRM 1.0. Mesh separation and object/mesh naming also work on ordinary Blender meshes. These two operations do not require VRM metadata or the VRM Add-on. https://github.com/kanzaki1201/malloc-vroid-blender-tools
Japanese 日本語
VRoid Studio から書き出した .vrm ファイルを対象としています。 VRoid Studio のプロジェクトファイル(.vroid)を開いたり編集したりする機能はありません。 Bones: VRoid のボーン名を整理し、左右に Blender 形式の .L / .R を付けます。 Mesh: 選択したメッシュをマテリアルごとに分離します。 Convert: MToon の基本的な入力を Principled BSDF に転送します。 Rename: N00_000_00_FaceMouth_00_FACE (Instance) → FaceMouth のようにマテリアル名を整理します。また、マテリアル名を使ってオブジェクトとメッシュデータの名前を変更できます。 各機能は個別に実行できます。マテリアルの変換、マテリアル名の変更、オブジェクト名の変更は独立しています。 動作要件 Blender 5.0 以降。 使用する Blender に対応した公式の VRM Add-on for Blender をインストールし、有効にしてください。 上記アドオンで VRM 0.x または VRM 1.0 として読み込んだ VRoid モデル。 メッシュの分離とオブジェクト/メッシュ名の変更は、通常の Blender メッシュにも使えます。この 2 つの機能には、VRM メタデータや VRM Add-on は不要です。 https://github.com/kanzaki1201/malloc-vroid-blender-tools/blob/main/README.ja.md



