【VRChatワールド用】Notification Bell|全員へポップアップ通知・名前/時刻の差し込み対応
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ベルを押すだけで、インスタンス全員へお知らせ。 押した人の名前や時刻も、通知文に自動で表示できます。 Notification Bellは、VRChatワールドに設置した卓上ベルを押すと、その時点で同じインスタンスにいるプレイヤー全員へポップアップ通知を送れるPrefabです。 「誰からの呼び出しか」「何時に集合するか」が伝わる通知で、イベントの進行や受付、休憩・集合の呼びかけをサポートします。 たとえば「{sender}さんからお知らせ。{time_after:5}に{location}へ集合!」と設定すると、押した人の名前・5分後の時刻・設定した場所名を入れた通知を表示できます。 通知の文章・色・アイコン・通知音は、UnityのInspectorから設定できます。差し込み変数を使わない固定文章も、これまでどおり使用できます。 【主な機能】 ・ベルをUseすると、同じインスタンスにいる全員へ通知 ・通知のタイトル・本文を設定可能 ・背景色・タイトル文字色・本文文字色を変更可能 ・任意のアイコン画像を表示可能 ・任意の通知音を2D再生。ベルとの距離に左右されずに聞こえます ・通知音の音量、表示時間、表示位置を調整可能 ・通知はプレイヤーの視点に追従し、フェードイン・フェードアウト ・クールダウンを設定し、連打や同時操作による連続通知を抑制 アイコンと通知音は、設定しなくても使用できます。 【名前・時刻などを通知文に自動表示】 タイトル・本文に、9種類の差し込み変数を使用できます。 ・{sender}:ベルを押した人の表示名 ・{time}:ベルを押した時刻(21:00) ・{time_seconds}:秒を含む時刻(21:00:42) ・{date}:ベルを押した日付(2026/10/06) ・{players}:ベルを押した時点のインスタンス人数 ・{bell_name}:設定したベル名 ・{location}:設定した設置場所名 ・{receiver}:通知を見る人自身の表示名 ・{time_after:5}:ベルを押した時刻の5分後 【設定例】 {sender}さんからお知らせです。 {time_after:5}に{location}へお集まりください。 【表示例】 赤羽千尋さんからお知らせです。 21:05にラウンジへお集まりください。 ※赤羽千尋が21:00にベルを押し、設置場所を「ラウンジ」に設定した場合の例です。 押した人・時刻・人数は、ベルを押した瞬間の情報を共有します。受信者名は、通知を見る人ごとに変わります。 時刻の表示基準は、日本時間・UTC・受信者の端末の現地時間から選択できます。 {time_after:5}の数字は、0〜1440分の範囲で変更できます。 ※設置場所名はUnityで設定する文字列です。位置から自動判定する機能ではありません。 ※「○分後の時刻」は通知文への表示用です。予約通知・自動通知・カウントダウン機能ではありません。 【こんな場面に】 ・イベントやライブの開始・進行案内 ・店舗・接客ワールドでの呼び出し ・ゲーム、クイズ、謎解きの案内やヒント ・休憩や集合の呼びかけ ・展示ワールドの注意事項やお知らせ 【導入方法】 1.NotificationBell.unitypackageをUnityプロジェクトへインポートします。 2.以下のPrefabをシーンへ配置します。 Assets/NotificationBell/prefab/Notification Bell.prefab 3.Hierarchyの「Notification Bell」を選択し、Inspectorで通知文・色・アイコン・通知音などを設定します。 VRChat Worlds SDKとUdonSharpを導入したプロジェクトで使用してください。 他の通知ギミックや外部ToastSystemには依存しません。 【商品内容】 ・Notification Bell Prefab ・UdonSharpスクリプト ・ベル用メッシュ・マテリアル ・通知UI用フォント・シェーダー ・設定用のEditor拡張 ・詳細な日本語HTMLマニュアル 【動作環境・仕様】 ・対象:VRChat Worlds ・Unity 2022.3.22f1でコンパイル確認 ・VRChat Worlds SDK 3.10.5で動作確認 ・ベルモデル:624三角ポリゴン 通知文はワールド作成時に設定します。VRChat内で文章を入力して送る機能や、時刻に合わせた自動通知機能はありません。 通知送信後に入室したプレイヤーには、過去の通知は再表示されません。 長い文章は自動で縮小され、表示枠に収まらない部分は省略されます。通知文は短めに設定することをおすすめします。 【ご購入前に】 ・本商品はVRChatワールド用です。アバター用ではありません。 ・ワールドやSDKの構成によっては、調整が必要になる場合があります。 ・アイコン画像と通知音の素材は付属しません。使用する場合は、お手持ちの素材を設定してください。 ・商品画像の背景ワールド・家具・小物は付属しません。 ・商品の性質上、購入後の返品・返金はできかねます。 【利用規約】 本商品はVN3ライセンスへ移行しました。ご購入・ご利用前に、以下の利用規約をご確認ください。 日本語(JA) https://drive.google.com/file/d/1dORwiiOtEfghd27VBJSRNSYEo9bOcWwE/view?usp=sharing English(EN) https://drive.google.com/file/d/1Ht2k-4BtAvWbNHF8xrGWUC4E-A9HwbpY/view?usp=sharing 中文(ZH) https://drive.google.com/file/d/1j0aAX3vxW5t3UDKJpmiB9se4FzOu7HaX/view?usp=sharing 한국어(KO) https://drive.google.com/file/d/16b4nChK-BVdC075w4y8nQdKKno49zfT9/view?usp=sharing 【旧利用規約が適用される購入者の方へ】 2026年10月5日18時00分(日本標準時)以前にご購入いただいた方には以下のライセンスが適用されます。 ・本商品の再配布、販売は改変の有無を問わず禁止します。 ・本商品をダウンロード可能な状態でWEB上に配置することを禁止します。 ・本商品の政治活動・宗教団体での利用を禁止します。 ・本商品を使用することによって発生した不具合や損害には作者は一切の責任を負いません。ご利用は自己責任でお願いいたします。 ・VRCワールドへの配置(営利・非営利は問わず)を許可します。 ・モデルやスクリプトの改変を許可します。 【お問い合わせ】 不具合や導入についてのご質問は、BOOTHの「ショップへのお問い合わせ」からご連絡ください。 不具合の場合は、Unity・VRChat Worlds SDKのバージョン、発生した状況、エラーメッセージを添えていただくと確認がスムーズです。
更新履歴
2026/09/28 初版公開 2026/10/05 商品ページ用説明・画像構成・利用規約を更新 2026/10/06 v1.1.0アップデート ・通知文に、ベルを押した人の名前・時刻・日付・インスタンス人数などを自動で表示できるようになりました。 ・「5分後に集合」などの案内に使えるよう、ベルを押した時刻から指定した分数後の時刻を表示できるようになりました。 ・ベル名や設置場所名を設定し、通知文に入れられるようになりました。 ・通知を見る人自身の名前を表示できるようになりました。 ・時刻の表示基準を、日本時間・UTC・受信者の端末の現地時間から選べるようになりました。 ・導入手順、設定方法、通知文の例をまとめた詳細マニュアルを同梱しました。 これまでの固定文章も、そのまま使用できます。 ※指定した分数後の時刻は文章への表示用です。予約通知・自動通知機能ではありません。








