【9日間30%OFF】扉も引き出しも動くキッチンカウンター|シンク・2口IH・レンジフード・専用コントローラー付き【VRChat / Udon】LIVING ASSET COLLECTION
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8モデルを、ひとつの完成セットに。
・シンク下の両開き収納:2枚の扉、金物、内側の収納空間 ・中央の3段引き出し:上段の仕切りトレイ、箱、ガイド ・IH下の2段引き出し:通気部を備えた収納本体 ・幅1650mmの連続天板:シンク・IH・蛇口の開口を形成済み ・台下シンク:排水口、排水管、接続部品 ・高い弧を描く蛇口:金属レバー、給水管、止水栓 ・2口IH:電源ボタン、左右のレベル表示 ・レンジフード:点検パネル、実ファン、2灯の手元灯、排気ダクト 完成済みKitchenCounter.prefabに設置位置を揃えて同梱。内部の金物・管・接続部品もそれぞれの本体に含みます。食品、鍋、他の家具、壁、撮影用の背景・照明は含まれません。各内部部品のばら売りは行いません。
開く。引き出す。機器を操作する。
シンクの両扉は90度、中央3段とIH下2段の引き出しは各340mmスライド。完成配置の隣接収納に合わせ、扉の開き角を90度に設定しています。クリック範囲は実際の可動部品と一緒に動きます。 IH:電源ON/OFF、左右独立のレベル0–3と表示バー。OFFにすると左右も0に戻ります。 フード:電源ON/OFF、風量1–3、実メッシュのファン回転、独立した手元灯。 点検パネル:70度開放。開くとファンが停止し、開いている間は起動をブロック。完全に閉じてから再起動できます。 収納と機器の状態は付属のネイティブUdonで同期。親の入力許可・速度・表示・効果はローカル管理です。フードを非表示にしても、Udonの本体と同期受信を維持します。
開発をすばやく。専用の親コントローラー
一番外側のKitchenCounterを選択して、専用Inspectorから操作・設定。 ・今のSceneにある実モデルを直接プレビュー ・収納をまとめて開閉、8箇所の個別操作と位置スライダー ・IHの電源・左右レベル、ファンの電源・風量、手元灯を操作 ・再生/一時停止/終了して復元 ・共有マテリアル、ネイティブ同期値、階層はプレビューで変更しない設計 ・終了、選択変更、Scene保存、Play Mode移行、スクリプト再読込、Undoで復元 ・Play Modeでは実際のUdonを操作し、実VMの状態を表示 ・操作用/展示用プリセット ・全体許可、IH/フードのボタン許可、8箇所の開閉許可 ・扉と引き出しの別々の速度倍率、距離、初期姿勢・機器状態 ・手元灯の効果、ファン回転の効果、フード表示の個別切替 ・設定ファイルを保存・再利用。モデル参照と状態通知先を保持 ・日本語/中文/English。自動はEditorのシステム言語とVRChat言語に追従 ・Discordの更新・交流入口(参加任意) 初期状態と操作距離はEdit Modeで設定。プレビューを終了すると元の状態に戻り、Scene保存はプレビュー姿勢を保存する操作ではありません。保存したい姿勢は「初期状態」で指定してください。
水まわりの裏側と、表現の範囲
台下シンクの排水部品、蛇口の給水管と止水栓も立体モデルで収録。天板の開口と接点に合わせて配置済みです。個別に位置・寸法を変える際は、対応する開口、管と接続部品も一緒に調整してください。 蛇口、レバー、止水栓、シンク排水は静的な外観モデルです。流水、流量、開栓、温度、調理・加熱、気流、煙・蒸気、音声、電気や液体のシミュレーションは含みません。 写真の輪郭・光彩・斜めのラベルは商品紹介用の手動レイアウト。実際のモデルはBlenderまたはUnityで撮影しています。機器のON/OFF比較写真は付属Shaderによる実際のUnity表示です。
同梱データ・仕様・対応環境
ZIP:LIVING_ASSET_COLLECTION_KitchenCounter_v1.0.0.zip ・Unitypackage:完成Prefab、専用親コントローラー、ネイティブUdon、マテリアル、Shader ・Blender:実際の.blendソース8モデル ・FBX:同じ8モデルの実FBXデータ ・START_HERE、三語README / LICENSE、更新履歴、検証記録、MANIFEST ・独立したDiscord.txt / Discord.url SDK / UdonSharpは再配布しません。VCCでWorlds SDKを用意してください。 完成セット閉状態の外寸:W1650 × D676 × H2700mm。高さは同梱フードの排気ダクトを含みます。天板高さは856mm級。扉・引き出し・点検パネルの開閉空間は別途必要です。 全体:764,700 triangles / 496,412 vertices / 778 Renderers / 50 materials。内部部品を含む集計。LODなし。 高精細PCワールド向けです。設置数と描画負荷をご自身の環境で確認してください。 検証環境:Unity 2022.3.22f1 / Worlds SDK 3.10.5 / Windows / Built-in。 Quest/Android、URP/HDRPは付属Shaderの対応外です。 BlenderソースとUnity完成Prefabでは軸変換、設置姿勢、90度取付制限、動作設定が異なります。Unity側の機器操作はUnity/Udonで動作します。
導入手順・検証
1. VCCでUnity 2022.3.22f1のVRChat Worlds SDKプロジェクトを用意。 2. ZIPを解凍し、Unity/内のunitypackageをインポート。 3. Assets/Nerenaiwayo/KitchenCounter/Prefabs/KitchenCounter.prefabをSceneへ。 4. 最外側のKitchenCounterを選び、専用Inspectorから設定とプレビュー。 5. Play Modeで実際のUdonを確認し、ご自身のワールドで配置と動作を調整。 GameObject / LIVING ASSET COLLECTION / Kitchen Counter / Place complete setからも配置可能です。 実SceneとClientSimの実Udon VMで42項目を確認。SDKのみの新規プロジェクトで単独導入、参照、17 Udonプログラム、Shader、Windows AssetBundleを検証。その後、公開済み洗濯機・冷蔵庫・厨房家電4選択肢・PCセットとの共存導入を確認。共用GUIDの内容一致もチェックしています。 ClientSimは1クライアント。実VRChatの複数クライアント接続は未検証です。
