Forced-Shape-Key-Transfer
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=Forced Shape Key Transfer= 異なるトポロジーのメッシュ間で、参照元のシェイプキー変形を転送するBlenderアドオンです。 =対応バージョン= Blender 4.2以降対応 =インストール= ①Blenderの「編集 > プリファレンス > エクステンション」を開きます。 ②右上メニューから「ディスクからインストール」を選び、このZIPを指定します。 =基本操作= ①シェイプキーを持つメッシュを参照元として選択します。 ②Shiftを押しながら転送先メッシュを最後に選択し、転送先をアクティブにします。 ③オブジェクトデータプロパティ(緑色の三角形)を開きます。 「シェイプキー強制転送」パネルから設定し、実行します。 ④転送先はアクティブオブジェクトです。パネルの「参照元」を明示指定した場合は、選択中の他のメッシュすべてが転送先になります。 =設定= -精度- ・法線の重み — 候補面の評価に法線の不一致をどれだけ反映するか。転送先頂点が意図しない面へ吸着する場合は上げてください。 ・モディファイア適用後で対応付け — 頂点数と面数が変わらないモディファイア(アーマチュア、シュリンクラップなど)に限り、評価後の形状で対応付けます。 -転送距離の制限- ・距離制限の境界で段差が出ないよう、距離の減衰 で指定した割合だけ手前から転送量を滑らかにゼロへ落とします。 -対象と重み付け- ・名前フィルタ(カンマ区切りのワイルドカード)、全体強度、転送先の頂点グループによるマスクが使えます。 -後処理- ・スムージング — 転送後の変位にラプラシアン平滑化を掛け、参照元が粗い場合のカクつきを軽減します。 ・左右対称化 — 転送先ローカルX軸で対になる頂点の変位を平均化します。 機能の追加要望やバグ報告などがございましたら、お手数ですがX(@Boon562)のDMまでご連絡をお願いいたします。
