ナナセ・ノワール用 フェイストラッキング (gen2.2 / gen3.0) / Nanase Noir Face Tracking Add-on
- 本体 (gen2.2 + gen3.0) / Add-on (gen2.2 + gen3.0)ダウンロード商品¥ 3,000
- 計測レポート 無料 / Measurements report, freeダウンロード商品¥ 0






Face tracking add-on for ナナセ・ノワール / Nanase Noir 日本語 / English / 简体中文 / Русский Demo: https://youtu.be/0yOjyM_NnFg Nanase Noir by ステラー工房 -steller labo- is required, sold separately: https://steller.booth.pm/items/5827815 Unofficial third party add-on, made with the author's kind permission. Free measurements report: choose the 0 JPY option above. An honest look at Nanase as a face tracking base, weak spots included. Read it before buying, refunds are not issued. Needs VRCFaceTracking 5.0+, VRChat SDK3 Avatars, Modular Avatar 1.13+, adjerry91.vrcft.templates, and a supported tracker. Uses Unified Expressions. Install: import Nanase, import this package, open Tools / mustar / Nanase gen2.2 (or gen3.0) Face Tracking Patcher, hit Patch. It finds the shape pack and her face mesh on its own. Drag a generated prefab into your scene and upload. One is made per outfit prefab you own. Patcher in EN / 日本語 / 简体中文 / Русский. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ JP 彼女自身の造形から実測した69シェイプのフェイストラッキングです。gen2.2 と gen3.0 の両方に対応、 それぞれ専用パッケージを同梱しています。 ・モデルデータは一切含まれません。お手持ちのメッシュに差分を適用し、新しいメッシュを別途生成します。 元のファイルは変更しないので、本体のアップデートで壊れません。 ・視線はシェイプではなく実際の目ボーン駆動。可動域が広く滑らかです。導入時に目ボーンの可動域を 広げます (Unity の初期値が狭すぎるため)。変更点はこれだけで、いつでも元に戻せます。 ・リップシンクと併用できます。発話中だけ顎の開きを補正するので、ビセームはONのままで大丈夫です。 ・自動まばたきはトラッカー動作中のみ無効。トラッカーなしでも通常どおり動きます。 ・表情に応じて変化する、口を閉じたままの歯見せ表現 (メニュー操作不要) ・トグル4種: なごみ / サイコ / 白目 / がーん ・感度ダイヤル (視線・瞳・表情) と表情の強さダイヤル。設定は保存され、ワールドをまたいでも維持されます。 ・パラメータは gen2.2 で 233 / 256、gen3.0 で 234 / 256 できないこと: 口の細かな表現は苦手です (彼女の口シェイプが「筋肉」ではなく「ポーズ」のため)。 舌は動きが硬めです (使える舌シェイプが3つしかなく、残りは自作のため)。鼻のしわ寄せはありません。 いずれも通常の使用に支障はありません。詳しくは無料の計測レポートをご覧ください。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ EN 69 blendshapes measured from her own geometry. Supports gen2.2 and gen3.0, both packages included. - No model data inside. It applies my own deltas to the mesh you already own and writes a new mesh beside it. Your original files are untouched, so a vendor update will not break anything. - Gaze runs on her real eye bones, not blendshapes, so the range is wide and smooth. The installer widens her eye bone limits because Unity's defaults are far too small for face tracking. That is the only thing it changes in your project, and it is reversible. - Lip sync stays on. A corrective gives back part of the jaw while you speak, so visemes and tracking coexist instead of stacking into a gaping mouth. - Auto blink turns off only while your tracker runs, so she behaves normally without one. - A closed mouth teeth reveal that shifts character with your expression, no menu input. - Four toggles: Nagomi, Psycho, Sirome, Gaan. - Sensitivity dials for gaze, pupil and face, plus Expressiveness. Saved, and they follow you between worlds. - 233 of VRChat's 256 parameter bits on gen2.2, 234 on gen3.0. What it does not do: fine mouth detail is approximate, because her mouth shapes are poses rather than muscles. The tongue is stiff, because only three of her tongue keys were usable. There is no nose sneer. None of it blocks normal use, and the free report explains all of it. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ CN 基于她自身造形实测制作的 69 个形态键。同时支持 gen2.2 与 gen3.0,两个包都已包含。 ・不含任何模型数据。只把我制作的形变差分应用到你已购买的网格上,并生成新的网格文件。 原始文件不会被修改,模型更新也不会损坏。 ・视线由真实眼骨驱动而非形态键,范围更大更顺滑。安装时会放宽眼骨可动范围 (Unity 默认值对面部追踪来说太小)。这是唯一的改动,且可还原。 ・口型同步可保持开启。说话时自动补偿下巴开合,避免嘴部过度张开。 ・自动眨眼仅在追踪设备运行时关闭,没有设备时与原版一致。 ・闭嘴露齿的表现随表情自动变化,无需菜单操作。 ・四个表情开关: なごみ / サイコ / 白目 / がーん ・视线、瞳孔、表情的灵敏度调节与表情强度调节。设置会保存并在不同世界间保持。 ・参数占用: gen2.2 为 233 / 256,gen3.0 为 234 / 256 做不到的事: 嘴部细微表现较弱 (她的口部形态键是「姿势」而非「肌肉」)。舌头偏僵硬 (原模型只有三个可用的舌头形态键)。没有鼻部皱起。以上均不影响正常使用,免费报告中有完整说明。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ RU 69 шейпов, снятых замерами с её собственной геометрии. Поддерживаются gen2.2 и gen3.0, оба пакета внутри. - Данные модели не входят. Аддон накладывает мои дельты на меш, который у тебя уже есть, и создаёт рядом новый меш. Исходные файлы не трогаются, обновление модели ничего не сломает. - Взгляд идёт по настоящим костям глаз, а не по шейпам: шире и плавнее. Установщик расширяет пределы костей глаз, потому что стандартные значения Unity для фейстрекинга слишком малы. Это единственное изменение в проекте, и оно обратимо. - Липсинк можно не выключать. Во время речи корректор возвращает часть челюсти, поэтому висемы и трекинг не складываются в распахнутый рот. - Автоморгание отключается только пока работает трекер. - Показ зубов при закрытом рте меняет характер вместе с выражением лица, без меню. - Четыре тогла: Nagomi, Psycho, Sirome, Gaan. - Регуляторы чувствительности взгляда, зрачка и лица, плюс выразительность. Сохраняются и переносятся между мирами. - 233 из 256 бит параметров на gen2.2, 234 на gen3.0. Чего он не умеет: мелкая мимика рта приблизительная (её шейпы рта сделаны как позы, а не как мышцы), язык жестковат (пригодных шейпов языка было только три), наморщивания носа нет. Обычному использованию это не мешает, подробности в бесплатном отчёте. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Headset setup: https://docs.vrcft.io/docs/intro/getting-started Face tracking questions in general: https://discord.com/invite/vrcft About this add-on, contact me and not ステラー工房: Booth DMs or mustar4231@gmail.com Terms: do not redistribute or claim the contents as your own. This add-on does not contain the avatar or any of its data. Refunds are not issued, which is why the report is free. Credits: ステラー工房 -steller labo- for Nanase Noir and for kindly permitting this add-on. adjerry91 for the VRCFaceTracking templates. The VRCFT community. Updates are free, and I read every message






