【無料】NN - Lighting Sync|lilToon ライティング自動同期ツール
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これで面倒な作業はなくなったね わーい
◆ 衣装に付けるだけ。
アバター側のlilToonライティング設定を自動取得し、衣装側へ非破壊で同期します。
◆ 必要環境
・VRChat Avatar用Unityプロジェクト ・lilToon ・NDMF(Non-Destructive Modular Framework) ※本ツールはlilToon専用です。 ※NDMFが導入されていない環境では同期処理は動作しません。 必要環境:NDMF ※Modular AvatarをVCCから導入済みの場合、通常NDMFも導入されています。
◆ 導入方法
1. NN - Lighting SyncをUnityプロジェクトへImportします。 2. NDMFが導入されていることを確認してください。 3. 衣装Prefabをアバター内へ配置します。 4. 衣装のルートGameObjectを選択します。 5. Add Componentから 「NN - Lighting Sync」 を追加します。 以上で完了です。 そのまま通常通りVRChatへアップロードしてください。
◆ 商品説明
アバター側のライティング設定を自動取得し、 衣装側のlilToonマテリアルに合わせるUnityツールです。 衣装に「NN - Lighting Sync」コンポーネントを追加するだけで使用できます。 【同期する設定】 ・明るさの下限 ・明るさの上限 ・モノクロ化 アバターによって異なるライティング設定を、 衣装側で毎回手動調整する手間を減らすことを目的としています。
◆ 非破壊方式
本ツールはNDMFを利用し、 VRChatへのアップロード時に生成されるビルド用アバターに対してのみ処理を行います。 そのため、 ・元のMaterial ・衣装Prefab ・Scene上のMaterial を直接書き換えません。 Project内に同期用Materialを生成することもありません。
◆ lilToon専用
本ツールはlilToon専用です。 NN - Lighting Syncコンポーネント配下にある lilToonを使用しているMaterialのみ同期対象になります。 Poiyomi / Standardなど、 lilToon以外のシェーダーを使用しているMaterialには変更を加えません。
◆ 衣装制作者の方へ
NN - Lighting Syncを衣装Prefabに付けた状態で配布することができます。 購入者側でNN - Lighting Sync本体を導入してもらうことで、 衣装をアバターへ入れてアップロードするだけでライティング設定が自動同期されます。 細かいライティング設定の手間を減らす用途にも使用できます。
◆ 利用規約
本ツールをダウンロード・使用した時点で、 以下の内容に同意したものとします。 【許可】 ・個人利用 ・商用利用 ・本ツールを使用したアバター改変 ・本ツールを使用した衣装制作 ・衣装Prefabへの「NN - Lighting Sync」コンポーネントの追加 ・本ツールに対応した衣装の販売・配布 【禁止】 ・NN - Lighting Sync本体の再配布 ・本ツールを改変したものの再配布 ・自作発言 ・本ツールそのものを販売する行為 衣装等にNN - Lighting Syncコンポーネントを付けて配布することは可能ですが、 購入者・利用者にはNN - Lighting Sync本体を正規の配布ページから導入していただくようお願いします。 クレジット表記は任意です。 してくれたらめっちゃ喜びます!!!!!!
◆ クレジット
ねこ置き場 NN - Lighting Sync https://kureh4.booth.pm/items/8813613
◆ 更新履歴
2026/09/06 v1.0.0 ・初回公開 ・lilToonライティング設定の自動同期 ・明るさの下限に対応 ・明るさの上限に対応 ・モノクロ化に対応 ・NDMFを利用した非破壊ビルド方式に対応 ・衣装Prefabへのコンポーネント付与に対応 v1.0.1 ビルドできない問題を修正

