【VRChat】ベクトル速度計【アバターギミック】
- ダウンロード商品¥ 300

足元を見れば、移動の向きと速さがひと目でわかる。 「ベクトル速度計」は、足元に移動方向と移動速度を矢印で表示する、ローカル限定の速度計HUDです。
こんなときにおすすめ
- VRChat内で自分の移動速度と方向を目で確認したい - 飛行・ダッシュ・高速移動ギミックの挙動を把握したい - アバターの大きさに左右されない、ワールド基準の速度表示が欲しい - ゲームワールドなどで、最短のルートで移動し、実質的な移動速度を上げたい
機能・特長
- 矢印の向きで移動方向、長さで水平移動速度を表示 - 初期設定では1m/sにつき1mの比率で、1秒間に進む距離を可視化 - リング半径を0~20mの範囲で調整 - アバターの身長や大きさにかかわらず、正確に移動速度を表示 - 接地中と空中で色を切り替え - 壁やアバターのメッシュ越しでも表示 - ローカルで動作し、自分にだけ表示される - 同期パラメーター消費なし - Modular Avatar対応のPrefabをアバター直下へ入れるだけで導入完了
ExMenuから変更できる項目
- 表示のオン・オフ(初期値:オフ) - リング距離:0~20m(初期値:2m) - 全体の大きさ:0.0~1.0(初期値:100%) - 不透明度(初期値:100%) - 接地中の色(初期値:赤) - 空中の色(初期値:赤)
内部的な仕組み
VRChatの仕様により、アバターパラメータのVelocityXとVelocityZでは約4.17以上の速度を取得出来ません。 そこで、VelocityXとVelocityZの片方が上限へ達した場合は、`VelocityMagnitude`と垂直速度から水平速度を計算します。 両方が同時に上限へ達した場合は、正確な成分比を取得できないため、速度の大きさとおおよその移動方向を保ち、45度方向として表示します。
動作環境
- Unity 2022.3.22f1 - VRChat SDK - Avatars 3.10.4以降 - Modular Avatar 1.18.2以降 Questには対応していません。
内容物
- unitypackage
導入方法
1. 最新のModular Avatarをインストール 2. ダウンロードしたzipファイルを展開し、unitypackageをプロジェクトへインポート 3. `Mag-Works/ベクトル速度計/Prefab/ベクトル速度計.prefab`をアバター直下へ配置 4. 通常どおりアバターをビルド・アップロード
利用について
本ギミックは、誰でも自由に使用・改変できます。 ただし、自作発言・再配布などの行為は禁止です。
更新履歴
- 2026/09/05 v1.0.0 公開

