【VRChat】RIBBON PARLOR|リボンとレースのネイル【キプフェル・しなの・マヌカ・ミルティナ/26アバター・20色】
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指先まで、甘く結んで。立体リボンとレースのRIBBON PARLOR。 編み上げ・ハート・パールも。両手10本、それぞれ違う飾りを楽しめます。 キプフェル・しなの・マヌカ・ミルティナなど、26アバター用をひとつに。 リボン・レース・小さなストーンまで、配色がそろう20色セット。 Modular Avatar対応。必要なツールの導入後、自分のアバター用Prefabを本体直下へ置くだけ。 【20色で、指先までコーディネート】 ローズ、いちごクリーム、ラベンダー、パウダーブルー、ミント、ブラックローズなど。 ベースだけでなく、リボン・レース・金属・パール・ストーンもセットで切り替わります。 左右でも少し違うデザインで、手を振るときも、写真を撮るときも華やかに。 Expressionsの「RIBBON PARLOR → Color」から選べます。 選択色の保存・他者同期設定付き。初期色はRose Parlorです。 同じ色をもう一度選択してOFFにした場合もRose Parlorへ戻ります。 【300円で、26アバター分のFull Pack】 1商品・1価格で、掲載26モデル用Prefabと20色すべてを収録。 アバター別の追加購入は不要です。PC向け / Modular Avatar対応。 【収録アバター】 キプフェル / しなの / マヌカ / ミルティナ / ルルネ / まめひなた / しお / ショコラ / セレスティア / エク / ミルフィ / ライム / シフォン / 萌 / 森羅 / カリン / ラスク / まお / そらは / 愛莉 / 凪 / まよ / マリシア / かぐや / ラムネ / ししゅか 【導入】 1. 正規アバター、VRChat SDK、Modular Avatar、lilToonを入れたUnityプロジェクトを用意。 2. ZIPを展開し、同梱UnityPackageをImport。 3. Assets/AtelierPetal/RibbonParlor_v05/Avatars/アバター名から、自分のモデル用Prefabをアバター本体直下へ配置。 4. VRChat SDKの通常手順でPC向けにアップロード。 指への接続と必要な爪ShapeはMAが設定します。1体につき1Prefabを使用してください。 MA(Modular Avatar)は、指への接続やメニュー設定をまとめて適用する導入ツールです。 Prefabは、モデルと必要な設定をまとめたUnity内の配置用データです。 【内容物】 ・UnityPackage(26モデル用Prefab / 共通20色 / MA・メニュー設定) ・26モデル分の自作ネイルFBX・Blender編集版 ・Preview画像6枚 / README.txt / 利用規約 / クレジット 【ご購入前に】 ・PC向け。Quest / Android非対応です。 ・各モデルの標準手・指定爪Shapeに合わせた個別Prefabです。 ・未掲載モデル、Mobile/Quest版、手・指・爪・ボーンを改変した状態まで対応する汎用品ではありません。 ・根元の小さな角や細い側縁が接写で見える箇所があります。 ・長い爪や強いつまみでは、元の指・爪・立体飾りが別の指と接触する場合があります。 ・手形状、爪Shape、ボーンの改変、他ネイルとの重ね着、他アセットによる同Shapeの上書きは再調整が必要な場合があります。 ・元衣装を外す場合は、アバター側の素体縮小Shapeも確認してください。本商品は腕や身体の縮小設定を変更しません。 ・画像は実モデルのBlender / Unityレンダーです。ワールド照明によって色・陰影は変わります。 ・画像内の一部モデルはネイル本体のみ表示しています。着用画像のモデル作者は各枠・以下の撮影クレジットと同梱クレジットに記載。 ・アバター本体・肌・髪・衣装・撮影小物は付属しません。 ・VRChat SDK、Modular Avatar、lilToonは別途ご用意ください。 ・別途PSD・画像テクスチャはありません。配色はMaterial、装飾はMeshです。 ・FBX/Blenderは形状編集用です。接続・Weight・色設定済みデータはUnity Prefabをご利用ください。 ・ネイルON/OFF、パーツ別ON/OFF、接触反応、PhysBoneはありません。 【アバターごとの爪設定】 しなの:Nail_hand_Oval=100、Square/Stiletto=0。 ライム:Nail_point=0。 まお:mao_hand=100。 その他のモデル別条件・導入の詳細は同梱READMEに記載しています。 Shapeは、元アバターの爪などの形状を切り替える設定です。 【確認環境と範囲】 Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.5 / Modular Avatar 1.18.7 / lilToon 2.3.2。 26体についてUnityで指を開く・握る・曲げる・軽くつまむ・手首回転、SDK/MA後の接続と20色切替を確認しています。 ユーザーによる実VRChat内の動作確認済み。 全26体・全機能を実VRChat内で確認したという意味ではありません。 選択保存・他者同期それぞれの個別確認範囲は特定していません。 【仕様】 1 Skinned Mesh Renderer / 6 Materialスロット / 28,270~41,154 triangles。 10指アンカー(まおは補助2個を加え計12)。20色でMeshを複製しません。 共通Intパラメーター1個 / 8bit。 Rendererは描画するまとまり、Materialは材質、trianglesは三角形ポリゴン数、アンカーは各指への接続先です。 【利用規約・お問い合わせ】 正規取得者本人による使用・改変、着用画像や配信等での商用利用が可能です。 商品データの無断再配布・再販売・共有、抽出可能な状態での公開は禁止です。 改変委託は委託者・受託者の双方が正規取得している場合に限ります。詳細は同梱利用規約をご確認ください。 第三者アバター等はそれぞれの利用規約に従ってください。 不具合はアバター名・使用環境・再現手順を添えて、BOOTHメッセージへお知らせください。 【撮影クレジット】 撮影アバター:マヌカ ©ジンゴ 既存の着用画像に登場するしなの・マヌカ等の作者表記は各画像・同梱クレジットをご確認ください。 アバター本体・肌・髪・衣装は付属しません。各アバター原作者の公式・公認商品を示すものではありません。 Atelier Petal








