Expression Motion Composer【Unityツール】表情・まばたきアニメ合成
- ダウンロード商品¥ 350




Expression Motion Composer ================================ ダンスやポーズのAnimationClipへ、表情の切り替えとまばたきをまとめて合成する、VRChat向けUnity Editor拡張です。 元のAnimationClipは変更しません。表情とまばたきを自然な間隔で加えた新しい .anim を作成できます。 ■ できること - ダンス・ポーズ用Animationへ表情Animationを複数合成 - 表情の切り替え頻度を「少なめ / 標準 / 多め」から選択 - 同じ表情が続かないように切り替え - まばたきを不規則な間隔で自動配置 - 表情切り替えの最中と前後を避けて、まばたきを配置 - まばたき中に動かすBlendShapeを個別に選択 - 目を閉じる強さをスライダーまたは数値で調整 - 元クリップを上書きせず、指定した保存先へ新しい .anim を出力 ■ 使い方 1. Tools > Expression Motion Composer を開く 2. 元にするAnimationClipと、表情Animationを追加する 3. 表情遷移とまばたきの頻度を選ぶ 4. 必要に応じて、まばたきで動かす項目と目を閉じる強さを設定する 5. 出力名・保存先を決めて「合成して保存」を押す ■ 仕様 - 元AnimationClipは変更しません - 合成対象はBlendShapeカーブのみです - 身体の動き、Transform、ObjectReferenceなど、元クリップのカーブを維持します - Animator、Avatar Descriptor、FX、Expression Menu、NDMF、AAOの設定を変更しません - 同名ファイルがある場合は _01、_02… を付けて別ファイルとして保存します ■ 動作環境 - Unity 2022.3.22f1 - VRChat SDK Avatars対応プロジェクト ■ 注意 - 表情・まばたきAnimationは、対象アバターと同じBlendShapeパスのものを使用してください。 - 生成後はUnityのAnimationウィンドウ、またはGesture Manager等で動作を確認してください。 - 本ツールはAnimationClipの作成支援ツールです。VRChatへ反映するためのAnimator設定やExpression Menu設定は行いません。 - 本ツールの作成には生成AIを利用しております。 ■ 利用規約 - 個人利用・商用利用可 - 本ツール本体の再配布・転売は禁止 - 本ツールを利用して作成したAnimationClipは個人の範囲で利用可 ‐ 再配布(特に頒布されている他者のAnimaionClip)などについては、元の規約に従ってください。 - 本ツールの使用により生じた損害について、作者は責任を負いません
利用規約
Expression Motion Composer 利用規約 本規約は、「Expression Motion Composer」(以下「本ツール」)の利用条件を定めるものです。本ツールを購入、ダウンロードまたは使用した時点で、本規約に同意したものとみなします。 ■ 利用許諾 購入者本人に限り、本ツールを使用できます。 本ツールを利用して生成したAnimationClipは、個人利用・商用利用を問わず、アバター改変、画像・動画制作、配信、VRChatへのアップロード等に利用できます。 法人・団体・複数人で共有して使用する場合は、利用者ごとに購入してください。 ■ 許可事項 ・本ツールを利用したアバター改変 ・生成されたAnimationClipの編集および利用 ・生成結果を使用した画像、動画、配信等の商用利用 ・購入者本人が管理する複数のUnityプロジェクトでの使用 ・購入者本人から依頼を受けたアバター改変作業での使用 ■ 禁止事項 ・本ツール本体、ソースコード、UnityPackage、README等の再配布、転載、転売、共有 ・本ツールを第三者が利用できる状態で提供する行為 ・購入者以外との共同購入、アカウント共有 ・本ツールまたはその一部を、自作物として販売・公開する行為 ・本ツールを改変したものの配布または販売 ・法令または公序良俗に反する目的での使用 ・第三者の権利を侵害する目的での使用 ・法令上認められる範囲を超えた解析、複製または利用 ■ 生成物について 本ツールが生成したAnimationClipの権利を、制作者が主張することはありません。 ただし、入力に使用したアバター、AnimationClip、表情データ、モーションその他の素材については、それぞれの制作者が定める利用規約が優先されます。 本ツールを使用したことによって、第三者素材の再配布や商用利用が許可されるものではありません。利用者自身の責任で、使用する各素材の利用規約をご確認ください。 ■ 対応環境 動作確認対象は以下の環境です。 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat Creator Companionを使用したVRChatアバタープロジェクト ・Windows環境 本ツールはVRChat SDK、NDMF、Modular Avatar、Avatar Optimizer、FaceEmo、AvaPo!等へ直接依存しないEditor拡張です。 記載されていないUnityバージョン、OS、SDK、外部ツール、特殊なプロジェクト構成での動作は保証しません。 VRChat、Unityおよび外部ツールのアップデート後も継続して動作することを保証するものではありません。 ■ 既知の制限事項 ・表情およびまばたきAnimationは、対象アバターと一致するBlendShape名とパスを使用する必要があります。 ・異なるアバター用のAnimationClipを使用した場合、正常に動作しないことがあります。 ・Animator Layer等で別の表情Animationが同時に再生される場合、生成した表情が上書きされることがあります。 ・すべてのアバター、表情アセット、モーションおよび改変環境への対応を保証するものではありません。 ・本ツールはAnimationClipを生成するものであり、Animator、FX、Expression Menu、Avatar Descriptor等への自動組み込みは行いません。 ・生成したAnimationClipは、Unity上で確認してください。 ■ サポートについて 本ツールは個人が趣味の範囲で制作・頒布するものです。 導入、アバター改変、Unityの基本操作、外部ツールとの併用、個別環境への設定代行および個別の動作確認は、原則としてサポート対象外です。 不具合報告への返信、修正、アップデートおよび機能追加を保証するものではありません。対応の可否、内容および時期は、制作者の判断によるものとします。 お問い合わせの際は、Unityのバージョン、発生手順、Consoleのエラー全文等をご提示ください。情報が不足している場合や、制作者が再現できない問題については対応できないことがあります。 ■ サポート対象外となる例 ・対応環境以外で発生した問題 ・Unity、VRChat SDKまたは外部ツールの基本操作に関する質問 ・他のEditor拡張やアセットとの競合 ・購入者独自の改変によって発生した問題 ・本ツールまたは生成ファイルを手動で改変した後の問題 ・利用しているアバターやAnimationClip固有の設定に起因する問題 ・利用者の環境でのみ発生し、制作者が再現できない問題 ・データ復旧、プロジェクト修復、改変代行 ・商品説明に記載していない機能の追加要望 ■ アップデートについて 本ツールの更新、修正、機能追加および将来のUnity・VRChat環境・その他想定外の利用環境(例:Blenderなど)への対応は保証しません。 アップデートを提供する場合、予告なく機能、仕様、対応環境または配布内容を変更することがあります。 旧バージョンに対する個別対応および継続提供は保証しません。 ■ 免責事項 本ツールは現状有姿で提供されます。制作者は、本ツールの完全性、正確性、安全性、特定目的への適合性および継続的な動作を保証しません。 本ツールの使用または使用不能によって生じたデータ破損、プロジェクトの不具合、アップロード失敗、アカウント上の問題、逸失利益その他の損害について、制作者は責任を負いません。ただし、法令により免責が認められない場合を除きます。 利用前にUnityプロジェクトのバックアップを作成したうえで使用してください。 ■ 返品・返金について ダウンロード商品の性質上、購入者都合による返品・返金・交換は原則としてお受けできません。 重複購入、対応環境の確認不足、操作方法が分からない、期待した結果と異なる等の理由による返金には対応できません。 ただし、データを正常にダウンロードできない場合、商品内容に重大な欠陥がある場合、または法令上返品・返金が必要となる場合は、この限りではありません。 ■ 規約の変更 本規約は、必要に応じて予告なく変更されることがあります。 変更後の規約は、BOOTHの商品ページまたは配布物へ掲載した時点から適用されます。ただし、購入者に著しく不利益となる変更については、適用される法令に従います。 ■ その他 本ツールは個人製作物です。企業・団体はありません。 本規約に定めのない事項については、日本法を準拠法として、当事者間で誠実に協議するものとします。 制定日:2026年9月15日
更新履歴
商品説明に使用させていただいたアバターやツール
AvaPo!(Unityで撮影&ポーズ作成ツール) https://booth.pm/ja/items/7249970 オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 https://booth.pm/ja/items/6538026 本ツールには含まれておりません




