【MA対応】斑霞くん対応 なでなでハンドジェスチャー
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なでなでハンドジェスチャー個別に購入検討されている方へ 当商品ページと、全対応収録ページのどちらからでも同じ商品をご購入いただけます。 --------------------------------------------------------------- 「なでなでハンドジェスチャー」はハンドジェスチャーとAnimatorを独自に制作しています。 Modular Avatar対応のため、Prefabをアバター直下に配置するだけで簡単に導入できます。 ※本商品に効果音は含まれておりません。音付きで使用する場合は、お好みの効果音を別途ご用意ください。
## 対応アバター
斑霞-Hanka- https://studioyono.booth.pm/items/6970249 怜-Rei- https://studioyono.booth.pm/items/5788427 士堂 -Shidou- https://metacreatorstyo.booth.pm/items/8086741
## 導入方法
本商品は **Modular Avatar** を使用して導入します。
## 事前準備
1. 本商品の `unitypackage` をUnityへインポートします。 2. Projectウィンドウから以下のPrefabを探します。 3. PrefabをHierarchy上の**アバター直下**へドラッグ&ドロップします。 以上で導入完了です。
## 注意事項
* Gestureレイヤーを改変している場合 * すでにGestureレイヤーをカスタマイズしている場合、本商品と既存の設定が競合し、意図した動作にならない場合があります。 * 特に、以下のような改変を行っている場合はご注意ください。 ・ハンドジェスチャーの変更 ・GestureLeft / GestureRightを使用した独自アニメーション ・Gestureレイヤーへの独自State・Layerの追加 ・他のハンドジェスチャー変更ギミックの導入 * Prefab内のModular Avatarコンポーネントは削除しないでください。 * Animator ControllerやAnimationファイルの移動・削除を行うと正常に動作しなくなる場合があります。 * 本商品は対応アバターの正規購入者向けです。アバター本体およびアバター付属データは含まれていません。 ⚠必ず利用規約と商品の内容をご確認の上でご購入ください。 ⚠Please be sure to check the terms of use and product details before purchasing.
# Unityバージョン / Unity Version
Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作)
# 前提アセット / Requirements
- Modular Avatar 1.17.1 - VRChat SDK - Avatars 3.10.4
# 利用規約 / Terms of Use
利用規約 (ja):https://drive.google.com/file/d/1Hi2Wgjr3KUSqUhofGmpyWJTPurAYnJ28/view?usp=drive_link Terms of Use (en):https://drive.google.com/file/d/1DuakT3B2aNrlWeQLBtR-l7EZnrnouSns/view?usp=drive_link Terms of Use (ko):https://drive.google.com/file/d/1Hi2Wgjr3KUSqUhofGmpyWJTPurAYnJ28/view?usp=drive_link Terms of Use (zh):https://drive.google.com/file/d/1EhzJzFK7wJo7zLs4Zd7XU3emJiDNgf27/view?usp=drive_link
# 変更履歴 / Changelog
2026/09/21 新規作成









