RPGツクール ミニゲームMODパック
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和風ミニゲームパック ― 酒場に、チンチロと丁半を。 「酒場のイベントで、チンチロや丁半をやらせたい」 「でも、サイコロの判定や賭け金の精算をイベントコマンドで組むのは大変」 「海外のカジノ素材には、日本の遊びが入っていない」 そんな悩みを、プラグインコマンド1つで解決するミニゲームパックです。チンチロ・丁半・神経衰弱・ババ抜きの4種類が入っていて、画面の演出(サイコロが転がる、壺が伏せられる、札をめくる)からルール、賭け金の精算、結果の受け渡しまで、すべて入っています。画像素材は不要です(サイコロ・壺・丼・カード・卓などはプラグインが自動で描きます)。 収録ミニゲーム - チンチロ ― 親(CPU)と1対1。3つのサイコロを丼に振って勝負。ピンゾロ×5、アラシ×3、シゴロ×2。ヒフミで負けると2倍払い - 丁半 ― 壺に伏せられた2つのサイコロが、丁(偶数)か半(奇数)か。当たったときの倍率は自由に設定できます -神経衰弱 ― 2〜12組の札をそろえます。手数でランクS〜C。制限時間・ミスの上限・最初に札を見せる秒数・ランク別の賞金も設定できます - ババ抜き ― 相手(CPU)と1対1。最後まで鬼(ババ)を持っていた方が負け。賭け金も設定できます - イベントのコマンドから「プラグインコマンド」を選ぶだけ。ミニゲームが終わるとマップに戻り、次のコマンドから続きます - 結果を変数・スイッチで受け取れます(勝ち越し・負け越し・引き分け、収支、神経衰弱の手数・秒数・ランク)。条件分岐でご褒美や展開を自由に作れます - 賭け金は実際の所持金と連動します。負けの支払いが所持金より多いときは、あるだけ払って終わります(所持金がマイナスになりません) - 賭け金の候補を空欄にすれば、お金をかけない遊びとしても使えます - 画面サイズを変えているプロジェクトでも、自動で配置します(640×480・816×624・1280×720で確認) - キーボード・マウス・タッチ操作に対応。効果音(標準素材が初期値)・音量・札の絵柄はパラメータで変更できます 安心してお使いいただける理由 - 外部ライブラリへの依存は一切なし(自作の実装のみ)。RPGツクールMZの標準スクリプトを書き換えないので、他のプラグインと衝突しにくい作りです - サイコロは毎回の乱数で振られ、賭け金や選択で結果は変わりません。シミュレーション(20万回)では、チンチロの子と親の勝率はほぼ同じ(勝ち44.6%・負け44.5%・引き分け10.9%)、丁と半は約50%ずつでした - 万一ミニゲーム内で予期しないエラーが起きても、マップに戻ってゲームを続けられます - ルールの処理は74件の自動テストで確認し、4つのゲームを実際に起動して、マウス・キー操作で最後まで遊ぶテストも行っています - 同梱のMANUAL.mdに、「最初の1本を3分で動かす手順」と全設定項目の説明があります **【ご利用にあたって】** - RPGツクールMZ専用です(RPGツクールMVには非対応)。RPGツクールMZ 1.10.0 のコアスクリプトで動作確認しています。追加のソフトのインストールは不要です - 相手は常にCPUです(2人対戦モードはありません)。戦闘中の呼び出し、ミニゲーム中のメニュー・セーブには対応していません。表示は日本語のみです - 商用・非商用を問わず、ご自身のゲームに組み込んで配布・販売いただけます。プラグインファイル単体の再配布・転売はご遠慮ください




