ワールド制作支援アセット 軽量型万能雨シェーダーセット
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こちらの商品はワールド向けシェーダーアセットのあど式雨シェーダーセットになります。レイマーチング方式のシェーダーを使った軽量型の雨シェーダー&雨紋を再現できるワールドシェーダーとなります。 マテリアルドラッグまたはプレハブポン置きだけで誰でも簡単にワールドに雨を降らせることができます。以下商品説明と導入手順になります。 商品内容------------------------- マテリアルファイル ・雨,Material (メインシェーダー) ・雨紋,Material(水面雨紋シェーダー) ・rainblocker,Material(雨用マスクシェーダー) shaderファイル ・rain (メインシェーダー) ・rainStencil(マスクシェーダー) ・雨紋シェーダー プレハブ ・Rain (球オブジェクト) ・rainblocker(Cubeオブジェクト) ・雨紋(Planeオブジェクト) 導入説明書 利用規約 -------------------------- シェーダー説明------------- メインの雨シェーダーはその名の通り適用メッシュ全域に雨を降らせるシェーダーです。デフォルトだと球のプレハブが入ってます。レイマーチングという方式で作成してますが軽量に作ってあります(設定次第では重くなる場合がございます。) 雨紋シェーダーは雨の降っている水面を想定して作ったシェーダーです。水溜まりや水面系などに雨シェーダーと合わせて使用するといい感じになります。 rainblocker マスクシェーダーは屋内や雨の当たらない一部部などに適用することによって雨が貫通するのを防ぐためのシェーダーです。そのままだと雨が貫通してきてしまうので雨を消したい部分などはこちらのシェーダーをお使いください。 ------------------------------ 導入手順 Unityパッケージをインポート後任意の場所にプレハブファイルに入っているRain、雨紋シェーダープレハブをそのままドロップしてください。他のメッシュなどに適用したい場合はmaterialファイルから雨、または雨紋Materialをドロップしてください。 シェーダーの設定項目は同封の画像をご確認ください。 利用規約、禁止事項 shaderファイルの転用しての再販売を固く禁じます。 そのほか利用規約につきましては他のアセット同様にあど式アセット利用規約に従います。




