【箱庭コレクション #006 / Blender】雨宿り商店街|Rainy Arcade — Cinema Edition
- ダウンロード商品¥ 500







「もう少しだけ、雨がやまなければいい。」 雨に濡れたアーケード。 水たまりに映る街灯。 そして、まだ明かりの残る喫茶店。 **「Rainy Arcade / 雨宿り商店街」**は、雨の夜の商店街と喫茶店をひとつのシーンにまとめた、Blender用3D背景・映像アセットです。 約48m続く屋根付き商店街に、16店舗の外観、自販機、ベンチ、自転車、看板、水たまりなどを配置。 その中の一店舗、喫茶 「雨音」 には店内まで制作しています。 青春。 失恋。 別れ。 待ち合わせ。 雨の中でキャラクターをひとり立たせるだけで、小さな物語が始まりそうな場所を目指して制作しました。 静止画、MV、短編映像、イラスト背景、VTuber・AItuberの映像背景などに使用できます。
こんな作品におすすめ
青春・失恋系MV ミュージックビデオの背景 短編映画・ショート映像 VTuber・AItuberの映像背景 YouTube動画・ショート動画 Blender作品・CG映像 イラスト制作時の3D背景 雨をテーマにした作品 夜の商店街を舞台にした作品 待ち合わせ・別れのシーン ノスタルジックな作品 キャラクターのイメージカット 「雨の街を舞台にしたいけれど、濡れた路面や反射、店の明かりまで一から作るのは大変」 そんなときの舞台として使えることを目指しています。
雨の商店街を、ひとつの箱庭に。
Rainy Arcadeでは、通路だけではなく、商店街そのものの生活感まで作り込んでいます。 商店街 約48mの屋根付き通路 店先間:約7.8m 16店舗の外観 看板 ベンチ 自転車 側溝 傘立て 畳んだ傘 × 2 自販機 × 2 水たまり × 9 喫茶「雨音」 16店舗のうち1店舗は、内装まで制作した喫茶店です。 店の外から眺めるだけでなく、 「喫茶店の中から雨の商店街を見る」 という構図も作ることができます。
雨の強さを調整できます
このシーンでは、専用のコントロールオブジェクトから雨や照明を調整できます。 Rain_density 雨粒の量を調整できます。 0 にすると雨粒を非表示にできます。 最大状態では、 3,645粒の雨 を使用しています。 雨粒を消した場合でも、濡れた路面や水たまりは残ります。 Rain_speed_mps 雨粒の落下速度を変更できます。 初期値は、 7.8 m/s です。 Ripple_strength 水たまりに発生する波紋の強さを調整できます。 Cafe_lights 喫茶「雨音」の照明の明るさを変更できます。 Arcade_lights 商店街通路の照明を調整できます。 雨の強さと明かりを変えることで、同じ場所でも違った雰囲気を作ることができます。
雨と波紋はベイク不要
雨粒と水たまりの波紋は、フレームに連動して変化します。 事前に流体シミュレーションをベイクする必要はありません。 雨は、 商店街入口 商店街出口 屋根上 指定された雨漏り部分 などに配置しています。 ※本格的な流体シミュレーションや水位シミュレーションではありません。
夕景と深夜、2つの雨。
Blender上部のシーン選択から、 Rain_Blue_Hour と Rain_Late_Night を切り替えることができます。 Rain_Blue_Hour 日が沈んだ直後の、青みが残る夕景。 雨の青と商店の暖かな明かりのコントラストを楽しめます。 Rain_Late_Night さらに時間が進んだ、深夜の商店街。 暗い通路の中に、喫茶店や自販機の光が残る雰囲気を作れます。 モデルや操作用オブジェクトは共通で、環境照明だけを切り替えて使用できます。
8つのカメラを収録
