【VRChat】『MeshEraser』なぞって消えるメッシュ削除ツール【β版】
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マウスでメッシュを直感的に消せる! MeshEraser 服からはみ出たメッシュを、消しゴムみたいになぞって消去! 服の下に隠れて見えないメッシュを消して、軽量化にも! 消し方は三通り! ブラシ/四角形/円形モード! Xで大好評だったツールを、まずはβ版として販売します。 β版をご購入いただいた方は、後日そのまま無料で製品版に移行できます(このページから最新版を再ダウンロードするだけ)。 MeshEraserは、SceneView上で消したい部分をなぞるだけでメッシュを削除できるUnityエディタ拡張です。なぞった瞬間その場で消えて見えるので、結果を想像する必要はありません。見たままがアップロード結果になります。 ✨ 特徴 ・3ステップで完了:①メッシュをクリック → ②なぞって消す → ③完了ボタン。マウスだけで完結 ・その場で消えるライブプレビュー(実データは無変更) ・完全非破壊:元のメッシュ・FBX・Prefabは一切書き換えません。削除はアップロード時にのみ適用(NDMF) ・ポリゴン数が減る=パフォーマンスランク改善に貢献。シェイプキー・ウェイト・UVは保持 ・消す範囲は貫通・表面・露出だけの3モード、Xミラー(左右対称)対応 ・消しすぎても「復元」でなぞって戻せる。Ctrl+Zも全操作で有効 ・消しデータはアバターに保存。衣装ごとに何度でも調整できます ・日本語/英語UI対応。マニュアルも日英同梱 📦 動作環境・導入 ・Unity 2022.3 LTS/VRCSDK3 Avatars(VCC / ALCOMのアバタープロジェクト) ・Modular Avatar や Avatar Optimizer を使っているプロジェクトなら追加準備は不要です(内部でNDMFを使用。無い場合はツール内に導入案内が表示されます) ・導入は unitypackageをダブルクリックしてImportするだけ。日本語・英語のマニュアル同梱 🧪 β版について(必ずお読みください) 本ツールはAI支援(いわゆるバイブコーディング)で開発されています。作者が実機で主要機能の動作確認(削除の実行、表情・スキニング・UVが壊れないこと、元データが変更されないこと)を行っていますが、すべての環境での動作を保証するものではなく、未発見のバグが残っている可能性があります。この点をご理解いただいた上でご購入ください。 非破壊設計のため、万一問題があってもコンポーネントを外せば元どおりです。 β版ご購入の方は、正式版(予定1,000円・メニューON/OFFトグル機能を追加予定)へ無料でアップデートできます。 🛠 サポート バグ報告・改善点・「こんな機能ほしい」などのフィードバックはBoothメッセージへお気軽にどうぞ。可能なものはベストエフォートで対応します。 🌐 English Support Available! MeshEraser — Erase avatar mesh just by rubbing it! A non-destructive mesh deletion tool for VRChat avatars. Erase skin poking through clothes right in the Scene view — no Blender needed. What you see is exactly what gets uploaded. Features 3 steps: ① click the mesh → ② rub to erase → ③ press Done. Mouse-only workflow Live preview — erased parts vanish instantly (your source data is never touched) Fully non-destructive: meshes, FBX files and prefabs are never modified. Deletion is applied only at upload time (via NDMF) Reduces polygon count — helps your performance rank. Blend shapes, weights and UVs are preserved Brush / Rectangle / Circle tools, 3 erase scopes (Through / Surface / Exposed only), X-mirror Erased too much? Switch to "Restore" and rub it back. Ctrl+Z works everywhere Full English UI + English manual included Requirements Unity 2022.3 LTS / VRCSDK3 Avatars. If your project uses Modular Avatar or Avatar Optimizer, no extra setup is needed (NDMF is used internally; the tool will guide you if it's missing). Just double-click the unitypackage to install. About the beta This tool was developed with AI assistance ("vibe coding"). The author has verified the main features on