マッスルマーモット / Muscle Marmot
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ムキムキマーモット / Muscle Marmot ──────────────────────────────────── 鍛えすぎたマーモット、Clusterに参戦。 かわいい顔に、 圧倒的な大胸筋。 踊る。 走る。 跳ぶ。 そしてムキムキ。 そんなマーモットです。 ■ このアバターの推しポイント 遠くから見ると、 「ものすごくマッチョな獣人がいる」 近づくと、 「顔、マーモットやん!」 このギャップが全てです。 頭はリアル寄りのマーモット。丸い頭、小さな丸い耳、黒い鼻、丸い頬。 そして大きな前歯が 2 本。遠くからでもちゃんと見えます。 首から下は、プロボディビルダーをさらに誇張した筋肉。 盛り上がった僧帽筋、巨大な三角筋、左右に張り出した大胸筋、割れた腹筋、 V字に広がった広背筋、太い腕と太もも。 服は黒いパンツ一丁。 顔はずっと「……?」という顔をしています。 ■ 収録内容 【モデル】 ・MuscleMarmot.vrm cluster へそのままアップロードできます ・MuscleMarmot.fbx Unity 取り込み用(Humanoid) ・MuscleMarmot.glb 汎用 【素材】 ・テクスチャ一式(2048×2048) ・README(導入方法・仕様・パンツ変更方法・利用規約) ・制作に使用したスクリプト一式 ■ 仕様 ・身長 約 1.85 m(横幅は筋肉ぶん 1.92 m) ・頭身 約 6.5 頭身 ・ポリゴン数 39,274 Tri ・マテリアル数 3 ・テクスチャ 2048 × 2048 ・ボーン数 74(指 30 本 / 尻尾 3 本) ・BlendShape 11 種 ・リグ Unity Humanoid 対応 ・VRM VRM 0.x ・想定 Unity 2021.3 LTS 以降 / UniVRM 0.x 系 軽量に作ってあるので、cluster へはそのままアップロードできます。 Unity は必須ではありません。 ■ 表情 11 種類の BlendShape が入っています。VRM のプリセットに割当済みです。 ・口パク(A / I / U / E / O) ・まばたき(両目 / 左 / 右) ・Joy 前歯が見える、ちょっと間抜けな笑顔 ・Angry 眉を下げた顔 ・Fun 目を開いて口ポカーン 前歯は独立パーツで上顎に追従するので、口を開けても不自然に伸びません。 ■ 指と尻尾 左右 5 本指 × 3 関節、計 30 本の指ボーンが入っています。 太い指ですが、cluster のハンドジェスチャーはきちんと決まります。 尻尾は Tail_01 / 02 / 03 の 3 本構成。標準では固定ですが、 Unity 側で VRM Spring Bone を足せば揺らせます。 ■ パンツの色を変えられます 黒いパンツは独立オブジェクト+独立マテリアルにしてあります。 Unity でマテリアルの色を変えるだけで、赤・青・金など好きな色にできます。 プロレスパンツにも、海パンにも。 ■ 利用規約 【できること】 ・購入者以外も使用可(使用者の制限なし) ・商用利用可(配信・動画投稿・収益化・企業案件を含む) ・改変可(テクスチャ差し替え、色変更、パーツ追加・削除、リグ調整) ・クレジット表記は任意(不要です) 【できないこと】 ・モデルデータそのもの(改変後を含む)の再配布・転売・無償配布 ・本モデルの一部を切り出しての素材配布 ・過度に暴力的な表現への使用 ・性的表現への使用 ・公序良俗に反する用途、特定の個人・団体への誹謗中傷、差別的表現 VRM メタ情報にも上記に対応した設定を埋め込んであります。 AllowedUser: Everyone / Commercial: Allow / Violent: Disallow / Sexual: Disallow / License: Redistribution_Prohibited ■ ご注意(購入前にお読みください) ・尻尾の揺れもの(Spring Bone)は設定していません。 動作の安定性を優先しています。Unity で追加できます。 ・UnityPackage / Prefab は同梱していません。 VRM をそのままアップロードするか、FBX から Unity で組んでください。 ・パンツとボディの境界は三角形単位で分割しています。 標準の黒では境目は見えませんが、パンツだけ大きく色を変えると 縁がわずかにギザついて見える場合があります。 ・お使いの環境やワールドの照明によって毛の色味は変わります。 ・目のボーン(視線追従)は入っていません。 ■ 更新履歴 v1.0.0 初版 制作: JIMA







