ショック上部取付ブラケット|曲線取付耳・取り外せるピン【無料・GLB・Blender】
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黒系の曲線取付耳と上部プレートを持つ、CG用ショック取付ブラケットです。ピン・座金・ナットを取り外して配置できます。 0円のダウンロード商品です。現物の発送はありません。 商品画像はブラケット単体です。ショック本体・車体は付属しません。 ショック上部取付ブラケット 無料版 1.0.0 配布者:ウニベルスタシス https://universtasis.booth.pm/ 問い合わせ:ショップのメッセージ機能。 内容 ショック上部取付ブラケット.glb/ショック上部取付ブラケット.blend はじめに.txt/利用条件.txt/更新履歴.txt 計5ファイル。CG用デジタルデータです。実物の発送・送料はありません。 ショック本体、車体、制作プログラム、組合せ確認モデルは含みません。 特徴と仕様 黒系金属の曲線取付耳と上部プレートを一体化した本体。 銀色の取付ピン、座金、六角ナットを独立メッシュで収録。 4メッシュ、4,204三角形。親グループ3つ。単色材質、UV・法線あり。 プレート80×66×8mm、プレート穴径7mm、耳内側間隔29mm、耳厚8mm。 耳の穴径12.4mm、ピン径11.4mm。単位m、原点はピンの軸中心、ピンの軸はX方向。 外部画像・テクスチャ不要。アニメーション、ねじ山、LODはありません。 使い方(Blender初心者向け) blendをBlenderで開くか、ファイル→インポート→glTF 2.0からGLBを読み込みます。 右上の一覧から「取付ピン_基準」を選び、3D画面にマウスを置き、G→X→0.055→Enterで55mm移動できます。 「座金とナット_基準」は座金とナットを一緒に移動、「ブラケット全体_基準」は全体移動です。 Ctrl+Zで戻します。材質の色はマテリアルプロパティのベースカラーから変更できます。 編集する場合は名前を付けて別ファイルに保存してください。 使用例と接続範囲 部品展示、画像・動画、車両CGへの編集・組み込みに使用できます。 公開済み「12巻きばね付きショック」の上取付アイに合わせた静止配置を検査しました。 ショック上内側スリーブ幅28mmに対し、ブラケット内幅29mmで左右約0.5mmずつの隙間。 スリーブ穴径12mmに対しピン径11.4mmで半径方向0.3mmの隙間。 指定の静止配置で表面交差を検出しませんでした。この検査は全包含・可動中の接触・実車性能を保証しません。 車体側の取付相手は含まれず、車体や別のショックへ使う際は寸法・位置・穴の調整が必要です。 確認済み・未確認 Windows/Blender 5.2.0 LTSでGLBの新規再読込、頂点位置、材質、UVと法線の存在、親子関係を照合。 非多様体の辺と面積ゼロの面、UVがつぶれた三角形がないこと、親ごとの取り外し移動を確認。 単体の表裏、分解展示、指定ショックとの配置画像を目視確認しました。 UV格子による模様の見え方、全UV島の重なり、全ての形状変更、Unity・VRChat等の他ソフトは未検証。 実車の設計・製造・修理用ではありません。荷重・強度・ばねの可動範囲・締付け・ねじの保持は未検証です。 制作にAIによるプログラム作成支援とBlenderを使用。外部製品のCAD、ロゴ、写真、テクスチャは収録していません。 利用・不具合 商用・非商用、改変可。素材そのものの再配布・販売不可、クレジット任意。詳細は利用条件.txt。 開けない等の問題があれば作品名・版・ファイル名・ソフトと版・症状・再現操作をメッセージでお知らせください。 説明内容と適合しない問題は確認し、修正や説明訂正等に対応します。法令上の責任を一律に免除するものではありません。 ■利用条件全文 ショック上部取付ブラケット 無料版利用条件 1.0.0 配布者:ウニベルスタシス 連絡先:https://universtasis.booth.pm/ の「メッセージを送る」からお問い合わせください。 本条件は本版の公式配布開始から適用します。 対象:公式ショップ https://universtasis.booth.pm/で提供する「ショック上部取付ブラケット」のモデルデータ。 