Sugar Reactor 『ふたりで押すと何かが起こる、甘い恋の実験装置』VRCワールド向けUdonギミック・称号ボード付き - #NiAkaDev
- 通常価格ダウンロード商品¥ 500
- にあちゃん応援価格(内容は同じです)ダウンロード商品¥ 800





◆ 設置済みのワールドで、すぐに試せます 公開ワールド「しゅがりあ -Sugar Reactor-」で、実際に遊べます。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_83f0434e-b702-4e73-bfd2-913816ef5ed5 ※「しゅがりあ」のお部屋は付属しません。同梱のサンプルワールドは「Reaction Lounge」です。 Sugar Reactor ふたりでキャップを押すと、何かが起こる。 VRChatワールドに置く、ふたり用のギミックです。 ◆ 遊び方 1. ふたりで、AとBのキャップをひとつずつ押します。 2. 16種類の反応のうち、どれかひとつが起こります。ハズレはありません。 3. 出てきた小瓶を称号ボードへ運ぶと、ふたりの称号が登録されます。 ◆ 見どころ ・鼓動がひとつになる、赤い糸で結ばれる、星座になるなど、どの反応もふたりを祝います。 ・反応の間は、うさぎ2匹のドット絵の短い物語が上映されます。 ・一部の反応では、ふたりの周りの空間ごと景色が変わります。 ・小瓶には、ふたりの名前と日付が刻まれます。拾って相手に渡せます。 ・称号は10種類です。すべてそろうと、隠れた11番目が現れます。 ・日本語・English・한국어・简体中文に対応しています。 ◆ ご注意 ・8種類の反応では、押したふたりの視界が暗くなり、模様で覆われます。観客には模様が薄く見えるだけです。 ・3種類の反応では、押したふたりが演出用の空間へ移動し、終わると元の位置へ戻ります。 ・PC向けです。Quest(Android)には対応していません。 通常価格と応援価格は、内容が同じです。 BOOTHショップ「NiAka堂」 https://niaka.booth.pm/ 不具合報告やご要望は、BOOTHメッセージまたはX(Twitter): @niaka3vrc までお願いします。 --- Try it now in a world where it is already installed "しゅがりあ -Sugar Reactor-" (public world) https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_83f0434e-b702-4e73-bfd2-913816ef5ed5 * The "しゅがりあ" room itself is not included. The bundled sample world is "Reaction Lounge". Sugar Reactor Press the caps together, and something will happen. A two-player gimmick for VRChat worlds. How to play 1. Two players each press one cap, A and B. 2. One of 16 reactions happens. There are no misses. 3. Carry the bottle that appears to the Title Board to register a title for both of you. Highlights - Heartbeats becoming one, a red thread, a constellation: every reaction celebrates the two of you. - A short pixel-art story of two rabbits plays during each reaction. - Some reactions transform the whole space around the two of you. - The bottle is engraved with both names and the date. Pick it up and hand it to your partner. - There are 10 titles. Collect all 10, and a hidden 11th appears. - Supports Japanese, English, Korean, and Simplified Chinese. Notes - Eight reactions darken the view of the two players and cover it with patterns. Spectators only see the patterns faintly. - Three reactions move the two players into an effect space and bring them back when it ends. - Made for PC. Quest (Android) is not supported. The regular price and the support price include the same content. BOOTH shop "NiAka堂" https://niaka.booth.pm/ For bug reports or requests, contact me through BOOTH messages or X(Twitter): @niaka3vrc.
【主な機能】
◆ 遊ぶ ・別々の2人が左右のキャップを押すと、実験が始まります。 VRは手で押し込み、Desktopは本体を置いてInteractします。 ・反応は16種類で、「あたたかい」系と「びっくり」系があります。ハズレはありません。 ・前奏で金色の冠が出たら、レア反応の合図です。 ・同じ相手と続けて遊ぶときは、初期設定で5分の待ち時間があります。 別の相手とは、全員共通の7秒の冷却のあとに実験できます。 ・同じ相手との10回目、50回目、100回目、以降100回ごとに、小さなお祝いが出ます。 ◆ 残す ・反応のあとに、ふたりの名前・日付・今日の回数を刻んだ小瓶が出ます。 ・小瓶を称号ボードの台座へ運ぶと、ふたりの称号が登録されます。 ・称号を選ぶと、初めて一緒に登録した相手と日付を見られます。 ・「みんなに見せる」を押すと、自分の称号を90秒だけ全員に見せられます。 ◆ ワールドに置く ・本体と称号ボードは、セットのPrefabでまとめて置けます。 ・観客はその場で鑑賞できます。移動する演出の対象は、押したふたりだけです。 ・椅子を登録しておくと、着席中の人は移動しません。 ・称号ごとに、取得したときに呼び出すUdonBehaviourのイベントを設定できます。 ・Inspectorも4言語に対応しています。 ◆ 同梱 ・本体、称号ボード、遊び方カード、ポスターのPrefab ・サンプルワールド「Reaction Lounge」(ライトマップ済み) ・README.txt(日英。詳しい使い方)、利用条件 --- ◆ Play - The experiment starts when two different players press the left and right caps. Press by hand in VR, or place the unit down and Interact on Desktop. - There are 16 reactions in two types, "Warm" and "Surprise". There are no misses. - A golden crown during the prelude signals a rare reaction. - With the same partner, there is a 5-minute wait by default before the next experiment. With someone else, you can start after the shared 7-second cooldown. - The 10th, 50th, and 100th experiments with the same partner, and every 100th after that, bring a small celebration. ◆ Keep - After each reaction, a bottle engraved with both names, the date, and today's count appears. - Carry the bottle to the Title Board pedestal to register a title for both of you. - Select a title to see the partner you first