【Unity拡張】六角地形メーカー / Hex Terrain Generator
- ダウンロード商品¥ 500




六角柱で、風景を。 Unityだけで遠景・島・海岸・崖をつくれる、日本語の地形生成ツールです。 プリセットを選び、輪郭や高さを調整して、Prefabとして保存。 中央に広い空間を残す「遠景」は、建物や水面を囲む背景づくりにも使えます。 草・土・岩の地表マテリアル3種類と、8ページの日本語マニュアルを同梱しました。 ■ できること ・遠景 / 島 / 海岸 / 崖の4プリセット ・列数、六角形の半径、隙間、輪郭、高さ、段差の調整 ・シード変更と自動プレビュー ・生成画面で上面 / 側面の材質を個別に選択(単色・草・土・岩・カスタム) ・材質変更はプレビューへ即時反映。保存と設定の再読み込みにも対応 ・メッシュとPrefabの保存、Settings.assetからの再編集 ・任意のMeshColliderとライトマップUV生成 ・草、土、岩の色・模様・見た目の凹凸を調整 生成ツールはUnity Editor上で動作します。保存した地形には独自の実行時スクリプトやUdonは付きません。 BlenderやVRChat SDKは地形を生成するためには不要です。 ■ 同梱内容 ・Hex_Terrain_Generator_v0.1.2.unitypackage 地形生成ツール、4プリセット、地表マテリアル3種類、サンプルシーン4個 ・日本語操作マニュアルPDF(8ページ) / テキスト版 ・詳細リファレンス / ライセンス ZIPを解凍し、中のUnityPackageをImportしてください。 Tools → Hex Terrain Generator → 地形を作成 から開けます。 ■ 確認環境 Windows / Unity 2022.3.22f1 / Built-in Render Pipeline 生成・保存の15項目テスト、Unityでの画面操作とPrefab保存、別プロジェクトへの導入、材質の描画を確認しています。 ■ 購入前にご確認ください ・URP / HDRP用ではありません。他OS・Unityバージョンは未検証です。 ・VRChat SDKのビルド、ClientSim、アップロード、実機・Questは未検証です。 ・水面・湖底は含みません。ワールド側で別途配置してください。 ・「遠景」は中央を抜いた地形のプリセット名です。自動LODや負荷軽減機能ではありません。 ・内部の隠れた側面は残ります。列数を増やすとポリゴン数と負荷が増えます。 ・同梱材質は単色材質より計算量が増えます。大規模ライトベイクと実機負荷は未測定です。 ・プレビューは未保存です。「メッシュとPrefabを保存」で確定してください。 ・再保存は別コピーです。古いPrefabを自動更新する機能ではありません。 ■ 利用条件 購入者による改変・商用利用は可能です。生成ツールのコード・シェーダー・材質・同梱サンプルの再配布・再販売・譲渡・共有は、無償・有償、改変の有無を問わず禁止します。詳細は同梱LICENSE.txtをご確認ください。 生成した地形を組み込んだワールド・ゲーム・映像等の作品は、個人・商用を問わず公開・販売できます。同梱シェーダー・材質はビルド済み作品の一部として配信できますが、編集用データや素材単体の再配布はできません。第三者の素材は提供元の条件にも従ってください。 商品画像の地形と材質は、同梱ツール・材質を用いたUnity実レンダーです。見え方は照明環境によって変わります。 Unity / VRChat公式または公認の商品ではありません。 ■ 更新履歴 2026-09-20 v0.1.2 利用規約を変更(ツール・同梱素材の再配布禁止)。機能変更なし 2026-09-20 v0.1.1 生成画面のマテリアル選択を追加、操作マニュアルを更新 2026-09-20 v0.1.0 初回販売版 不具合のご連絡は、Unityのバージョン・再現手順・Consoleのエラー内容を添えてBOOTHメッセージへお願いします。




