レトロゲーム チップチューンBGM 24曲|8bit風ループBGM素材(OGG+MP3/44.1kHz・16bit・ステレオ/ループ対応・商用可)
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8bit風のチップチューンBGMを24曲収録したループ素材集です。ゲーム制作・配信・動画向けに、場面ごとに使い分けられる構成でそろえています。 ## こんな方向け - 個人ゲーム制作で、場面ごとのBGMを一度にそろえたい方 - 1曲ずつ買い足すより、タイトルからエンディングまで一式ほしい方 - ゲームエンジンにそのまま読み込める形式(OGG)でほしい方 - ループのつなぎ目が鳴る素材で困っていた方 ## 収録内容(全24曲・合計約188秒) 場面別にそろえています。 - タイトル・メニュー/ポーズ・設定 - フィールド/町・拠点/ショップ - ダンジョン/洞窟/神殿・遺跡/機械・工場 - 雪原/火山/海・砂浜 - 通常戦闘/ボス戦/追跡・脱出/最終決戦前 - 謎解き/ホラー - クリア/レベルアップ/ゲームオーバー/表彰・エンディング - 夜・回想/乗り物・移動 収録形式は2種類、同じ24曲がそれぞれ入っています。 - `ogg/` — Ogg Vorbis / 44.1kHz / ステレオ(ゲームエンジン向け) - `mp3/` — MP3 192kbps / 44.1kHz / ステレオ(動画編集・配信ソフト向け) `曲一覧.csv` に曲ID・曲名・BPM・長さ・想定用途をまとめています。 ## ループについて 全曲、拍数の整数倍の長さで作り、先頭と末尾の段差を実測して0に揃えています。 エンジン側のループ再生をONにしてお使いください。 - Unity: AudioSource の Loop にチェック - Godot: AudioStreamOggVorbis のインポート設定で Loop を有効化 - RPGツクールMZ: `audio/bgm/` に置くとBGMとしてループ再生されます - OBS・動画編集ソフト: メディアソースのループ設定をON ## 作り方の開示 Python標準ライブラリで矩形波・三角波・ノコギリ波・ノイズを合成し、パートごとに定位を分けてステレオで書き出しています。**外部のサンプル素材・既存楽曲の旋律・学習済みの生成モデルは一切使用していません。** 各曲の測定値(ピーク・RMS・ループ継ぎ目の段差・ステレオ差分)を `生成由来.json` に同梱しています。 ## 仕様(ご購入前に必ずお読みください) - **WAV・FLAC・MIDI・楽譜・プロジェクトファイルは収録していません。** OGGとMP3の2形式のみです - 1曲あたりの長さは約3.4〜10.4秒のループ素材です。数分の長尺曲ではありません - OGG・MP3は圧縮形式のため、エンコーダの仕様上ごく短い無音が前後に付くことがあります。完全な無音ゼロのつなぎが必要な場合は、お使いの環境でループ点の微調整が必要です - 効果音(足音・攻撃音・UI音など)は含みません。BGMのみです - 生楽器・ボーカル・オーケストラ音源は使用していません。合成音によるチップチューンです - BOOTHの素材カテゴリでは商品ページ上での試聴UIが表示されません。収録内容はプレビュー画像(波形一覧・収録一覧)でご確認ください ## 利用条件 個人・法人・商用を問わず、ゲーム・動画・配信・アプリ・展示にご利用いただけます。 ループ点の調整、尺の切り出し、フェード、音量・ピッチ・エフェクトの変更は自由です。 成果物に組み込んだ状態での配布・販売は本数制限なく可能です。クレジット表記は任意です。 音源ファイル単体の再配布・再販売・素材集への再収録・自作発言は禁止です。 詳細は同梱の `LICENSE_JA.txt` をご確認ください。 ## 含まれないもの - 効果音、ボイス、WAV/FLAC/MIDI/楽譜 - 個別の作曲依頼、尺の調整代行、ミックス調整 - 各ゲームエンジン・配信ソフトの設定代行 - 売上・再生数・ランキング上昇の保証 ## ご購入前に ゲーム制作・動画向けのループBGM素材集です。BOOTH・各ゲームエンジン・各配信プラットフォームの公式素材ではありません。プレビュー画像で収録曲数と内容をご確認のうえご購入ください。




