【VRChat向け】Butterfly Dew Earrings|銀縁の妖精蝶とガラス雫・PhysBone対応
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銀の縁に、アクアからアイスブルー、ラベンダーへ。 蝶の羽とカットガラス雫を組み合わせた、左右非対称の3Dピアスです。 右耳は切れ込みのあるシャープな羽、左耳は丸みのある幅広の羽。 下部のガラス雫だけにVRC PhysBoneを設定し、銀の枝と羽は固定しています。 【特徴】 ・左右で異なる妖精蝶の羽を組み合わせたペア ・反射する銀の外枠と羽脈 ・半透明のアクア → アイスブルー → ラベンダーグラデーション ・左右同寸のカットガラス雫 ・左右セット/左耳/右耳の設定済みPrefab 【内容物】 ・Unitypackage(Prefab、マテリアル、FBX、テクスチャ) ・左右セットFBX/左耳FBX/右耳FBX ・編集用Blenderファイル ・羽の色テクスチャPNG ・日本語/英語の導入案内と利用規約 【必要環境】 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat Avatars SDK 3.10.4、または互換性のあるAvatars SDK ・lilToon(本商品には含まれません) ・PC版VRChatアバター VCCのAvatarsプロジェクトへlilToonを先に導入してから、unitypackageを全選択でインポートしてください。PrefabをアバターのHeadボーン配下へ置き、フック頂部が耳たぶの装着点に来るよう位置・角度・大きさを調整します。Quest単体向けマテリアルは含まれません。 【モデル仕様】 ・ポリゴン数:左右合計△27,462(左△13,344/右△14,118) ・Skinned Mesh Renderer:2 ・共通マテリアル:3 ・ボーン:左右合計4 ・揺れ物:下部のガラス雫のみ ・右耳=細身の切れ込み羽/左耳=丸みのある幅広羽 【掲載画像・対応について】 商品画像はBlenderで撮影したレンダーで、VRChat内のスクリーンショットではありません。透明感、反射、色味はワールドの照明やポストプロセスによって変化します。 Unity 2022.3.22f1上でインポート、Prefab生成、マテリアル参照、PhysBone設定を確認済みです。全アバターへの無調整対応や、将来のSDK更新での動作を保証するものではありません。 画像に写っているアバター、髪、衣装、撮影環境は付属しません。 【制作について】 ベース形状の制作工程の一部にAI支援の画像から3Dへの生成を使用しています。最終モデルは手作業で形状調整、再構成、リグ、マテリアル、左右配置、販売用設定を行っています。 利用条件は同梱の利用規約をご確認ください。




