【VRM改変ツール】VRMBoneEditor~VRMにボーンを追加して揺らしてくれるツール~
- 試用版ver.1.12.0(VRM・PMX書き出し不可)ダウンロード商品¥ 0
- 有料版 / Standard(ver.1.12.0 Windows・iPad)ダウンロード商品¥ 2,000








【商品紹介|VRMBoneEditor】 衣装・髪・小物にボーンを追加し、揺れや変形を調整できるVRM編集ツールです。「簡単/カスタム」を選び、配置からウェイト・揺れの調整まで行えます。 VRM 0.0/1.0に対応。日本語/English/简体中文、ライト/ダークを切り替えできます。 ■ 2026/9/28 同日修正版(1.12.0のまま差し替え) ・和袖の適用後に表示・動作テストが停止する不具合を修正 ・位置調整中もかんたん配置・裾寄せを使用可能に ・反対袖とのサイズ・角度合わせに左右対称の位置合わせを追加 本日先にダウンロードされた方は、再ダウンロードして更新してください。 ■ 1.12.0の主な更新 ・和袖に「通常/肘対策」と2面比較を追加。幅の長い袖の肘曲げを改善 ・長い袖用の小型脚コライダー、左右の赤青表示、腕下へのかんたん配置、反対袖とのサイズ・角度合わせ ・袖GLBの配置位置と左右の復元、静止ポーズVRMAの読み込みに対応 ・脚に追従する揺れ、膝の衝突判定、PMX表情の分類を改善 ・操作画面、iPadの操作・保存、日英中の取扱説明書を更新 ※和袖PMXは試験段階です。モデルやモーションによって貫通・変形や揺れの崩れが残るため、使用先でもご確認ください。 ■ 主な機能 ・並列/台形/円形でのまとめて配置、1本ずつのボーン追加 ・ボーン配置データ(.vbe)の保存・読み込み ・ボーンの接続先変更、髪・アクセサリーの取り付け、GLBの読み込み・出力 ・取り付けやボーン削除の適用前プレビュー(1画面/2画面) ・揺れ・衝突範囲の調整、腰・太腿・膝・すね・足の衝突範囲の追加 ・生成ボーン/既存ボーンのウェイト編集、手塗り・ぼかし・左右ミラー・なめらか調整・コピー&ペースト ・CoatSkirt/skirt/生成ボーンなどの削除、全ボーンを除いた造形のGLB保存 ・IKやVRMAのループ再生による動作確認 ・生成ボーンの揺らす範囲「全体/一部/追従」の比較プレビュー ・VRM 0.0/1.0からPMX 2.0への変換、VMDによる動作確認 ・移動減衰/回転減衰/回転ばねの調整、物理設定のJSON保存 ■ 動作環境・ご購入前に Windows 10/11(64bit)。WebView2 RuntimeとWebGL2が動く環境が必要です。初回インストール時にインターネット接続が必要になる場合があります。 動作の快適さはPCの性能やモデルの複雑さによって異なります。ご購入前に、無料試供版でお使いのPC・モデルの表示と操作をご確認ください。 試供版はChrome/Edgeで開くブラウザ版で、VRM・PMXを書き出せません(PMX変換プレビューは利用できます)。モデルは別途ご用意ください。 ■ 出力後の動作確認済アプリ・コンテンツ VRoid Hub/VRChat/cluster/VRM Posing Desktop/VRM Live Viewer ※すべてのモデル・環境での互換性を保証するものではありません。使用先でも動作をご確認ください。 ■ 内容物(1.12.0 Windows・iPad) Windowsフォルダー:Setup.exe、導入案内、日・英・中の取扱説明書 iPadフォルダー:専用HTML、導入・保存の案内、日・英・中の取扱説明書 更新履歴、LICENSE、third-party-notices.txt ■ iPad版の使い方と注意 JavaScript・WebGLに対応したHTMLリーダー系アプリが必要です。「ファイル」アプリでHTMLをタップするだけでは動作しません。HTMLeditor/HTMLViewerでの動作報告がありますが、同名アプリを含むすべての環境での動作は保証しません。 ZIPを展開し、iPadフォルダー内のHTMLを対応アプリで開いてください。VRM書き出しは、保存用ファイルを準備した後の共有画面から「ファイルに保存」を選びます。編集状態はアプリを閉じると失われる場合があるため、こまめに保存してください。大きなモデルではメモリ不足で終了する場合があります。詳しくは同梱案内をご確認ください。 ■ 起動・更新 ZIPを展開し、Setup.exeを実行してください。インストール後はスタートメニューから起動できます。更新時はアプリを終了し、最新版のSetup.exeを実行してください。 ■ 保存データについて .vbeには配置と自動ウェイト計算用の設定を保存します。VRM本体や手塗りした頂点ウェイトは含みません。 全ボーンを除いた造形はGLBで保存します。MToon保持/標準マテリアルへの変換を選択できます。読み込んだVRMAは動作確認用で、VRMへは保存されません。 元のモデルを保管し、編集・書き出し後の動作をご確認ください。PMXはテクスチャを含むZIPで保存します。展開後にMMDで読み込んでください。 VRMの見た目・物理の完全再現は保証しません。モデルやモーションによってスカートの細かな振動、透過部分や輪郭の差が残る場合があります。PMX出力後はMMDでもご確認ください。読み込んだVMDは動作確認用で、PMXには含まれません。 ■ サポート 不具合・ご質問はBOOTHメッセージへお願いします。使用バージョン、操作手順、エラー文や画像を添えていただけると助かります。個別のモデル・衣装そのもののサポートは対象外です。
【9/29更新】次回修正箇所予定
・髪アイテム取り付けモードの適用後、和袖モードに飛んでしまう不具合 ・PMX変換時に出る衣装の茶色アウトライン色に対し、チェックボックスでオン・オフ切り替えができるモード実装予定
VRMBoneEditor 1.12.0
Same-day replacement — September 28, 2026 (still version 1.12.0) Fixed frozen preview/motion tests after applying sleeves. Easy placement and tapering now work during positioning, and opposite-sleeve matching includes mirrored position. Please download again if you downloaded the earlier package today. Add bones and bring movement to your outfits. Edit clothing, hair and accessories in VRM 0.0/1.0 models. Choose Simple mode for a guided workflow or Custom mode for detailed editing. Japanese/English/Simplified Chinese and Light/Dark themes are available. ■ Main Features • Parallel, trapezoid and circular bone layouts, plus individual placement • Save and load bone-placement files (.vbe) • Change bone parents, attach hair/accessories, and import/export GLB parts • Preview