【発売記念セール中✨】Hand Freeze【手が固定できるギミック❣】
- ダウンロード商品¥ 500


好きな位置で手を固定できる、VRChat向けのアバターギミックです⭐ 手を壁や机などに置いた状態で固定したり、空中の好きな位置で手を止めたままにできます✨ 固定したあとにコントローラーを動かしても、アバターの手はその位置を維持します。 左右の手は個別に固定でき、両手をまとめて固定することも可能です。 さらに、Elbow LockをONにしてから手を固定することで、固定した瞬間の肘の向きも保持できます。腕のシルエットを崩したくない撮影やポーズ作りにも便利です📸 撮影やポーズ作り、コミュニケーション、ネタ用途などいろいろな使い方ができます💡 発売記念セール💖 通常700円 → 500円 ✂9/29~10/7まで 𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁 -操作- Expression Menuから操作できます。 Left Hand 左手を固定/解除します。 Right Hand 右手を固定/解除します。 Both Hands 左右両方の手をまとめて固定します。 すべて解除したい場合は3項目をOFFにしてください。 Elbow Lock 肘の向きも保持したい場合にONにします。 Elbow LockをONにした状態でLeft Hand/Right Hand/Both Handsを固定すると、 固定した瞬間の肘の向きも保持されます。 𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁 -導入方法- ① Modular Avatarを導入します。 ② Final IK/LimbIK Stubが未導入の場合のみ、同梱しているFinalIK-LimbIK-Stub-383929b.unitypackageをImportします。 ③ Chill-Bell_HandFreeze.unitypackageをImportします。 ④ Assets/Chill-Bell/HandFreeze/Hand Freeze.prefabをアバター直下に1つ配置します。 ※有料アセット「Final IK」の購入は必要ありません。 Hand Freezeでは、必要なLimbIK互換機能として同梱のFinal IK Stubを使用できます。 すでにFinal IK、または対応するLimbIK Stubがプロジェクト内に導入されている場合は、重複してImportする必要はありません。 𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁 ※特殊な構造のアバターや衣装、他のポーズ・腕制御系ギミック等と干渉し、正常に動作しない場合があります。 𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁 -仕様について- 固定後にWorldへ参加したユーザーには、すでに固定されている位置は再現されません。 Elbow Lockは肘の位置を完全にWorld座標へ固定する機能ではなく、固定時の肘の曲がり方向を保持するための補助機能です。身体を大きく動かした場合などは、腕の可動範囲に応じて位置が変化することがあります。 また、本ギミックは完全な物理的World固定を行うものではなく、VRChatアバター上で手の位置を保持するためのギミックです。 𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁 -動作確認環境- 以下の環境で制作・確認しています。 Unity 2022.3.22f1 VRChatのアップデートや各ツールの仕様変更により、将来的に正常に動作しなくなる可能性があります。 𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁 -利用規約- ・改変可 ・商用利用可 ・再配布禁止 ・購入者以外へのデータ共有禁止 本商品を使用したことによって発生したトラブル・損害について、制作者は責任を負いません。 VRChatおよび使用ツール側のアップデートによる動作変更について、必ずしも継続的な対応を保証するものではありません。 𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁𐄙𐄁 -使用ライブラリ・ライセンスについて- 本商品では、以下の外部ライブラリを使用しています。 VRLabs Final IK Stub / MIT License VRLabs World-Constraint / MIT License ※有料アセット「Final IK」の購入は必要ありません。 必要なライセンス文は商品データ内に同梱しています。