real avatars (deletion, blend shapes / skinning / UVs staying intact, source data untouched), but undiscovered bugs may remain. Thanks to the non-destructive design, removing the component always restores everything. Beta buyers get the full release (planned: menu ON/OFF toggle feature) as a free update — just re-download from this page. Support: Bug reports and feature requests are welcome via BOOTH messages. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 👗 製品紹介で使用させていただいた商品 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ DOLOS art 様 オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 https://dolosart.booth.pm/items/6538026 Chocolate rice 様 【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお / ver.2.01 https://chocolaterice.booth.pm/items/5650156 ───────────────── 検索用:VRChat アバター改変 素体 はみ出し 貫通 突き抜け 衣装 服 メッシュ削除 ポリゴン削減 軽量化 ブラシ 非破壊 Unity エディタ拡張 ツール NDMF Modular Avatar 対応 mesh delete tool
更新履歴
2026/08/08 - v0.2.0 🎉β版リリース 2026/08/09 - v0.2.1 🐛不具合修正 ・一部の髪や衣装を選択すると、プレビューが別の位置や違う大きさに表示される不具合を修正
利用規約
MeshEraser 利用規約(Booth掲載用) ● 1. はじめに(規約への同意) 『MeshEraser』(以下「本ツール」といいます)を購入、ダウンロード、または利用した時点で、本利用規約に同意したものとみなします。 本ツールはより多くの方にVRChatのアバター改変を楽しんでいただくため、緩やかな利用規約を設定しています。 ● 2. 利用権・改変・再利用について(自由にやっていいこと) ・本ツールのソースコードを改変し、ご自身の環境に合わせてカスタマイズすることは完全に自由です。 ・本ツールのソースコードの一部を抜き出し、ご自身が作成する別のツールに組み込んで利用・配布することも許可します。 ※その際、本ツールや作者(hori)のクレジット(名前)表記は不要です。ご自由にお使いください。 ● 3. 禁止事項(やってはいけないこと) よりオープンな利用を推奨していますが、最低限のマナーとして以下の行為のみ禁止とさせていただきます。 ・本ツールを「自分がゼロから開発した」と偽る行為(自作発言) ・本ツールと実質的に同一のものを、そのまま自身の成果物として再配布・再販売する行為 ● 4. β版とアップデートについて ・本ツールは現在β版として販売しています。β版をご購入いただいた方は、正式版へのアップデートを無料で受け取れます。 ・β期間中は、機能・UI・仕様が予告なく変更される場合があります。 ● 5. 成果物の利用許可 本ツールを利用して作成・編集されたアバターデータ、メッシュ、シーン、Prefab等の成果物について、本ツール側が権利や利用制限を主張することはありません。 成果物を用いた商用・非商用活動(VRChatでの利用、動画配信、収益化など)は、個人・法人問わず自由に行うことができます。 ● 6. 第三者コンテンツの利用条件 本ツールで編集を行う対象(アバター、衣装など)については、必ず各販売元が定める利用規約を事前に確認し、遵守してください。 ● 7. 著作権について 本ツールの厳密な著作権は主張いたしませんが、著作者人格権は作者(hori)に帰属します。 ● 8. 免責事項(※重要) 本ツールはAI支援(いわゆるバイブコーディング)を活用して開発されており、作者が主要機能の動作確認を行っていますが、未発見の不具合が残っている可能性があります。 本ツールは元のメッシュ・FBX・Prefabを書き換えない非破壊設計ですが、Unityでの作業全般の注意として、事前のプロジェクトバックアップを推奨します。 デジタルデータという商品の性質上、返品および返金には応じられません。 本ツールの利用により発生したいかなるデータの破損、消失、第三者とのトラブル、損害についても、作者は一切の責任を負いません。完全な無保証であり、ご自身の責任においてご利用ください。 ● 9. 規約の変更 作者は、必要に応じて本規約を変更できるものとします。 変更後の規約は、本ツールの配布ページ(BOOTH等)で告知した時点で効力を生じるものとし、利用継続をもって変更に同意したものとみなします。 ● 10. 準拠法および管轄 本規約は日本法に準拠し、日本法に従って解釈されるものとします。 本ツールに関連して生じた紛争については、作者の所在地を管轄する裁判所を専属的合意管轄とします。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 制定日:2026年8月8日 作成者:hori



