VRMモーションツール~ポーズを繋げて.vrmaモーションを作るツール~
- 試供品版 / Trial 1.0(編集JSONのみ保存可能)ダウンロード商品¥ 0
- 有料版 / 商用版(Windows・Mac・iPad)ダウンロード商品¥ 1,500




【VRMモーションツール】 手打ちモーションを作って楽しもう。 ポーズを作って、つないで、再生する。 身体だけでなく、指先や表情まで調整できるモーション編集ツールです。 足を止めて腰を下げる、手の形を作る、両手を合わせたまま動かす。 作りたい動きに合わせて編集し、通常版ではVRMAやVLV向けVMDとして持ち出せます。 まずは無料試供品で、お使いのモデルの表示・操作・保存をお試しください。 ■ できること ・手首・肘・膝・足首を動かして、腕や脚のポーズを作れます。 ・可動範囲付きスライダーと腕の連動調整で姿勢を整え、左右ミラーで両側を編集できます。 ・指の関節や握り具合を調整し、手形・ポーズをサムネイル付きで保存して呼び出せます。 ・手のひらを合わせ、両手セットを移動・回転できます。手の位置をその場に固定する編集にも対応します。 ・足/つま先を固定して、腰の移動や踵上げを調整できます。固定を解除するフレームも指定できます。 ・口形・まばたき・表情を編集できます。対応モデルではPerfect Sync(PS)表情も使えます。 ・身体・目・眉・口の部分キーや、区間の長さ・イージングを調整できます。「補間する/保持して切り替える」も区間ごとに選べます。 ・参考動画を表示しながらポーズを作れます。試作の姿勢読み取りは、取得後に手直しして使えます。 ・編集JSONで作業を再開でき、Undo/Redoで調整をやり直せます。表示言語は日本語・英語を切り替えられます。 ■ 版の違い ・無料試供品:0円。VRM・参考動画の読み込みと編集、編集JSONの読み込み・保存が可能です。ポーズリストと手形リストは各2件まで。タイムラインの登録ポーズ数を2件に制限するものではありません。VRMA/VMD出力と、リスト単体のファイル入出力は使えません。 ・通常版(商用版):1,500円。試供品の出力・リスト制限を解除し、編集JSON・VRMA・VMDを出力できます。 ■ 内容物 ・Windows用インストーラー ・Mac/iPad用HTML、公開確認モデル ・日本語・英語の取扱説明書、導入案内、更新履歴 ※各版ともZIPを展開してご利用ください。紹介画像の私用アバター・第三者モーションは同梱しません。 ■ 出力形式 ・編集JSON:身体・指・表情・キー・固定などを保存する再編集用。VRM本体は含みません。 ・VRMA:身体・指・対応表情をまとめて出力。PS・独自表情は、対応するモデルと再生アプリが必要です。 ・VMD:同じVRMをVLVで再生する用途を優先。身体・指・簡易表情に対応し、足固定の結果は動きとして記録します。任意PMX向けのMMD変換ではありません。 ■ これまでの再生確認 ・VRoid Hub (Playground機能):自作VRMAの再生、手形・口形の変化。 ・VRM Live Viewer(VLV)3.14.1:同一モデル向け自作VMDの身体・指・簡易表情。 ・JSON保存・再読み込み、出力処理・保存制限などの自動テストも実施しています。 ※過去の個別サンプルの確認です。最新版の全機能・全モデル・全設定での一致を保証するものではありません。出力後は使用先で確認してください。 ■ 動作環境 ・対象モデル:VRM 0.x/1.0。モデル構成やサイズにより表示・動作が異なります。 ・Windows 10/11:Microsoft Edge、.NET Framework 4.8が必要です。インストーラーは未署名です。 ・Mac:JavaScript・WebGL2・ローカルファイルに対応したブラウザーが必要です。実機検証は未完了です。 ・iPad:JavaScript・WebGL2・ファイル選択/保存に対応したHTMLリーダーが必要です。「ファイル」アプリのプレビューだけでは動作しません。使用するリーダーで保存・再読み込みをお試しください。 ・ローカルVRMでの通常編集は通信不要。VRoid Hubの接続・取得には通信と利用条件の確認が必要です。 ※大きなモデルではメモリ不足になる場合があります。こまめに編集JSONを保存してください。 ■ 保存・更新 ・自動復元だけに頼らず、編集JSONと元VRMを別途保管してください。 ・更新前は作業を保存し、新版で同じVRMとJSONを読み込んでください。Windowsの更新手順は同梱案内をご確認ください。 ・ツール内の更新通知は接続先の準備中です。現在は商品ページで配布ファイルをご確認ください。 ■ 作成データの利用 当ツールで作成したモーションは商用利用できます。ただし、使用するモデル・素材・振付などの条件は別です。 動画・振付のトレースを商用利用する場合は、本人制作・本人振付の素材、または必要な商用利用許諾を取得した第三者素材を使用してください。編集・出力によって第三者素材の利用権・再配布権が得られるものではありません。 第三者ライブラリのライセンスはツール内に掲載しています。ボーンエディタとは別製品です。 ■ サポート ・BOOTHメッセージへ、バージョン・使用端末・操作手順・エラー文をお知らせください。 ・ログや画像を添付する際は、個人情報とモデルの利用条件をご確認ください。デバッグログは自動送信されません。
