【Blender 5.2対応アドオン】WANIMATION Transform Type-In|移動・回転・スケールの数値入力
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発売記念セール 通常価格 500円 → 発売記念価格 400円 期間:2026年10月31日(土)23:59まで
説明
WANIMATION Transform Type-Inは、Blenderの移動・回転・スケールの数値入力を、一つのコンパクトなパネルへまとめるアドオンです。 位置・回転・スケールを絶対値で指定するAbsoluteと、現在の状態を基準に変化量を指定するOffsetを使い分け、Object Mode、Mesh Edit Mode、Curve Edit Modeで使用できます。 Blender標準の変換機能と組み合わせながら、Move/Rotate/Scale、Absolute/Offset、Object/Mesh/Curveの操作を同じパネルから扱えるワークフローを提供します。
主な機能
・Move、Rotate、Scaleを切り替える数値入力パネル ・AbsoluteとOffsetを分けた入力 ・Object Mode、Mesh Edit Mode、Curve Edit Modeに対応 ・複数オブジェクトと複数オブジェクトEdit Modeに対応 ・Scene単位に対応した移動値 ・角度入力とパーセント表示 ・Offsetフィールドのドラッグ中にライブプレビュー ・直接入力した値をEnterで確定 ・未確定の入力をEscでキャンセル ・1回のドラッグ操作/1回の数値確定をUndo 1段として記録 ・Bezierハンドルを制御点と一緒に変換 ・選択内容やギズモ操作に応じたAbsolute表示の同期 ・Scale Offsetは100%を基準にした均一スケール
基本的な使い方
1. ZIPファイルを展開せずBlenderへインストールします。 2. 3D ViewportでNキーを押し、WANIMATIONタブのTransform Type-Inパネルを開きます。 3. Move、Rotate、Scaleから操作を選びます。 4. AbsoluteまたはOffsetの数値フィールドを操作します。 5. 数値の直接入力はEnterで確定し、未確定の入力はEscでキャンセルします。 詳しいインストール方法と操作説明は、製品に同梱されているREADME_JA.mdをご確認ください。
ダウンロード内容
・WANIMATION_Transform_TypeIn_v1.0.0.zip ・README_JA.md(日本語マニュアル) ・README.md(英語マニュアル) ・LICENSE ・ASSET_LICENSES.txt ・CHANGELOG.md
モード別の動作
object Mode ・選択中の1個または複数のオブジェクトを対象にします。 ・Move、Rotate、ScaleでAbsoluteとOffsetを使用できます。 Mesh Edit Mode ・選択頂点、および選択された辺・面に属する頂点を対象にします。 ・Absolute Moveは、選択要素のワールド空間での中央値を使用します。 Curve Edit Mode ・Blender標準のカーブオブジェクトにある、Bezier/NURBS/Polyの選択制御点を対象にします。 ・Bezierハンドルは制御点と一緒に移動・回転・スケールされます。 ・Absolute Moveは、選択要素のワールド空間での中央値を使用します。 ・2DカーブではOffset RotationのローカルZ軸のみ使用できます。 ・3DカーブではOffset RotationのX/Y/Zを使用できます。 WANIMATION Splineをインストールしていない環境でも、Transform Type-Inを単体で使用できます。
重要な制限
・Mesh Edit ModeおよびCurve Edit Modeでは、Absolute RotationとAbsolute Scaleを使用できません。 ・Blender標準の2DカーブオブジェクトをCurve Edit Modeで編集する場合、Offset RotationはローカルZ軸のみ使用できます。 ・複数のオブジェクトを操作する場合、Absoluteの結果はアクティブオブジェクト、Pivot Point、選択状態の影響を受けます。 ・変換結果は、BlenderのTransform Orientation、Pivot Point、親子関係、制約などの影響を受ける場合があります。
対応環境
・製品バージョン:1.0.0 ・対応Blender:5.2.x ・検証済みBlender:5.2.2 LTS ・対応OS:Windows 11 64-bit ・検証環境:Windows 11 25H2、build 26200.9457 ・macOS/Linux:バージョン1.0.0では未検証 商品ページに明記されていないBlenderバージョンとOSの組み合わせは、バージョン1.0.0の正式サポート対象外です。
ライセンス
アドオンのソースコードはGNU General Public License v3.0 or laterで配布されます。詳しくは製品に同梱されているLICENSEをご確認ください。
アップデートとサポート
サポート窓口:BOOTHのショップへのメッセージ機能 初回返信の目標:原則7営業日以内 お問い合わせの際は、製品バージョン、Blenderバージョン、OS、対象モード、選択状態、再現手順、エラー内容をお知らせください。 対応環境で再現し、安全に修正可能と判断した製品不具合は、販売継続中の1.x系アップデートとして追加料金なしで提供します。ただし、すべての問題の修正、修正時期、将来公開されるBlenderバージョンへの対応、新機能の追加、個別環境向けの改造を保証するものではありません。 ダウンロード商品の性質上、購入前に対応環境と制限事項をご確認ください。返金の扱いは、BOOTHの規約・手続きと適用法令に従います。ファイルの破損や商品説明と異なる重大な問題がある場合は、まずサポート窓口へご連絡ください。

