Juggernaut Control Rig Tools [Blender Add-on]
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Juggernaut Control Rig Toolsとは? GPU駆動のプロシージャルなコントロールリグウィジェットを使用し、あらゆる状況に合わせて高度にカスタマイズ可能なツールセットを提供するBlenderアドオンです。どんなリグでもプロフェッショナルかつモダンな見た目に仕上げることができます。 このツールを使えば、アニメーション制作が楽しくなるようなコントロールリグを作成できます。 Juggernautを使用してウォークサイクルをアニメーション化する方法を紹介したデモビデオをぜひご覧ください。 ワンクリックで表示・非表示を切り替えられます。 デフォームボーンのウェイトから直接形状を抽出したり、独自のカスタムメッシュを使用したりできます。 ■ 主な機能 (Features): Features: コンストレイント、ドライバー、およびオプションのトランスフォームボーンを含む、評価済みのポーズトランスフォーム。 オクルード(遮蔽)、X線(透過)、およびビューポートに追従する深度モード。 クリック可能なポーズボーンのピック・プロキシ(選択用プロキシ)。 ソリッドなクアッドストリップから構築された、太さの調整が可能なエッジ(Thick Edges)コントロール。 内部の三角ポリゴンの対角線がない、クリーンなプリセットのワイヤートポロジー。 対応するプリセットにおける、放射状、経度、緯度、チューブ、および半球のエッジ数の調整機能。 専用の太いアウトラインを持つ、2Dの円、四角形、三角形、五角形、六角形コントロール。 アクティブなウィジェットから、ミラーリングされた左右(L/R)のボーンへのワンクリック対称化(シンメトリ)。 独立してポージングされた対応するボーンに追従する、レスト空間(Rest-space)でのミラートランスフォーム。 Thick Edges用のオプションのインセット面境界(開口部を独立して制御可能)。 2Dコントロールの押し出し深度と、3D形状におけるヘッド/テールの独立した放射状サイズの調整。 オブジェクト/編集/ポーズモードでの独立した表示制御。ネイティブのエディットモードボーンはレスト位置のウィジェットに置き換えられます。 重なり合うウィジェットは、左右のボーンの順序に関係なく、側面ビューからのビューレイ深度(view-ray depth)によって選択されます。 ポーズ選択、リスト行、ボーンコレクション、または名前の接頭辞(プレフィックス)によるバッチターゲット設定。 選択したボーンのウェイトペイントに基づいたカスタム形状の抽出、および抽出されたメッシュをさらに細かく調整するためのエディットモード。



