[VRC想定] 古民家風のホームワールド
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古民家風のワールドアセットです。 マテリアルはすべて改変可能なので、素材や色、柄などお好きなものに変えていただいて構いません。 ミラー、ジョインログ、音量調整、ドアの開閉など基本的なギミック、ライトベイクデータなどが含まれているので、購入後すぐにアップロードできます。 VRChatワールドの制作を想定して作成していますが、Unity上で使用するゲーム、映像、建築ビジュアライゼーション、和風背景制作などにもご利用いただけます。 何か不具合がありましたら、BOOTHのメッセージまたは、X(https://twitter.com/aoikatabami)までご連絡をお願いします。
〇サンプルワールド
・Day https://vrchat.com/home/world/wrld_c4d1e6f8-df4f-4437-ac2b-73df48ade2b4/info
〇導入方法
1.VRChat Creator Companionのダウンロード&インストール 2.ワールドプロジェクトの作成 3.unitypackageをインポート 4.Assets→02_Demo→使いたいほうのSceneを開く
〇特徴
・join音、joinログ、日付、時計あり ・砂利の上を歩くと音が鳴る ・スイッチを押すと音が鳴る ・ドアの開閉ギミック、開閉音あり ・上記の音量調節バーあり ・朝と夜の2パターンあり
〇動作環境
・Unity:2022.3.22f1 ・Render Pipeline:Built-in Render Pipeline ・使用シェーダー:Standard Shader,Custom Shader ・対応プラットフォーム:VRChat ・必要な外部アセット:なし 注意: 本アセットはBuilt-in Render Pipeline向けです。 URPおよびHDRPではStandard Shaderをそのまま使用できません。 URP・HDRPで使用する場合は、各マテリアルのシェーダー変更および見た目の調整が必要です。 また、動作確認を行っていないUnityバージョンおよび環境での動作は保証していません。
〇注意事項
・本アセットはBuilt-in Render Pipeline向けです。 ・URPおよびHDRPで使用する場合は、マテリアル設定の変更が必要です。 ・ライトベイク結果は、Unityのバージョン、Lighting Settings、Quality Settingsなどにより見え方が変化する場合があります。 ・Prefabを独自に編集した場合、モデル同士の接続位置やライトベイク結果が変わる場合があります。 ・UnityおよびVRChatの仕様変更により、将来的に表示や挙動が変わる可能性があります。 ・購入前に利用規約を必ずご確認ください。
〇利用規約・免責事項
<<許可事項>> ・個人利用 ・改変 ・ソーシャルコミュニケーションプラットホーム、オンラインゲームプラットホームへのアップロード ・映像作品、配信への利用 <<禁止事項>> ・未改変、改変後の再配布 ・譲渡 ・転売 ・政治、宗教活動での利用 ・NFT関連 本モデルを購入された時点で既読、未読に関わらず本利用規約に同意したものとみなします。 購入前に必ずご確認いただきますようお願いいたします。 また、ダウンロード商品という性質上、購入のキャンセルおよび料金のご返金には応じかねます。
〇更新履歴
2026/09/27




















