【VRChat】ワールド用テレビ|一緒に見れる動画プレイヤー
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動画紹介 https://youtu.be/_ru4ymgtH2c 【これは何?】 VRChat ワールド用の「テレビ/動画プレイヤー」アセットです。 未完成のパーツや、自分で配線が必要なコンポーネントではありません。 モデル・マテリアル・スクリプト・UI をすべて作り込んで 1 つのパッケージにまとめてありますので、 ワールドのシーンにドラッグ&ドロップするだけで使えます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎬 使い方:ワールドで一緒に映画鑑賞 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ● VRChat ワールド内で、そのままテレビを視聴できます(YouTube も再生可能) ● 複数人で同期視聴に対応:同じインスタンスにいる全員が同じ動画・同じ再生位置になります → 友達を呼んで一緒に映画鑑賞、ライブ映像、音楽、動画鑑賞会などに最適 ● 画面をタップするだけで一時停止/再生(キー操作を覚える必要はありません) ● 音量スライダー:いつでも音量調整できます(初期値 50%) ● シークバー:YouTube のようにドラッグで早送り/巻き戻し。再生中は自動で進行に追従します ● 最大 1080p 再生、テレビ位置からの空間オーディオ対応 ● リンク未入力のときは画面は黒いまま(白く光ったりしません)。読み込み中は 黒背景+中央のプログレスバーで「読み込み中」が分かります ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🧩 開発者の方へ:ご自身のワールドとセットで販売OK ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ● 商用利用可:このテレビを**ご自身の VRChat ワールドに組み込み、そのワールドごと販売・頒布していただけます** ● 「一緒に動画を見られる」というインタラクティブなセールスポイントが加わり、 静止したワールドより訴求力が上がります ● 自由に改変OK:スクリプトは UdonSharp(英語コメント付き)、モデル・マテリアル・テクスチャも同梱 ● サイズ変更OK:Scale を変えるだけで拡大縮小でき、アップロード後はその大きさでワールドに反映されます ● 上級者向けに、ネットワーク同期+ステータス表示付きの**オプションのコントローラー**も同梱 ※ 唯一の制限:本アセットのファイル自体の再販売・再配布はご遠慮ください(詳細は下記ライセンス) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🐣 初心者・0知識でも大丈夫 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ● すべて梱包済み・参照切れなし:モデルを探す、マテリアルを探す、Udon を繋ぐ…といった作業は不要です ● 手順は 3 ステップだけ:インポート → プレハブをシーンに置く → アップロード ● **デモシーン同梱**(テレビ・床・ライト・UI すべて配置済み)なので、開くだけで動作を確認できます ● 英語の README 付き:導入・使い方・拡大縮小・よくある質問を記載 ● 分からないことがあれば、一言メッセージをいただければ対応します ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📦 収録内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ● Prefabs/tv_Assembled.prefab ...... 完成済みのテレビ本体(画面+筐体+プレイヤー+UI)/これを置くだけ ● Prefabs/Screen.prefab ............ 画面のみ(オリジナルのテレビを作りたい方向け) ● Prefabs/TVBody.prefab ............ 筐体のみ ● New Scene.unity .................. デモシーン(EventSystem 入り、そのままアップロードして確認できます) ● Scripts/ ......................... TVVideoControls / TVInteractRelay(英語コメント付き)+オプションのコントローラー ● Meshes / Materials / Textures .... モデル関連一式 ● README.txt ....................... 導入・使用方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🚀 3 ステップで導入 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. unitypackage を Unity プロジェクトにインポート(VRChat SDK 導入済みの環境) 2. ご自身のワールドシーンを開き、Prefabs/tv_Assembled.prefab をシーンにドラッグして好きな位置に配置 ※ シーンに EventSystem が必要です(デモシーンには入っています。無い場合は メニューの GameObject > UI > Event System で追加してください) 3. そのまま Build & Publish でアップロードし、ワールド内で使えます ゲーム内での操作: ・入力欄をクリック → YouTube のリンク(または直接の動画URL)を貼り付けて Enter ・画面をタップ = 一時停止/再生 ・「Volume」スライダー = 音量 ・「Progress」スライダー = 早送り/巻き戻し ・別の動画に変えたいとき:もう一度入力欄をクリックして、新しいリンクを入れて Enter ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚙️ 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ● Unity 2022.3.x(制作環境:2022.3.22f1) ● VRChat SDK - Worlds(制作環境:3.10.5) ● **PC / Desktop ワールド専用** ※ Android(Quest)版としてビルドしないでください。AVPro は Quest では再生されず、 画面が黒いままになります ● YouTube はデフォルトで信頼済みです。その他のサイトの動画は、視聴者が 「信頼されていないURLを許可」するか、ワールド管理画面の Video Player Allowed Domains にドメインを追加する必要があります ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📜 ライセンス ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✅ 可:個人・商用の VRChat ワールドでの利用。**テレビを組み込んだご自身のワールドや製品を 販売することも可能です** ✅ 可:モデル・マテリアル・スクリプトの改変 ❌ 不可:本パッケージの素材ファイル(モデル/スクリプト/マテリアル等)そのものの 再販売・再配布(無償配布を含む) ❌ 不可:素材そのものを自作と主張すること ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ❓ よくある質問 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Q. ワールド制作は初めてですが使えますか? A. 使えます。インポートしてプレハブをシーンに置くだけで動作します。デモシーンをそのまま テンプレートとして使うこともできます。 Q. Udon のノードを繋いだり、コードを書いたりする必要はありますか? A. 不要です。すべて接続済みでコメントも入っています。改造したいときだけ触ってください。 Q. Quest のユーザーも視聴できますか? A. 本アセットは PC ワールド用です。PC ワールドに Quest ユーザーが入った場合、 VRChat の仕様上、映像が表示されないことがあります。 Q. 複数人で一緒に見られますか? A. はい。同じインスタンス内のプレイヤーは同じ動画・同じ再生位置に同期します。 Q. 大きく/小さくできますか? A. できます。tv_Assembled を選択して Scale を変更してください。アップロード後はその サイズで反映されます(XYZ は等比で変更するのがおすすめです)。 Q. 動画の差し替えは面倒ですか? A. 入力欄をクリックして新しいリンクを貼り、Enter するだけです。音量・シークバーは そのまま使えます。 Q. TV の形を変えたい/別のモデルにできますか? A. 可能です。画面と筐体はそれぞれ独立したプレハブになっているので、差し替えも簡単です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📮 ご注意 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ● デジタル商品のため、ご購入後の返品・返金はお受けできません。環境をご確認のうえご購入ください ● 不具合などありましたら、ご使用の Unity バージョンと VRChat SDK バージョンを添えてご連絡ください
動画紹介
https://youtu.be/_ru4ymgtH2c