【今後の改善・実装候補】
・体格・モデル差による関節の動き、手の接触、衣装の食い込みの調整。スライダーや可動域制限だけですべての破綻・衝突は防げません。 ・VLV再生時の変形・接地・補間差の検証。 ・PS表情:現在はJSON/VRMAをご利用ください。VMD出力時の表情はあいうえお・まばたき等の簡易対応限定です。 ・外部VMD/VRMA読み込み、PMX向け変換、FBX/BVH出力、カメラモーション作成。現行配布版には含みません。 ・視線設定・物理の出力、一般のまとめて固定、動画からの姿勢取得の改善。視線設定は現在JSONのみで、動画の読み取りは手修正が前提です。 ※VLVの体格・位置補正・IK・表情割り当てでも見た目が変わります。モデル・衣装・小道具そのものの修正や、全環境での動作保証は対象外です。
【更新状況】
・1.0:初回配布。 ・日本語・英語表示、日英の取扱説明書を同梱。
【利用規約・Terms of Use】
■ 作成したデータ 本ツールで作成したオリジナルのポーズ・モーション、編集JSONは、個人・商用で利用、配布、販売できます。作品へのツール名の表記は任意です。 読み込むVRM・動画・モーションなど、元データの権利者が定める条件を守ってください。本ツールで編集・出力しても、第三者の素材を販売・再配布する権利が得られるわけではありません。 ■ 動画・振付を参考にする場合 動画・振付のトレースを商用利用する場合は、本人制作・本人振付の素材、または必要な商用利用許諾を取得した第三者素材を使用してください。編集・出力によって第三者素材の利用権・再配布権が得られるものではありません。 ■ 第三者製ライブラリ 各ライブラリには、それぞれのライセンスが適用されます。詳細はHTML内の「このツールについて・ライセンス」をご確認ください。 ■ 動作・免責 すべてのモデル・環境や他アプリとの互換性、継続的な更新を保証するものではありません。元データを保管し、出力ファイルは使用先で確認してください。 出力データの権利や配布・販売に関するトラブルは、利用者が元データの利用条件を確認して対応してください。 ■ Created Data Original poses, motions and edit JSON you create with this tool may be used, distributed and sold for personal or commercial purposes. Credit to the tool is optional. Follow the terms of any VRM, video or motion you import; editing or exporting does not grant redistribution rights to third-party material. ■ Videos and Choreography Commercial use of poses or motions traced from videos or choreography is permitted when you created both yourself, or have obtained the necessary commercial-use permissions for the third-party material. Editing and exporting do not grant rights to use or redistribute third-party material. ■ Third-Party Libraries and Compatibility Third-party components have their own licenses; see “About / Licenses” in the HTML. Keep your source files and check exports in the target application. Operation with every model or environment and continued updates are not guaranteed.




