【PCVR専用・MA対応】WindBlade|武器ギミック
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視線の先へ、斬撃を放つ。 WindBladeは、揺らめく光の帯をまとった、VRChat向けアバター用武器ギミックです。 ハンドサインと腕振りで、狙った地点に斬撃を発生。 単発射撃・4連バーストに加え、全12発を一度に放つフルバーストを搭載しています。 床・壁・天井など、地形の表面に沿って走る斬撃伝播ラインも見どころです。 実際の動作やエフェクトは、紹介動画をご覧ください。 ■ 主な機能 ・ハンドサインと鞘への接触による抜刀/納刀 ・ThumbsUp+腕振りによる射撃 ・単発/4連バーストの切り替え ・残弾12発を一斉に放つフルバースト ・ハンドサインによるリロード ・射撃可能な状態を確認できるレティクル ・武器とレティクルの表示/非表示切り替え ・最大射程1000m ・右手用/左手用Prefabを同梱 ■ 導入について Modular Avatarに対応しています。 使用する側のPrefabをアバター直下に配置し、鞘と持ち手の位置を調整して導入してください。 右手用・左手用は、どちらか一方を選んで使用する仕様です。両方を同時に配置しないでください。 PrefabはUnpackせず、そのままご使用ください。 詳しい導入手順と各ハンドサインの操作は、同梱の説明書をご確認ください。 本商品はPCVR専用です。VRChatのデスクトップモード、およびQuest単機での利用には対応していません。 ■ 事前に必要なもの 対象のUnityプロジェクトへ、以下を導入してください。 ・VRCSDK 3.10.3以上 ・Modular Avatar ・lilToon これらは本商品には同梱していません。 ■ 射撃・エフェクトについて 射撃には、目標地点のコライダー(当たり判定)が必要です。 当たり判定のない場所には射撃できません。 斬撃伝播ラインは、発射地点から目標地点までの経路上でコライダーを検出できた区間では、地形の表面に沿って表示されます。 検出できない区間では、斬撃発生地点へ向かって直線的に表示されます。 段差や隙間、ワールド側のコライダー形状によっては、ラインの一部が地形から離れて見える場合があります。 ■ 内容物 ・WindBlade_v1.0.0.unitypackage 右手用/左手用Prefab、および動作に必要なWindBladeの各種データ ・導入・操作説明書 ・利用規約 商品画像・紹介動画に使用しているアバター、衣装、撮影ワールドは付属しません。 ■ 利用規約 ご購入前に、許諾範囲の簡易一覧および以下の利用規約本文をご確認ください。 利用規約全文[VN3ライセンス]: https://drive.google.com/drive/folders/16UxF0OjQShvE1OCsfJWWsRTExb78FGus?usp=sharing 同じ利用規約を配布データにも同梱しています。 ■ 本商品について 本商品は『ワールドトリガー』に登場する武器をモチーフに、個人が制作した非公式の二次創作作品です。 原作者・出版社およびその他の公式関係者による制作・監修・公認を受けた商品ではありません。 本商品に関するお問い合わせは、TRICK FOUNDRYへお願いいたします。 ■更新履歴 2026/09/12 v1.0.1 ・同期不具合を修正しました。 ■ お問い合わせ BOOTHのショップメッセージよりお問い合わせください。 不具合のご連絡には、使用環境・発生手順・画像や動画を添えていただけると、確認がスムーズです。 制作:TRICK FOUNDRY




