衣装フィットチェッカー|ポーズ確認・半透明表示・BlendShape調整
- ダウンロード商品¥ 500





衣装フィットチェッカー|Outfit Pose Fit 動かして、透かして、見比べる。 立っているときには気にならなかった衣装のめり込みが、座ると見えることはありませんか? Outfit Pose Fitは、Unity上でアバターのポーズを切り替え、衣装のフィットを確認・調整するEditor拡張です。 確認ポーズ、半透明表示、衣装のBlendShape調整、調整前後の比較、設定の保存・復元を、ひとつのウィンドウで行えます。 ■ 主な機能 ・確認ポーズの切り替え 基本/座る/しゃがむ/腕を上げる/筋肉0/Tポーズを用意しています。 「基本」はツール開始時の姿勢に戻します。「筋肉0」と「Tポーズ」は別のポーズです。 ・自由ポーズ調整 上体・腕・ひじ・脚・ひざをスライダーで調整できます。左右を連動させる操作と、左右別々の操作に対応します。 数値は角度ではなく、Humanoidの可動範囲を基準とする相対値です。指・首・手首・足首などの細かな調整は対象外です。 ・半透明表示 素体や衣装を一時的に半透明にし、重なりを見やすくします。元のマテリアルアセットは変更しません。 ・複数の衣装をまとめて確認 トップス・ボトムス・靴など、別々に追加した衣装をまとめて確認できます。 画面の「衣装ルート」欄に、確認する衣装を指定します。 衣装の中に複数の部品がある場合は、それらをまとめている衣装名の項目を選んでください。 この指定は半透明表示や形の調整の対象を選ぶためのものです。 衣装をアバターに着せたり、体の動きに追従するよう設定したりする機能ではありません。 ・既存のBlendShapeを調整 衣装が持つ調整用BlendShapeを検索・操作できます。 新しいBlendShapeの作成、メッシュ編集、ウェイト修正は行いません。 ・調整前後の比較と設定の保存 A/BでBlendShape値を比較できます。ポーズ・表示・BlendShape値をプリセットとして保存・読み込みできます。 プリセットの復元には、対象の相対パスとBlendShape名が一致している必要があります。 ■ 簡単な導入・使用手順 1.アバターをセットアップ済みのUnityプロジェクトをバックアップします。 2.商品のunitypackageをインポートします。 3.メニュー「Tools > Outfit Pose Fit > フィット確認」を開きます。 4.Hierarchyにあるアバターを「対象アバター」に指定します。必要に応じて「衣装ルート」欄を追加し、確認する衣装を指定します。 5.ポーズと表示を切り替え、衣装のBlendShapeを調整します。 6.結果を残す場合は「BlendShape調整を適用」を押します。その後ツールを閉じ、元の姿勢・表示に戻ったことを確認してから、Sceneを保存してください。 確認ポーズとプレビュー用の表示は、ツール終了時に元に戻ります。 未適用のBlendShape調整がある場合は、閉じる前に確認ダイアログが出ます。適用せずに閉じると、その未適用分は元に戻ります。 プリセット保存と、アバターへの調整結果の適用は別の操作です。適用ボタンを押すだけではSceneは保存されません。 ■ 対象環境 動作確認環境:Unity 2022.3.22f1(Built-in Render Pipeline) 推奨対象:Humanoidとして設定されたアバター、SkinnedMeshRendererを使用する衣装。 BlendShape調整には、衣装側に調整用BlendShapeが必要です。 すべてのアバター・衣装・Unityバージョンへの対応を保証するものではありません。 URP/HDRPでの半透明表示は動作確認対象外です。 ■ ご購入前に 本商品は確認と手動調整を補助するツールです。めり込みの自動検出・自動修正や、衣装の自動着せ付けは行いません。 VRChat内のPhysBone、ギミック、実際の動作を完全に再現するものではありません。調整後はVRChat等の実環境でも確認してください。 Animator、Constraint、他のポーズ制御がある構成では、確認ポーズが上書きされる場合があります。 