attachment and deletion methods in one view or two synchronized views • Adjust spring motion and collisions, including hip, thigh, knee, shin and foot colliders • Edit generated or existing bone weights: painting, blur, mirroring, smoothing and copy/paste • Remove CoatSkirt, skirt and generated bones, or export a static GLB without bones • Test motion with IK and looping VRMA playback • Compare whole/partial/leg-following generated-bone settings before applying • Convert VRM 0.0/1.0 to PMX 2.0, with VMD motion preview • Tune linear damping, angular damping and rotational spring; export physics settings as JSON ■ Version 1.12.0 Adds Normal/Elbow correction modes with a two-view comparison for wide sleeves; small dedicated leg colliders for long sleeves; red/blue side highlighting; easy placement below the arm; and size/angle matching to the opposite sleeve. Sleeve GLB files now retain placement and side. Also improves leg-following springs, knee collisions, PMX morph classification, static-pose VRMA playback, iPad interaction/saving and Japanese/English/Chinese guides. Sleeve-equipped PMX conversion remains experimental: penetration, deformation or unstable motion may occur depending on the model and motion. ■ iPad HTML Edition Included with the Windows package. Requires an HTML reader app supporting JavaScript and WebGL. Simply tapping the HTML in Files is not sufficient. HTMLeditor/HTMLViewer have reported working, but compatibility with every app or device is not guaranteed. Extract the package and open its iPad HTML in a compatible app. After preparing a VRM export, use the share sheet to save it to Files. Save often; closing the app may lose unsaved edits, and large models may exceed device memory. See the included iPad instructions. ■ Requirements & Trial Windows 10/11 (64-bit), WebView2 Runtime and a WebGL2-capable environment. Initial installation may require internet access. Performance depends on your device and model. Please try the free trial with your PC and models before purchasing. The trial opens in Chrome/Edge and cannot export VRM or PMX files (PMX conversion preview is available). Models are not included. ■ Installation & Updates Extract the ZIP and run Setup.exe, then launch from the Start menu. Close the app before running the latest installer to update. Japanese, English and Simplified Chinese guides, a changelog and license notices are included. ■ Saved Data .vbe files store bone placement and automatic weight settings, not the model or painted vertex weights. Static GLB export offers MToon preservation or conversion to standard materials. Imported VRMA motions are for preview only and are not saved into the VRM. Keep the original model and test exported files in your target application. PMX export saves a ZIP containing the model and textures. Extract it before loading the PMX in MMD. Conversion does not guarantee an exact reproduction of VRM appearance or physics. Fine skirt vibration, transparency or outline differences may remain depending on the model and motion. Check the result in MMD. Imported VMD motions are preview-only and are not included in the PMX. ■ Support Contact us through BOOTH messages with the app version, steps to reproduce, and error text or screenshots. Support for individual models or clothing assets themselves is not included.
