【3Dヒールエフェクト】5色×発動/ループ 10本|回復の光・透過WebM+黒地MP4・OBS/動画編集対応【配信素材/TRPG】
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Blender で3Dの回復エフェクトを組んで描画した、配信・動画・TRPG 向けの素材です。足もとにやわらかい光の輪が広がり、そこから光の柱が立ち、光の粒がゆっくり立ちのぼって上で薄れて消えます。粒の間では4本光のきらめきがまたたき、細い光の筋が下から上へすっと抜けます。回復魔法の「発動」と、回復中・リジェネ状態に使える途切れない「ループ」を、5色ずつ収録しました。 ■入っているもの ・透過 WebM 10本(webm/ フォルダ。背景透明) ・黒地 MP4 10本(mp4/ フォルダ。「スクリーン」「加算」で重ねる用) ・説明書.txt ・色: エメラルド(翠)/ ゴールド / シアン / ピンク / バイオレット ・種類: 発動(oneshot・3秒)/ ループ(loop・4秒) ・ファイル名は heal_<色>_<種類> の形です(例: heal_pink_loop.webm) ■使い方 1. OBS: 「ソース」→「+」→「メディアソース」で webm を追加。ループ版は「繰り返し」を ON 2. 動画編集: 黒地 MP4 を上のトラックに置き、合成モードを「スクリーン」か「加算」に(WebM 対応ソフトなら webm をそのまま重ねても OK) 3. キャラクターの足もとに光の輪が来るように置くと、回復の光が立ちのぼる見た目になります 4. 明るい画面の上で使うとき: 黒地 MP4 を「スクリーン」「加算」で重ねてください(OBS はソースを右クリック →「ブレンドモード」) 5. ココフォリアなどの TRPG セッション配信: OBS でセッション画面の上に重ねて使います ■仕様 ・1920×1080 / 30fps ・発動(oneshot)3秒: 光の輪が中心から広がって光の柱が立ち、粒・きらめき・光の筋が立ちのぼって薄れて消える(最初と最後のコマは真っ黒) ・ループ(loop)4秒: 先頭と末尾がつながるよう計算した完全ループ ・透過 WebM(VP9、アルファチャンネル、背景透明)+黒地 MP4(H.264) ・色: #3DFFA2 #FFC94A #4FD8FF #FF8AD8 #B36BFF ■利用規約 ・配信・動画・ゲーム・TRPG セッションなど、商用・非商用問わず使用可、クレジット表記不要です。 ・素材そのものの再配布・転売は禁止します(作品への組み込みは自由)。 ■注意 ・生成AIは使用していません(Blender で描画)。 ・暗い〜中間の背景向き(明るい画面は黒地 MP4 を加算・スクリーンで)です。 ・お使いのソフトが WebM(アルファ付き)に対応しているか、無料お試し版でご確認ください。



