継ぎ目の無い 生きもののきめ 6種(鱗・爬虫類の皮・なめし革・毛・羽・甲殻)× 2色 + ノーマル 全18枚【1024px / 無料 / VRChat / Unity / Blender】
- ダウンロード商品¥ 0




竜・獣・虫・鳥の体の面を、1 つの ZIP にまとめた無料のテクスチャ集です。 鱗 / 爬虫類の皮 / なめし革 / 毛 / 羽 / 甲殻 の 6 種、それぞれカラー 2 色 + ノーマルマップの 3 枚、全 18 枚。すべて 1024 x 1024 の PNG(8bit RGB)です。 ■ 入っているもの(1 種 3 枚 × 6 種 = 18 枚) ・鱗(緑の竜 / 赤い竜) ・爬虫類の皮(砂色のトカゲ / 緑のトカゲ) ・なめし革(茶の革 / 黒の革) ・毛(茶の毛 / 銀の毛) ・羽(黒い羽 / 白い羽) ・甲殻(玉虫色 / 飴色) 凹凸(ノーマルマップ)は色違いで共通なので、1 種につき 3 枚です。Y+(Unity / OpenGL 形式)なので、Unity・lilToon にはそのまま入ります。DirectX / Y- が要る場所では緑チャンネルを反転してください。 ■ 継ぎ目について タイルとして並べても継ぎ目は出ません。柄を「タイルの幅を割り切る周期の関数」だけで作っているためです。それを信じずに、柄の関数が周期 1024 で一致するかを測って確かめてあります(6 種ともずれ 0.000000000)。ノーマルマップも、端の画素が反対側とつながるように計算しているので、片側の縁だけ影が出ることはありません。 ■ 作りについて 手描き・撮影・画像生成のいずれでもなく、柄を数式で計算して書き出しています。鱗の重なりも、毛の 1 本ずつも、羽軸から出る羽枝も、位置と形を式で決めて描いています(拾った写真ではありません)。6 種とも、実際に 3D の球に当てて、法線マップを接空間で当てた絵で目で見てから出しています。 ■ 大きさの目安 1024 を約 1m 角として貼ると、鱗の 1 枚が約 25cm(大型の竜)、爬虫類の粒が約 2cm、革のシボが約 1cm、毛の 1 本が約 2cm、甲殻の点刻が約 5mm になります。羽だけは 1 枚が大きく、1024 を約 2m 角にすると羽 1 枚が約 50cm(猛禽の風切羽)、40cm 角にすると約 10cm(小鳥の羽)です。 ■ 入っていないもの(ダウンロードの前にお読みください) ・ラフネス・AO・メタリックの画像は入っていません(カラーとノーマルの 2 種類だけです)。つやはマテリアル側の数値で付けてください。目安は 甲殻 0.2 / 鱗 0.35 / 革 0.6 / 爬虫類の皮 0.65 / 羽 0.5 / 毛 0.8 で、Metallic は 6 種とも 0 です ・アルファ(透明)の層はありません ・体の形に合わせて展開した「アバター用の肌テクスチャ」ではありません。タイルとして敷き詰める面で、UV に合わせた縫い目・顔・手足の割り付けはありません ・毛は短毛(2cm ほど)の面です。長毛・房・尻尾のような形はモデル側で作ってください ・数式なので、傷跡・入れ墨・目・牙のような「1 つだけある物」はありません(色むら・斑・点刻は入っています) ・鱗・羽・毛には向きがあります。6 枚とも上が頭・下が尾のつもりで描いてあります 合わない方: 写真由来の質感が要る方 / 1024 では足りない方 / PBR の 5 マップが要る方。 ■ ライセンス ・個人利用・商用利用ともに制限なし、クレジット表記も不要です ・加工して焼き込んだ完成物(ワールド・アバター・動画・ゲーム等)の配布・販売ができます ・素材そのもの(または軽微な改変のみのもの)の再配布・素材集への再収録はできません PBR 5 マップ(カラー / ノーマル / ラフネス / AO / ハイト)で布地 16 柄 160 枚が要る方は、同じショップの「継ぎ目の無い布地テクスチャ 160枚」をどうぞ → https://booth.pm/ja/items/8869573