【更新状況】
■ 2026/9/28 同日修正版(1.12.0のまま差し替え) ・和袖の適用後に表示・動作テストが停止する不具合を修正 ・位置調整中もかんたん配置・裾寄せを使用可能に ・反対袖とのサイズ・角度合わせに左右対称の位置合わせを追加 本日先にダウンロードされた方は、再ダウンロードして更新してください。 2026/9/28 1.12.0 ■ 1.12.0の主な更新 ・和袖に「通常/肘対策」と2面比較を追加。幅の長い袖の肘曲げを改善 ・長い袖用の小型脚コライダー、左右の赤青表示、腕下へのかんたん配置、反対袖とのサイズ・角度合わせ ・袖GLBの配置位置と左右の復元、静止ポーズVRMAの読み込みに対応 ・脚に追従する揺れ、膝の衝突判定、PMX表情の分類を改善 ・操作画面、iPadの操作・保存、日英中の取扱説明書を更新 ※和袖PMXは試験段階です。モデルやモーションによって貫通・変形や揺れの崩れが残るため、使用先でもご確認ください。 過去の主な更新 1.11.0:和袖作成、衣装への接着、コライダー一括調整、PMX変換改善、簡体字中国語、iPad用HTML同梱。 1.10.0:PMX変換・テクスチャ同梱ZIP、VMDプレビュー、物理数値調整とJSON設定保存。 1.9.0〜1.9.1:ウェイト編集、取り付け・削除の比較、造形GLB保存、VRMA再生。 1.7.0〜1.8.1:簡単/カスタム、配置ファイル、IK、GLB小物取り付け。 1.6.0:Windowsインストーラー。 詳しい操作方法と更新内容は同梱の取扱説明書・更新履歴をご確認ください。元モデルを保管し、書き出し後は使用先でも動作をご確認ください。
【利用規約・Terms of Use】
■ 作成したデータ 本ツールで編集したVRMや、自作のボーン配置データ(.vbe)は、個人・商用利用、配布・販売に利用できます。 ただし、元のモデル・衣装・素材・他者の配置データの利用規約を守ってください。 本ツールの利用により、第三者の素材を再配布する権利が得られるわけではありません。 作品への本ツールのクレジット表記は任意です。 ■ ツール本体 本バージョンには、同梱のMIT Licenseが適用されます。 利用・改変・再配布・販売等は、その条件に従って行えます。再配布時は所定の著作権表示とライセンス文を保持してください。 本案内はMIT Licenseによる許可を制限するものではありません。 ■ 第三者製のプログラム等 第三者製ライブラリ等には、それぞれのライセンスが適用されます。 同梱のthird-party-notices.txtおよび各ライセンスをご確認ください。 ■ 動作・免責 すべてのモデル・環境での動作や、他アプリとの互換性を保証するものではありません。 元データを保管し、書き出したVRMは使用先でも動作を確認してください。 法令で認められる範囲で、本ツールの使用による損害について作者は責任を負いません。詳細は同梱のLICENSEをご確認ください。 ────────── ■ Created Data VRMs edited with this tool and original bone-placement files (.vbe) may be used, distributed or sold for personal or commercial purposes. You must comply with the terms of the original models, outfits, assets and any third-party placement data. Using this tool does not grant permission to redistribute third-party assets. Credit to this tool in your creations is optional. ■ Software This version is provided under the included MIT License. Use, modification, redistribution and sale are permitted subject to its conditions. Retain the required copyright and license notices when redistributing. This notice does not restrict permissions granted by the MIT License. ■ Third-Party Components Third-party libraries and other components remain subject to their respective licenses. Please refer to third-party-notices.txt and the included license documents. ■ Compatibility & Disclaimer Operation with every model or environment, and compatibility with other applications, are not guaranteed. Keep backups and test exported VRMs in the applications where you intend to use them. To the extent permitted by law, the author is not liable for damages arising from use of this tool. See the included LICENSE for details.