1. 許諾の基本 配布者は、正規に取得した個人または法人・団体に対し、以下の範囲で対象データを非独占的に利用することを許諾します。 本条件は今回の無料配布版に適用します。取得によって著作権等の権利が譲渡されるものではありません。 本条件は配布者が許諾できる権利の範囲で適用され、法令上認められた利用を妨げません。 2. 許可する利用 ・個人・法人による商用/非商用の画像・動画・配信・広告等への利用。 ・色、形、大きさ、材質、アニメーションの改変。 ・ゲームやアプリ、仮想空間の完成作品への組み込みと、その完成作品の公開・販売。 ・制作に必要なバックアップ。 利用するプラットフォームの規約は別途守ってください。許諾は動作対応を意味しません。 3. 完成作品への組み込み モデルを含むゲーム・アプリ等は、通常の配布方法で利用者が素材データを独立して取得・再利用できないよう合理的な対策を取ってください。 抽出を完全に防ぐ保証は求めません。ただしGLBをそのままダウンロード提供したり、編集用の素材集・テンプレートとして公開することはできません。 画像・映像としてレンダリングした成果物は自由に公開・販売できます。 4. チーム・受託制作 取得者の制作のため、必要な範囲で従業員・共同制作者・委託先にデータを共有できます。 共有先にも本条件を伝え、別案件への流用・再配布を認めず、作業終了後は共有先の作業用データを削除させてください。ただし法令上必要な保管と、取得者のためのアクセス制限された保守用バックアップを除きます。 顧客へ編集可能な素材データを引き渡す場合、顧客も正規に取得するか、配布者から別途許諾を得てください。 受託制作による画像・映像や、前条の条件を満たす完成アプリの納品は可能です。 5. 禁止する利用 ・改変の有無を問わず、素材そのもの、抽出可能な素材パック、編集用テンプレートとして第三者へ販売・配布すること(前条の制作上の限定共有を除く)。 ・対象データを自作と偽ること、配布者の公式製品・推奨であると誤認させること。 ・違法行為や第三者の権利を侵害する利用。 本条件は、ブラケットや取付耳の一般的な形・アイデアや、対象データを使わず独立して制作した作品まで独占するものではありません。 6. クレジット クレジット表記は任意です。表記する場合は「ショック上部取付ブラケット/ウニベルスタシス」をご利用ください。 7. 対応環境・不具合 動作確認環境と未対応事項は商品説明・同梱説明書に記載します。未確認環境での動作や将来の全バージョン対応は約束しません。 正常に開けないなど説明内容に適合しない問題がある場合は連絡先へご連絡ください。事実を確認し、法令に従い、修正データの提供や説明の訂正、必要に応じ配布停止等の対応を行います。無料で提供したデータについて返還する購入代金はありませんが、法令上の責任がなくなるものではありません。 今回のモデルは0円で提供します。有料商品や任意の支援金を後から設ける場合は、その条件を別途明示します。 本条件は、消費者契約法その他の強行法規により認められる権利を制限せず、配布者が負う責任を一律に免除するものではありません。 8. 条件の更新 取得時に提示された版の条件を、その取得分に適用します。既に許諾した利用を、後の条件変更だけを理由に一方的に取り消しません。 無料版を後に有料化しても、既に無料版を取得した方の本条件に基づく利用を、それだけを理由に有料へ変更しません。別の内容を持つ将来のデータ更新には、その提供時に条件を明示します。 9. 準拠法等 日本法を準拠法とします。ただし利用者の居住地で適用される強行法規上の権利を排除しません。 一部の条項が無効であっても、法令上可能な範囲で他の条項は引き続き適用します。 10. 違反・問い合わせ 重大な規約違反があり、是正の連絡と合理的な期間を経ても解消されない場合、法令上許される範囲で当該利用の停止を求めることがあります。重大な権利侵害等の緊急時は、被害防止のため先に停止を求める場合があります。法令上の権利行使を妨げません。 利用条件の不明点は上記連絡先へお問い合わせください。配布者側に侵害の疑いが生じた場合は、状況に応じ配布停止・調査・利用者への案内を行います。


