【3D光の柱エフェクト】5色×出現/ループ 10本|透過WebM+黒地MP4・OBS/動画編集対応【配信素材/TRPG】
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Blender で3Dの光の柱を組んで描画した、配信・動画・TRPG 向けのエフェクト素材です。地面に光の輪が広がり、そこから光の円柱が画面の上の外まで一気に伸びます。柱は根もとが明るく上へ行くほど淡くなり、表面を細い光の筋が上へ流れ、まわりを細い輪が下から上へ上がり、光の粒が立ちのぼります。斜め上から見下ろすアングルで、柱の奥側まで透ける立体感が特徴です。召喚・転移・登場の演出に使える「出現」と、輝き続ける「ループ」を、5色ずつ収録しました。 ■入っているもの ・透過 WebM 10本(webm/ フォルダ。背景透明) ・黒地 MP4 10本(mp4/ フォルダ。「スクリーン」「加算」で重ねる用) ・説明書.txt ・色: ゴールド / シアン / バイオレット / エメラルド / クリムゾン ・種類: 出現(oneshot・3秒)/ ループ(loop・4秒) ・ファイル名は light_pillar_<色>_<種類> の形です(例: light_pillar_cyan_loop.webm) ■使い方 1. OBS: 「ソース」→「+」→「メディアソース」で webm を追加。ループ版は「繰り返し」を ON 2. 動画編集: 黒地 MP4 を上のトラックに置き、合成モードを「スクリーン」か「加算」に(WebM 対応ソフトなら webm をそのまま重ねても OK) 3. 出現 → ループの順につなぐと「柱が立って輝き続ける」演出になります 4. 明るい画面の上で使うとき: 黒地 MP4 を「スクリーン」「加算」で重ねてください(OBS はソースを右クリック →「ブレンドモード」) 5. ココフォリアなどの TRPG セッション配信: OBS でセッション画面の上に重ねて使います ■仕様 ・1920×1080 / 30fps ・出現(oneshot)3秒: 地面の輪が広がり、光の柱が地面から上へ伸び、少し保ったあと細くなって消える(最初と最後のコマは真っ黒) ・ループ(loop)4秒: 先頭と末尾がつながるよう計算した完全ループ ・透過 WebM(VP9、アルファチャンネル、背景透明)+黒地 MP4(H.264) ・色: #FFC94A #4FD8FF #B36BFF #3DFFA2 #FF3D5A ■利用規約 ・配信・動画・ゲーム・TRPG セッションなど、商用・非商用問わず使用可、クレジット表記不要です。 ・素材そのものの再配布・転売は禁止します(作品への組み込みは自由)。 ■注意 ・生成AIは使用していません(Blender で描画)。 ・暗い〜中間の背景向き(明るい画面は黒地 MP4 を加算・スクリーンで)です。 ・お使いのソフトが WebM(アルファ付き)に対応しているか、無料お試し版でご確認ください。



