【VRChat】MERIDIAN — サークレット+テンプルフィン(SDK3)
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【VRChat】後ろ開きサークレット+正面プレート/宝石+左右テンプルフィン。Headにペアレントするだけの頭部ハードウェア。 アバター本体ではありません。PhysBonesなし。約308三角形・スロット1。v1.1:Bone/Acid/Wine/Ice(MainTex差し替え)。 MERIDIANは、VRChat向けのオリジナル頭部ハードウェアです。 アバター本体ではありません。他社IPの複製でもありません。 後ろ開きのサークレット、正面のプレート/宝石、左右2枚のテンプルフィンで構成されています。 アバターのHeadボーンにペアレントして装着します。 【技術仕様】 ・約308三角形 ・マテリアルスロット1(プレハブはInkのまま1スロット) ・PhysBonesなし/追加ボーンなし/Grabなし/布なし ・PC:Poiyomi/lilToon+ORM想定 ・Quest:Standard Lite+MOS ・テクスチャ:Ink/ORM/MOS/Normal(各1024) ・Android SDK(署名済み・パック単体):+308 tris・+1 slot・+1 basic・+0 skinned・+0 PhysBones・+0 bones・テクスチャ約+1.78 MB 【v1.1について】 Tex/Skis/ に任意アルベド Bone/Acid/Wine/Ice を追加しました。 MainTex(アルベド)を1枚ずつ差し替えて使います。同時に複数マテリアルを重ねません。 同梱プレハブは従来どおり Ink・1スロットです。 【Questパフォーマンス(正直な注意)】 Quest Mediumは保証しません。 ボディがスロット1なら、MERIDIAN追加で合計2=Mediumになり得ます。 ボディがすでにスロット2なら、Poorになり得ます。 Mediumを維持したい場合は、ORBITとの同時装着を避けてください。 必ずご自身のアバターでパフォーマンスを確認してください。 【同梱】 ・Meridian_Q(Quest用プレハブ) ・Meridian_PC(PC用プレハブ) ・Meridian_v1.fbx ・Tex:Meridian_Base_Ink/Meridian_ORM/Meridian_MOS_Q/Meridian_Nrm(1024) ・Tex/Skis/:Meridian_Base_Bone/Acid/Wine/Ice ・Mat:M_Meridian_Q/M_Meridian_PC ・README.txt 【含まれないもの】 ・アバター本体 ・Modular Avatar ・VRCFury ・Poiyomi/lilToonなど外部シェーダー本体 【インストール(バニラ)】 1. Unity 2022.3(VCC)のアバター用プロジェクトへ内容をインポートします。 2. Meridian_Q(Quest)または Meridian_PC(PC用)をHeadにペアレントします。初期オフセット目安:(0, 0.08, 0.02)、スケール 1,1,1。 3. 宝石が髪/頭にめり込む場合は、ローカル位置を (0, 0.05, 0.03) 付近へ下げてください。 4. PhysBoneは付けません。追加ボーンも不要です。 5. 色を変える場合は、MainTexを Tex/Skis/ の1枚に差し替えます。 【動作環境】 ・VRChat Avatars SDK3 ・Unity 2022.3(VCC) ・PC/Quest(パフォーマンスはアバター構成依存) 【ライセンス】 ご自身のアバターおよびコミッションでの商用利用可。 パック単体の再販は不可。 本商品は Javier García によるオリジナル作品です。他社IPは含みません。 MERIDIAN v1.1を公開しました。Tex/Skis/ に Bone/Acid/Wine/Iceを追加。MainTexを差し替えて使用できます。プレハブはInk・1スロットのままです。Quest Mediumは保証しません。