registered it with and the date. - Press "Show everyone" to show your titles to all players for 90 seconds. ◆ Place in your world - The main unit and the Title Board can be placed together as a set Prefab. - Spectators watch from where they are. Moving effects only move the two players who pressed the caps. - Register chairs so seated players are not moved. - For each title, you can set an UdonBehaviour event to call when it is acquired. - The Inspector also supports 4 languages. ◆ Included - Prefabs for the main unit, Title Board, guide card, and poster - Sample world "Reaction Lounge" (lightmaps baked) - README.txt (Japanese / English, with full instructions) and Terms of Use
【導入方法】
導入 1. VRChat Worldsプロジェクト(Unity 2022.3、Worlds SDK 3.10.5以上)に、.unitypackageをインポートします。 購入者専用のVPMリポジトリからも入れられます。ZIPに同梱のショートカットをダブルクリックすると、 VCC / ALCOMにリポジトリが追加されます。 2. 「TMP Importer」ウィンドウが表示されたら、「Import TMP Essentials」をクリックします。 3. 「GameObject > NiAkaDev > Sugar Reactor」から、本体と称号ボードのセットを1つ置きます。 4. セットの位置とY軸回転で、置き場所を決めます。スケールは1のままにしてください。 5. 椅子のあるワールドでは、本体(SugarReactor)のInspectorで「シーンの椅子を登録・更新」を押します。 サンプルを見る 「Tools > NiAkaDev > Sugar Reactor > サンプルを開く」を選ぶと、「Reaction Lounge」が開きます。 1人で試すときは、本体(SugarReactor)のInspectorの「テスト」タブから演出を起動できます。 設定や遊び方の詳細は、同梱のREADME.txtをご覧ください。 --- Setup 1. Import the .unitypackage into your VRChat Worlds project (Unity 2022.3, Worlds SDK 3.10.5 or later). You can also install it from the buyer-only VPM repository. Double-click the shortcut in the ZIP to add the repository to VCC / ALCOM. 2. When the "TMP Importer" window appears, click "Import TMP Essentials". 3. Place one set of the main unit and the Title Board via GameObject > NiAkaDev > Sugar Reactor. 4. Position the set and adjust its Y-axis rotation. Keep the scale at 1. 5. In worlds with chairs, click "Register/Update Scene Chairs" (シーンの椅子を登録・更新) in the Inspector of the main unit (SugarReactor). Viewing the Sample Open Tools > NiAkaDev > Sugar Reactor > サンプルを開く (Open Sample) to load "Reaction Lounge". To try it alone, start a reaction from the "Test" (テスト) tab in the Inspector of the main unit (SugarReactor). See the included README.txt for settings and how to play.
【動作確認環境】
必要環境 ・Unity 2022.3 LTS / Built-in Render Pipeline ・VRChat Worlds SDK 3.10.5以上(UdonSharpを含む) ・TextMeshPro 3.0.6(「TMP Essentials」のインポートが必要です) ・Post Processing 3.4.0(サンプルワールド用) --- Requirements - Unity 2022.3 LTS / Built-in Render Pipeline - VRChat Worlds SDK 3.10.5 or later (including UdonSharp) - TextMeshPro 3.0.6 (import "TMP Essentials") - Post Processing 3.4.0 (for the sample world)
【利用規約】
購入者ご自身の商用・非商用ワールドで使用・改変できます。公開ワールドへの組み込みも可能で、訪問者が遊ぶために購入する必要はありません。 単体再配布、未購入者への素材・購入者専用リンクの共有、作者の詐称、素材を抜き出しての再配布、NFT/Web3用途は禁止です。 付属フォントには、別途SIL Open Font License 1.1が適用されます。 全文は同梱のLICENSE.txtを参照してください。 問い合わせはBOOTHメッセージへお願いします。 English ------- Purchasers may use and modify this package in their own commercial or non-commercial worlds, including public worlds. Visitors do not need to purchase it to play. Standalone redistribution, sharing assets or purchaser-only links with non-purchasers, misrepresenting authorship, redistributing extracted assets and NFT/Web3 use are prohibited. The bundled fonts are separately licensed under SIL Open Font License 1.1. See the included LICENSE.txt for the full terms. Contact us through BOOTH messages.
【更新履歴】
■ 1.0.2(2026/10/10) ・README.txtの対応環境の記載を整理しました。 ■ 1.0.1 ・名前にタイ文字など、ワールドのフォントにない文字が含まれると、 小瓶と称号ボードが止まる不具合を修正しました。 ・小瓶を持ったまま実験が終わると、新しい小瓶が出なくなる不具合を修正しました。 ・小瓶の同期が止まらないよう、持ち主側で同期する値を点検して自動で直すようにしました。 ■ 1.0.0 ・初回リリース。 --- Change Log ■ 1.0.2 (2026/10/10) ・Tidied up the supported-environment notes in README.txt. ■ 1.0.1 ・Fixed the bottle and the Title Board halting when a name contains characters outside the world's fonts, such as Thai. ・Fixed no new bottle appearing when an experiment finished while someone was holding the bottle. ・The bottle's owner now checks its synced state and repairs it, so synchronization no longer stops. ■ 1.0.0 ・Initial release.





