きせかえUI
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着せ替えできるアバターギミックです。 好きなときに、お気に入りのコーデを作れます。 アクセスロックをオンにすると、相手にも着せ替えてもらえます。
✧着せ替えギミック✧
このアバターギミックで、 ✧ 服 12スタイル ✧ 髪 12スタイル ✧ メイク 12スタイル ✧ 顔小物 8スタイル ✧ ケモミミ 8スタイル まで切り替えできます。
✧ 操作 ✧
★ 両手ピースでメニューを開く ★ 両手で耳をふさいで音を消す ★ 両手サムズアップで「アクセスロック」を開ける ★ ロックで他人のアクセス「オン/オフ」できる デスクトップの場合、エクスプレッションメニューから操作できます。
✧ 内容 ✧
UnityPackage1種 ✧ Prefab ✧ Anim ✧ AnimationControler ✧ Material ✧ Texture ✧ Mesh が同梱されています。
✧ インストール ✧
※ 「Modular Avatar」をインポートしておく必要があります。 【https://modular-avatar.nadena.dev/ja/】 まず、アバターのプロジェクトに「Modular Avatar」と「Gesture Manager」 をインポートしてください。 そのあと「きせかえUI」をインポートします。 インポートされた後、「きせかえUI」フォルダーが表示されます。 このフォルダーの中にきせかえUIの「プレハブ」があります。 アバターの中に「プレハブ」をドラッグ&ドロップで入れてください。 アバターの中に配置した「きせかえUI」プレハブを開きます。 アバターの身長に合わせて、「メニュー」と「ON/OFFスイッチ」の位置を調整してください。 「スタイル」の中に、 ★ ケモミミ ★ めがね ★ 髪 ★ メイク ★ 衣装 のカテゴリがあります。 各カテゴリの中に、複数の「スタイル」ゲームオブジェクトがあります。 例えば、 ▼ スタイル 01 ▼ スタイル 02 ▼ スタイル 03 ▼ スタイル 04 … 各スタイルのゲームオブジェクトの中に、髪や服、顔小物などを入れてください。 後で、「きせかえUI」フォルダーの中にある「コントローラー」を開いてください。 ※「コントローラー」の Parameters で、 ◆ ケモミミの数 (1-8) ◆ めがねの数 (1-8) ◆ メイクの数 (1-12) ◆ 髪の数 (1-12) ◆ 衣装の数 (1-12) それぞれの数値を入力してください。
✧ 付属ツール ✧
ツールで「オン/オフ」と「マテリアルスイッチ」のアニメーションを 作れます。 「MA Bone Proxy」コンポーネントがあるゲームオブジェクトの場合、 このツールでアニメーションを作ってください。 もしよかったら、この付属ツールマテリアルスイッチのアニメーションも作れます。 アニメーションファイルはもう用意されています。
✧ 更新履歴 ✧
_______________________________ ▼ 2026/09/20 「きせかえUI (JP Version 1.0)」 _______________________________