外部Udonとの連携
親KitchenCounterAssetのUdonBehaviourへSendCustomEvent: OpenSinkLeft / CloseSinkLeft / OpenSinkRight / CloseSinkRight OpenPrepUpper / ClosePrepUpper / OpenPrepMiddle / ClosePrepMiddle / OpenPrepLower / ClosePrepLower OpenHobUpper / CloseHobUpper / OpenHobLower / CloseHobLower OpenStorage / CloseStorage / OpenServicePanel / CloseServicePanel HobOn / HobOff / CycleLeft / CycleRight HoodOn / HoodOff / CycleFanSpeed / LightOn / LightOff EnableInteraction / DisableInteraction / InteractivePreset / DisplayPreset 通常の操作イベントは入力許可とネイティブの点検条件に従います。プリセットは開発者が明示的に入力と状態を再設定するイベントです。 eventReceiver / onStateChangedで状態通知先を指定。初期ネットワーク状態が落ち着いてから、開閉・電源・レベル・風量・灯の変化をまとめて通知します。
利用規約
License 1.0 / 2026-10-04 購入者には、本商品を個人または購入した法人内で利用する非独占・譲渡不可のライセンスを付与します。著作権は制作者に留保されます。 許可:モデル・コード・マテリアルの改変、個人・商用の映像や配信、ゲームやVRChatワールドへの組み込み、パブリックワールドの公開。クレジットは任意です(表記する場合:LIVING ASSET COLLECTION / yiiii)。 禁止:元データまたは改変データを、素材として販売・再配布・共有すること、購入権の譲渡、制作者を偽ること、不正な抽出を容易にする配布。完成作品への組み込みは許可しますが、素材ファイルを再利用可能な形で第三者へ渡すことはできません。共同制作者への編集可能データの提供は、各利用者が本商品を購入している場合に限ります。 法令および利用先サービスの規約に従って使用してください。本商品に第三者の商標等を加えた場合、その権利の確認は利用者が行ってください。VRChat SDK / UdonSharp / Unity / Blender は本商品のライセンス対象外で、各提供元の条件に従います。 対応環境・検証範囲はREADMEに記載します。全ての環境での動作、将来の更新、無期限のサポートを保証するものではありません。法令上認められる範囲で、使用による間接的損害の責任を負いません。適用法上の購入者の権利を制限する意図はありません。問題がある場合はBOOTHメッセージでご連絡ください。 ライセンスの変更は将来の配布版に適用し、既に取得した本版の許諾を遡って取り消しません。翻訳に相違がある場合は日本語を優先します。 ZIP内のLICENSE.mdにも三語で収録しています。
FAQ・サポート / 中文・English
Q. フードや配管も商品に含みますか? A. はい。8モデルすべて同梱し、完成Prefabで設置済みです。フードは専用設定で非表示にできます。 Q. 水や煙が出ますか? A. 水や煙は含みません。収納とIH・フードの動作は上記の通りです。 Q. 静的な展示用にできますか? A. 展示用プリセットで収納を閉じ、機器をOFFにして入力を無効化できます。 Q. シーンプレビューの姿勢を保存できますか? A. 一時プレビューは復元します。保存したい姿勢は「初期状態」を設定してください。 購入・注文のサポート:このショップのBOOTHメッセージへ。 更新情報・制作交流:Discord(参加任意) https://discord.gg/TyJ7rFSWbT 2026-10-04 / v1.0.0 初回リリース。 中文:完整8模型含双门、五抽屉、连续台面、水槽排水、龙头供水件、双区IH及油烟机。三语专用父面板支持真实实例预览、权限、速度、初始状态、配置复用与外部事件。柜门90度、抽屉340mm、检修板70度并联锁停止风机。静态水槽与龙头,无流水、加热、烟气、音声或电气模拟。高精细PC / Built-in,无LOD。42项真实Scene/单客户端ClientSim及干净SDK、共存导入、Shader与Windows构建通过。 English: Eight fitted models with two cabinet doors, five drawers, continuous worktop, sink/drain, faucet/supply fittings, two-zone IH and hood. Dedicated trilingual parent Inspector for actual Scene preview, permissions, speeds, initial states, reusable profiles and world events. 90-degree doors, 340 mm drawers and a 70-degree service-panel fan interlock. Static sink and faucet; no water, heating, smoke, airflow, audio or electrical simulation. High-detail PC Built-in content without LOD. 42 actual Scene/one-client ClientSim checks and fresh SDK/coexistence/shader/Windows bundle validation passed.










