【完全自動】3D Auto Making -1枚の画像から即戦力の3Dモデルを作成
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💡「AIが作った3Dモデル、そのままじゃ使えない…」をワンクリックで解決! Hunyuan3Dなどの生成AIを使えば画像から簡単に3Dモデルが作れる時代になりました。しかし出力されたモデルにはたくさんの問題があります。 「ポリゴン数が多すぎてゲームやアプリで使い物にならない…」 「モデルのサイズがバラバラ(アリより小さかったり、家よりデカかったり)で手動修正が面倒…」 「Unityにインポートしたがモデルが正常に表示されない」 「複数枚の画像をまとめて一気に処理したいのに1枚ずつWeb画面を操作するのが大変…」 「3D Auto Making」は、これらの面倒な「生成後の最適化・寸法調整・FBX変換」の全工程を【完全自動】で行うアプリです。 ━━━━━━━━━━━━━ ✨ 主な機能と特徴 ━━━━━━━━━━━━━ 🚀 1. フォルダ内の一括完全自動パイプライン 作りたい3Dモデルの画像を1つのフォルダにまとめて、アプリのボタンを押すだけ。AIによる生成(WebUIの自動操作)から、ダウンロード、Blenderでの編集・書き出しまでを全自動でバックグラウンド処理します。 📏 2. モデル寸法の個別自動調整(スマートリスケール) 生成前に「各モデルの最大辺を何メートルにするか(例: 1.0m)」を指定できます。AIが生成した歪なモデルの縦横比(アスペクト比)を綺麗に保ったまま、指定サイズへ自動縮小・拡大します。 📐 3. スケール(倍率)の等倍(1.0)化 3D制作で最も重要な「トランスフォームの適用」をバックグランドで自動実行します。Unity等のゲームエンジンにインポートした際、親オブジェクトに入れたり物理演算(Collider)をつけたりしても、サイズや当たり判定が歪みません。 📉 4. ポリゴン数の自動削減(軽量化) & テクスチャ埋め込み Blenderの機能(デシメート)を自動で呼び出し、見た目のクオリティを維持したままポリゴン数を指定の割合に一発カット。さらに、テクスチャを埋め込んだ「Unityですぐに使えるFBXファイル」として、画像ごとの個別フォルダに整理して書き出します。 ━━━━━━━━━━━━━ 🎁 こんな方におすすめ! ━━━━━━━━━━━━━ ・ゲーム開発で、大量の小物やアセットの3Dモデルを爆速で用意したい方 ・AI 3D生成を試したけれど、その後のBlenderでの手動修正に挫折した方 ・VRChatのワールドオブジェクトや、インディーゲームのプロトタイプを時短で作る必要がある方 手作業で1個ずつ処理していた途方もない時間をこのツールで一瞬の待ち時間に変えてみませんか? ━━━━━━━━━━━━━ 📦 商品内容 ━━━━━━━━━━━━━ ・3D Auto Making アプリケーション本体 ・取扱説明書 (サイズ-348MB) ━━━━━━━━━━━━━ 🛠️ 動作に必要な環境 ━━━━━━━━━━━━━ 本ツールを使用するには、あらかじめ以下の環境をご用意いただく必要があります。アプリ導入の前にHunyuan3Dが動作するかを確認することを推奨致します。 ・Windows PC(Windows 11で当アプリ動作確認済) ・Hunyuan3D-2(Windows Portable版で当アプリ動作確認済) ・Blender(バージョン2.93・4.5で当アプリ動作確認済) ・インターネット接続環境(※初回起動時のライセンス認証時に通信が必要です) ━━━━━━━━━━━━━ 🔑 ご購入後の流れ(ライセンスキーの発行について) ━━━━━━━━━━━━━ 本アプリの起動には専用のライセンスキーが必要です。 ご購入確認後、24時間以内に【BOOTHのメッセージ機能(DM)】にて個別にお客様専用のライセンスキーをお送りいたします。 ※アプリをお急ぎでご利用されたい場合はご注意ください。なるべく迅速な対応を心がけておりますが、手動での送付となるためお時間をいただく場合がございます。 ━━━━━━━━━━━━━ 📜 利用規約・免責事項 ━━━━━━━━━━━━━ ご購入前に必ず以下の事項をご確認いただき、ご了承の上でご購入ください。 1. 【返金について】 デジタルコンテンツおよびライセンスキーの性質上、ご購入後の返品・返金・キャンセルには一切応じられません。必ず事前にご自身の環境でHunyuan3DおよびBlenderが正常に動作することをご確認ください。 2. 【著作権・禁止事項】 ・本アプリケーションの著作権は制作者に帰属します。 ・本アプリ、および配布されたライセンスキーの二次配布、転売、リバースエンジニアリング、共同利用(複数人での使い回し)は固く禁止します。 ・1ライセンスにつき、PC1台のみアクティベーションが可能です。 3. 【免責事項】 ・本アプリは外部ツール(Hunyuan3D、Blender)を自動操作・連携させる仕組みです。各ツールのアップデートや仕様変更により、本アプリが正常に動作しなくなる可能性があります。その際、可能な限りアップデート等の対応に努めますが、動作の永続的な保証はいたしかねます。 ・本アプリの使用によって生じた、いかなる損害・不利益(データの破損、PCの不具合等)に対しても、制作者は一切の責任を負いません。



