【✨期間限定セール中✨】男性アバター向け衣装『Clean Active Mix』 - By MDR / CP55
- 全部入りフルパックダウンロード商品¥ 2,300
- 狛乃専用ダウンロード商品¥ 1,100
- 墨惺専用ダウンロード商品¥ 1,100
- 斑霞専用ダウンロード商品¥ 1,100
- 凛仁専用ダウンロード商品¥ 1,100







⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 9月4日から3日間の発売記念セール実施! 通常価格より300円割引! ✨フルパック2,600円→2,300円✨ ✨単体1,400円→1,100円✨ ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 端正なノーカラーシャツと、落ち感の美しいセンタープレスパンツ。そこにスポーティな小物を合わせることで生まれる、計算されたハズしの美学。 「Clean Active Mix」は、上品なドレスアイテムにアクティブな要素を掛け合わせた、大人のためのスポーツMIXスタイルです。 上下で表情を変える大胆なシャツの切り替えや、胸元でアクセントとして機能するパラコードのサングラスホルダー。 ウェア本体はモノトーンやベージュ、グレーといった落ち着いたカラーパレットでミニマルにまとめつつ、胸元のパラコードや足元のスポーツサンダルで遊び心のある差し色を効かせています。 そして足元のサンダル×ソックスが絶妙な抜け感を演出します。単なるカジュアルでは終わらない、洗練された現代のリアルクローズを提案します。 各アイテムは独立した別々のアイテムになっています。 他のアイテムとのコーディネートや、上下で異なるカラーを組み合わせるなど、自分好みの自由なアレンジが可能です。
◆カラー
●トップス ホワイト、ブラック、ボルドー、サックスブルー ●ボトム ホワイト、ブラック、グレー、ベージュ ●サンダル ブルー、オレンジ、ブラウン、カーキ ●ソックス ベージュ、ホワイト、ブラック、シルバー ※本商品はアバター向けの衣装モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。 ※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
◆アイテム概要
●内容物 ・CleanActiveMix.Unitypackage ・CleanActiveMix_Material.Unitypackage ・ReadMe.txt(本文) 利用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ △ポリゴン数:総 20666ポリゴン ├Top:4326ポリゴン ├Pants:2352 ポリゴン └Sandals:7028ポリゴン └Socks:1520ポリゴン └Glasses Holder:5440ポリゴン メッシュ数:5 マテリアル数:4 PBコンポーネント数:総1 └GlassesHolder:1 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP > MDR > CleanActiveMix
◆対応アバター
・【オリジナル3Dモデル】狛乃-Komano- https://booth.pm/ja/items/5260363 ・【オリジナル3Dモデル】墨惺(PlusHeadボディ) https://booth.pm/ja/items/5727810 ・【オリジナル3Dモデル】斑霞-Hanka- https://booth.pm/ja/items/6970249 ・オリジナル3Dモデル『凛仁(リヒト)』 https://metacreatorstyo.booth.pm/items/7430852 ※衣装を着せる際、素体を隠すシェイプキー(素体が棒のようになる)を利用します。 ●搭載シェイプキー概要 Pants Shrink-waist:重ね着時、パンツのウエストを細くする Shrink-hip:重ね着時、パンツのヒップを細くする
◆導入手順
1. VRC SDKの最新版をVCCにて設定する 2. VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする 3. 衣装を着せたいアバター本体の最新版パッケージをインポートする 4. 本データのマテリアルパッケージをインポートする 5. 本データの各アバター対応パッケージをインポートする 6. アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する 7. 必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Onlyに設定する 8. 「衣装名_アバター名.Prefab」をアバター直下にドラッグアンドドロップする 9. VRC SDKからアバターをアップロード ※衣装にはModularAvatarの機能である「MA Shape Changer」を設定しております。 衣装をアバター直下にドラッグアンドドロップすると自動的にアバター素体のシェイプキーがONになり身体が細くなる、またはシェイプキーで変化する部分のメッシュが消え、これにより衣装と素体が干渉せず着ることが出来ます。 衣装のメッシュに設定済みの「MA Shape Changer」が不要な場合、削除していただくなどお好みに応じてご設定ください。 ※+Head向けのMAShapeChangerについて、アバターによっては体部分のメッシュ名が異なる事により(本データのメッシュ名はPlusHeadとして設定してあります)コンポーネントが正しく動作しない場合があります。その場合は素体のメッシュ名を変更したり、シェイプキーを手動で動かすなどお手元でご調整ください。 ※きせかえ完了後に素体の一部が意図せず細くなっている箇所がある場合は該当部の素体シェイプキーを0に戻し、素体が表示されている状態をご確認ください。
◆色変えについて
Common > Material フォルダ内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。 また、同梱のpsdファイル、あるいはclipファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver4.5.8 テクスチャ:Substance painter 12.0.3 セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.10.4(VCC) liltoon 2.3.4 ModularAvatar 1.17.1
◆クレジット
制作者:MDR URL https://mn3design.booth.pm/ (個人BOOTH) 問い合わせ、サポートはBOOTHのメッセージにてご連絡ください







