【VRChat】ORBIT — テールプレート+イヤーカフ+うなじ(SDK3)
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【VRChat対応】オリジナル頭部/背部ハードウェア(アバター本体ではありません)。 分割テールプレート、左右イヤーカフ、うなじプレート。Head+Hipsにペアレント。 PhysBoneはTail_1のみ(6 transforms)。Grabなし。布なし。約860三角形・マテリアルスロット2。 ORBITは、VRChat向けのオリジナルアクセサリーです。アバター本体ではありません。他社IPの複製でもありません。 【内容】 ・分割テールプレート、イヤーカフ左右、うなじプレート ・Headに頭部パーツ、Hipsにテールアーマチュアをペアレント(詳細はREADME) ・PhysBone:Tail_1のみ(6 transforms・コライダー0・Grabなし) ・約860三角形、マテリアルスロット2(Head+Tailで同一マテリアル) ・PC:Poiyomi/lilToon+ORM想定 ・Quest:Standard Lite+MOS ・Android SDK(署名済み計測):+858 tris・+2 slots・+1 skinned・+1 basic・PhysBone+1/+6 transforms・テクスチャ約+1.78 MB・ボーン+7 【Questパフォーマンスについて】 Quest Mediumは保証しません。ボディがすでにスロット2の場合、ORBIT追加でPoorになり得ます。必ずご自身のアバターで計測してください。 【同梱(Unity用パック)】 ・Orbit_Q/Orbit_PC プレハブ ・FBX ・Ink/ORM/MOS/Normal(1024) ・INSTALL_JP.txt/README ※Blender専用ファイルではありません。VRChat(Unity SDK3)で使えるUnity用ZIPです。 【含まれないもの】 ・アバター本体 ・Modular Avatar ・VRCFury ・外部シェーダー本体(Poiyomi/lilToonなど) 【ライセンス】 ご自身のアバターおよびコミッションでの商用利用可。パック単体の再販は不可。 Unity 2022.3(VCC)、SDK3 Avatars。 本商品は Javier García による100%オリジナル作品です。


