Unityヒエラルキーのオブジェクトを名前番号順に自動で一括整理してくれる便利ツール
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Unityのワールド制作やアバター制作で大量の番号付きオブジェクトをバラバラに生成してもどかしい人向けに作りました。 手作業で整理する必要なくオブジェクトが名前番号順に整理整頓できます。 整理したいオブジェクト群の親をセレクトして上部toolのタブからhierarchyを選びSoftchildrenByNameをクリックすると一括自動整理できます。 利用規約(簡易) 再配布、再販売の禁止。 商用利用のためのコードの転用も禁止とします。 他便利ツールやワールド用ギミックなどを開発しておりますのでよろしければショップのフォローもお願いいたします! Xアカウント(旧Twitter)@adonos40266
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