シーンには用途別のカメラを収録しています。 CAM_Hero 商店街入口から全景を見るメインカメラ。 CAM_Cafe_Window 喫茶「雨音」の店先を撮影。 CAM_Cafe_Interior 店内から雨の通りを見る構図。 CAM_Coffee_Story 二つのコーヒーカップ、手紙、伏せた携帯電話 を写すストーリーカット。 人物がいなくても、誰かと誰かの関係を想像できるような構図です。 CAM_Vending 雨の商店街に光る自販機。 CAM_Reflection 水面近くから、濡れた路面への反射を見る構図。 CAM_Reverse 商店街の奥から入口方向を振り返る構図。 CAM_MV_Slow_Approach MVなどで使用できる、ゆっくりと前進するカメラ。 近景カメラには被写界深度も設定しています。
8秒間のMV用カメラアニメーション
CAM_MV_Slow_Approach には、 商店街をゆっくり進んでいく8秒間のカメラアニメーション を収録しています。 アニメーション仕様 1〜240フレーム 30fps 8秒 雨と波紋もフレームに合わせて変化するため、そのまま短い映像素材として使用できます。 同梱のプレビュー動画では、この動きを実際の商品モデルから確認できます。
商品仕様
対応ソフト Blender 5.0.1 レンダリング Cycles 単位・座標 メートル / Z-up 商品形式 ダウンロード商品 収録内容 編集可能な .blend シーン 夕景 Rain_Blue_Hour 夜景 Rain_Late_Night 雨エフェクト 水たまり・波紋 調整用コントロール 8種類の撮影用カメラ 8秒間のMV用カメラアニメーション 16店舗の外観 喫茶店1店舗の内装 プレビュー動画 技術仕様・検証情報 利用規約 商店街サイズ 屋根付き通路:約48m 店先間の幅:約7.8m 主な収録物 店舗外観 × 16 喫茶店内装 × 1 自販機 × 2 水たまり × 9 傘立て 傘 × 2 自転車 ベンチ 看板 側溝
外部画像・追加アドオン不要
商品モデルの操作は、Blenderだけで完結します。 以下は不要です。 外部画像 外部フォントファイル 追加アドオン ZIPを展開して .blend ファイルを開けば、編集・レンダリングを始められます。 保存時はCyclesのCPUレンダー設定です。 対応GPUを使用している場合は、Blender側でCycles用GPUを設定できます。
制作について
Rainy Arcadeは、青春・失恋MVや短編映像などで使える、 「雨の日だからこそ、少しだけここにいたくなる場所」 をテーマに制作しています。 商店街そのものだけではなく、 雨粒、濡れた路面、水たまり、波紋、喫茶店の明かり、自販機の光などを組み合わせることで、キャラクターを置いたときに物語を想像できる空間を目指しています。 看板文字もメッシュとして収録し、マテリアルはBlenderのノードから編集できます。
収録していないもの
本商品は、Cyclesを使用した静止画・映像制作向けの3Dシーンです。 以下の内容は収録していません。 人物モデル 音源 喫茶店以外の15店舗の内装 Unity用データ VRChat用データ FBX GLB ゲーム用LOD ゲーム用コリジョン ゲーム用ライトマップ また、 Eevee Blender旧バージョン その他OS での描画については検証していません。
動作確認について
現在、 Blender 5.0.1 / Cycles で動作確認しています。 保存時はCPUレンダー設定です。 対応GPUを使用する場合は、Blenderの環境設定からCycles用GPUへ変更してください。 プレビュー作業時は、 解像度:約50% サンプル:約24 程度まで下げると、構図や照明を調整しやすくなります。
利用規約について
本商品の利用条件については、同梱する利用規約をご確認ください。 商用利用、改変、法人利用、再配布、データ共有など、具体的な利用可否については利用規約の記載を優先します。 利用前に必ず同梱の利用規約をご確認ください。
Rainy Arcade
雨の日は、少しだけ時間が遅くなる。 店を閉めた商店街。 まだ光っている自販機。 喫茶店には、二つのカップ。 帰ろうと思えば、帰れる。 でも、 もう少しだけ、雨がやまなければいい。 キャラクターを雨宿りさせても。 失恋MVの舞台にしても。 誰かを待っている一枚を作っても。 あなたの作品の中に、 雨が止むまでの、小さな物語を作ってもらえたら嬉しいです。 箱庭コレクション #006 物語を置ける、小さな世界。






