車輪接続ナックル|軸を取り外せる銀灰色の接続パーツ【無料・GLB+blend同梱】
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車輪側の軸とロアアーム側の受け穴を持つ、銀灰色の静止CG用接続部品です。 一体ハウジングから軸を取り外して、部品展示や車両の外観制作に使えます。GLBに加え、Blenderで開いて操作できるファイルも同梱しています。 【ひと目で分かる要点】 ・概要:車の足まわりで、車輪側とロアアームなどをつなぐナックルを表現したCG部品 ・形式:GLB 1点と、Blender用の.blendファイル1点 ・データの規模:メッシュ2個・三角形1,650枚・使用材質1種類。画像テクスチャなし ・大きさ:約140×56×70mm(X×Y×Z、軸を通した状態)。Blender上の長さは1単位=1m ・確認した環境:Windows/Blender 5.2.0 LTS。Unity・Unreal Engine・VRChatなど他のソフトは未検証 ・使ってよい範囲:商用・非商用の画像・動画制作、改変、条件を満たすゲーム・アプリ等への組み込み ・禁止:素材そのものや編集用素材パックとしての再配布・販売 ・利用条件の詳細:同梱の「利用条件.txt」をご確認ください ・クレジット表記:任意 ・価格:無料(0円)。実物の発送はありません ・注意:静止モデルです。走行・操舵アニメーションはありません。実車の設計・製造用データではありません。タイヤ・ホイール・ブレーキなどは含みません ・制作:AIによるプログラム作成支援とBlenderを使用 ■内容 ・ナックル一体ハウジング+車輪接続軸(2メッシュ) ・GLB/Blenderファイル/説明書/利用条件/更新履歴 ・無料(0円)のダウンロード商品。現物の発送はありません。 ・タイヤ、ホイール、ブレーキ、ロアアーム、ショック、車体、制作プログラムは含みません。 ・商品画像の床・照明・カメラは配布ファイルに含みません。分離画像は展示用で、配布モデルでは軸を元の位置に戻しています。 ■取り外し・配色 Blenderで「車輪接続軸_基準」を選び、G→X→0.12→Enterで軸だけを移動。Ctrl+Zで戻せます。 「車輪接続ナックル_基準」で全体を移動できます。 ※1.0.1の操作上の注意:部品は車輪軸受中心を座標原点付近に配置していますが、「車輪接続ナックル_基準」はそこから約0.8m離れています。右上の一覧(アウトライナー)でこの名前を選ぶと全体を移動できます。通常のピボット設定でこの基準だけを選んで回転・拡大縮小すると、離れた基準点を中心に部品が動きます。次版で操作基準の位置を改善する予定です。 材質を編集すれば色・金属感・粗さを変更できます。 ■仕様と確認範囲 軸径35mm、軸長102mm、軸受通路径35.44mm、受け穴径14.4mm。CG配置用の寸法です。 Blender 5.2.0 LTSでGLB再読込、材質・親子関係、UVつぶれ、軸の独立移動を確認。 制作時の内部一輪確認シーンに配置し、車輪・ブレーキ、ロアアーム、ショックとの指定静止位置で表面交差がないことを検査しました。公開中の各配布版どうしの適合や可動中の接触は未確認です。組合せシーンは同梱しません。 Unity・VRChatなどの他ソフト、UV重なり・歪み全般、操舵・上下動は未検証です。走行・操舵アニメーションはありません。 ■用途上の注意 簡略化したCG部品であり、実車の設計・製造用データではありません。 操舵腕、上側支持、キャリパー固定部、軸の抜け止めはありません。完成した実車ナックルの機能を再現するものではありません。 ■利用条件の概要 商用・非商用の画像・動画制作、改変、条件を満たすゲーム・アプリ等への組み込みは可能です。 素材そのものや編集用素材パックとしての再配布・販売は禁止。クレジットは任意です。 チーム共有・受託納品などの詳細は同梱「利用条件.txt」を確認してください。 不具合・権利に関するご連絡はこのショップの「メッセージを送る」へ。事実を確認し、法令に従って修正・説明訂正・必要に応じ配布停止等を行います。 ■更新履歴 2026-10-04/1.0.1:Blenderファイル内の不要なパス情報を削除。モデル形状・材質・利用条件は変更なし。



