XeGrader for MSX2 体験版
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自分が作ったオリジナルゲーム XeGraderのMSX2版です。既に製品版は完売済みですが、体験版は残すことにいたしました。かなり動作テストは済ませておりますが、下記の説明をよくご確認の上、お楽しみください。 This is the MSX2 version of *XeGrader*, an original game I created. Although the full retail version is already sold out, I have decided to keep the trial version available. While I believe the game has undergone thorough testing, please review the information below carefully before playing.
動作対象
1. MSX2 / MSX2+ / MSXturboR / 1chip MSX 2. openMSX, blueMSX 等の MSX2エミュレータ VRAMは128Kが必須となります。 The system requires 128KB of VRAM.
実機
現在、私の周囲で現存する全てのMSX2の実機で動作が確認できています。なお、正式版はROMカートリッジでの供給を予定していますので、物理的にカートリッジを設置できない機種は体験版のみの動作となります。あしからずご了承ください。 ※MSX0 : ROM type:ASCII8, A.I. level:0 ※FDD搭載機の一部 : 起動時にSHIFTキーを押し続ける I’ve verified compatibility with all MSX2 consoles available to me. The official version will come on a ROM cartridge. If you cannot use cartridges, only the demo is available. Note: * MSX0: ROM type: ASCII8, A.I. level: 0 * On some FDD-equipped machines, hold SHIFT during startup.
エミュレータ
https://openmsx.org/ その他大抵のエミュレータでも動作するとは思います。開発は openMSX C-BIOS で行っています I believe it should work on most other emulators as well. Development is being conducted using openMSX and C-BIOS.
実機動作の際の必須周辺機器/ソフトウェア
1. MSX2規格のPC本体(またはそれに相当する1chipマイコン) 2. 上記本体からの出力を表示できるモニタ 3. バイナリファイルを焼くカートリッジ モニタは出来ればアナログRGB入力を推奨します。ブラウン管テレビの場合は、PAL方式は非対応となりますのでお気をつけください。 ジョイスティックポート1に接続されたジョイパッドに対応しています。 1. MSX2 standard PC (or equivalent 1-chip microcontroller) 2. A monitor displaying the main unit’s output 3. Cartridge for burning binary files Analog RGB input is recommended for monitors. CRT TVs support NTSC only, not PAL. Compatible with joypads on joystick port 1.
起動方法
ダウンロードして解凍すると XGR1Trial.rom という 56KBサイズのバイナリファイルが得られます。これをあなたが手持ちのカートリッジのROMバンクに書き込んでください。このバンク書き込みは、カートリッジ毎に方法が異なります。これに関しては各自でご確認の上、対応をお願いします。内藤はカートリッジの書き込みに関しては対応できませんので…。 After downloading and unzipping, you’ll get a 56KB binary file, XGR1Trial.rom. Write it to your cartridge’s ROM bank (methods vary by cartridge; check independently—I cannot explain cartridge writing). Only ASCII 8K ROM bank switching is supported; use compatible cartridges. ROMバンクの切り替えは ASCII 8K のみです。こちらに対応したカートリッジをご使用ください。 ROM bank switching is available only for ASCII 8K. Please use cartridges compatible with this function. エミュレータの場合は、それぞれのエミュレータのマニュアルを参照してください。開発はopenMSXを使っていました。どのエミュレータを使った場合でも、ROMカートリッジの形式は、ASCII 8K を指定してください。 For emulators, please refer to the manual of the respective emulator. The development was done using openMSX. Whichever emulator you use, specify ASCII 8K for the ROM cartridge format.
遊び方
キーボードのカーソルキーで上下左右に移動できます。[SPACE]と[SHIFT]キーがトリガです。[SHIFT]キーは連射します。ジョイパッドの場合は、感覚的に操作できますので説明は不要かと思います。ジョイパッドもどちらかのボタンが連射します Use cursor keys to move up, down, left, or right. Space and Shift keys are triggers; Shift fires repeatedly. With a joypad, controls feel intuitive, so no explanation is needed—one button fires repeatedly. ゲーム中に[ESC]キーで一時停止となります。一時停止の解除はトリガボタンとなります。コマ送りチートを防止するため、連続して一時停止は出来なくなっています。 During gameplay, ESC pauses the game. Unpause with the trigger button. To prevent frame advance cheating, continuous pausing is disabled. LV06 ステージクリアで強制終了します。また、ミュージックモード等のお楽しみ機能とネームエントリーも封印されています。それ以外は正式版と同等の内容となります。 LV06 forces a quit after clearing the stage. Playful features like music mode and name entry are disabled. Otherwise, the contents are the same as the official version. 各ステージには少なくとも1つの秘密が隠されています。「ドルアーガの塔」や「ギャプラス」のような秘密です。それを暴くのも楽しみのひとつです。 At least one secret is hidden in each stage, similar to those in "The Tower of Druaga" or "GAPLUS". Uncovering them is part of the fun. * Sorry, but the linked page is in Japanese.
公開履歴
- 20250319-1030 * 日本のMSX2で起動時に[E]を押し続けると英語モードで起動 * 日本以外のMSX2で起動時に[J]を押し続けると日本語モードで起動 * フェードアウト処理をデータテーブルからプログラム処理に変更 * LV06ボス撃破後の切り替えにフェードアウトが入るように * ネームエントリーでロゴの輪郭におかしな色が付いていたバグをFix - 20250311-0900 * 常時表示のLVの位置を少しだけ左に変更 * LV06ボス撃破で黒パレットが黒に戻り切っていなかったバグをFix * クリア後のメッセージを3月版に変更 - 20250226-0800 * VDP#9の設定をRG9SAV参照としてLN=1,NT=0だけ変更するように - 20250223-2030 * プレイヤーにゴミが表示されるバグをFix * 無条件でNTSC設定を行うと同期が狂った国産マシンがあったので元に戻した。 - 20250222-1555 * 起動時の著作権表記をSKIPMOREに変更 * 無条件でNTSC設定を行うように - 20250213-1730 * SELECTボタンの対応を外した * ファンクションキーの内容を初期化した - 20250213-1435 * SELECTボタンの判定方法を変更 - 20250212-1855 * ランキング表示に体験版の文字がゴミとして残っていたバグをFix - 20250212-1125 * 体験版でネームエントリー機能を使えるように開放した * STARTボタンでコンティニューが操作出来るように * SELECTボタンで選択が出来るように * 鎧を来た状態で普通の場所で被弾するとゴミが残る(今度こそ! - 20250211-1920 * TOWNSパッド仕様に対応してSTARTボタンでポーズをかける * 鎧を来た状態で普通の場所で被弾すると左側にゴミが残る * LV04プレイヤーが画面の上にいる時スネークが画面範囲外に出現 * LV01最初の赤スライムに弾を2発当ててトロフィを取ると2UPになる - 20250210-2130 * 体験版初版公開