Genericアバターは本商品の推奨対象ではありません。 ■ 確認中の事項 一部の検証構成で、自由ポーズ時に衣装のつま先へ約1mmの位置差が生じる現象を確認しています。既知の不具合の可能性があり、原因と影響範囲は確認中です。 該当検証では基本姿勢への復元・ツール終了後に、測定上ほぼ元の位置に戻りました。すべての構成で同様に復元することを保証するものではありません。 ■ 商品内容 ・Outfit Pose Fit本体(Unityにインポートするunitypackage) ・README.html(最初にお読みください) ・「マニュアル」フォルダ(導入・使用マニュアル、利用規約、既知の問題と制限) ・SHA256SUMS.txt(ファイル確認用/通常の利用では操作不要) READMEとマニュアルは、ブラウザーで閲覧できるHTML形式です。 アバター・衣装・髪型などのモデルデータは付属しません。 ■ 紹介画像のサンプル オリジナル3Dモデル「しなの」 https://ponderogen.booth.pm/items/6106863 クレジット:@ぽんでろ 【12アバター対応】ふつうのパジャマ【シャチの抱き枕付き】 https://akadori-i.booth.pm/items/6138381 クレジット:EnergyBird 紹介画像はUnity実機画面をトリミング・配置したものです。アバターや衣装のめり込みを画像加工で修正していません。 本商品は、サンプルアバターおよびサンプル衣装の作者による公式商品・共同制作商品ではありません。
利用規約
版:1.0(初版) 制定日・適用開始日:2026年10月12日 権利者・提供者:赤羽工房 ・利用許諾 本ソフトウェアの著作権は権利者に帰属します。 購入者本人に、個人・商用を問わず、本ソフトウェアを使用する非独占的な権利を許諾します。 本人が使用する複数の端末・Unityプロジェクトへの導入を認めます。 法人として購入した場合も、購入に対応する利用者1名のみ使用できます。 チーム・同僚との共有や複数人での利用には、それぞれの利用者分の購入が必要です。 本ソフトウェアを使って調整したアバター等の成果物を販売・配布することを妨げません。 ただし、そのアバター・衣装等の権利者の規約に従い、本ソフトウェア本体を成果物へ同梱しないでください。 ・改変・禁止事項 購入者本人の利用のための改変を認めます。 改変版はサポート対象外です。 本ソフトウェアおよび改変版の再配布、販売、第三者への譲渡・共有、第三者が本体を取得できる状態での公開を禁止します。 著作権表示等の権利表示を削除したり、権利者を偽ったりしてはなりません。 ・サポート・不具合 個人制作のソフトウェアです。 報告された本ソフトウェアの不具合について、可能な限り修正に努めますが、すべての環境への対応、修正期限、継続的な更新を保証しません。 改変版、動作確認対象外の環境、他製品の不具合や衣装の着せ付け・改変作業はサポート対象外です。 ・責任の範囲 使用前にデータをバックアップし、調整結果を確認してください。 法令により認められる範囲で、データ破損、ハードウェア損害その他の本ソフトウェアの利用に伴う損害について、提供者は責任を負いません。 ただし、提供者の故意・重過失による損害および適用法令により免責できない責任を除きます。 本条は、法令上認められる利用者の権利を排除するものではありません。 ・返品・返金 ダウンロード商品の性質上、購入者都合の返品・返金はお受けしません。 ただし、法令または販売プラットフォームの規定等により必要な対応を妨げるものではありません。 不具合の場合は購入ショップへお問い合わせください。 ・規約の変更 変更後の規約は、変更後の規約の適用開始日以降に購入した利用者へ適用します。 それ以前の購入者には購入時の規約を適用し、当該購入に基づく更新版の利用についても同様とします。 ・規約の優先順位 BOOTH商品ページの記載と配布ファイル内の利用規約に差異がある場合は、配布ファイル内の利用規約を優先します。
更新履歴
2026/10/12 :ver.1.0 公開





