【半額セール中】LiveTex Link sceneのアバターとペイントソフトを接続
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お絵描きソフトで描いて Ctrl+S するだけで、Unityのアバターに絵がすぐ反映されるエディタ拡張です。 「テクスチャを書き出して、Unityに入れて、確認して、また描き直して…」の往復をなくして、いつもの液タブとお絵描きソフトのまま色改変やメイク描きができます。 ✨公開記念セール中✨ 10/12の23:59まで半額で600円→300円に!
できること
・お絵描きソフトでPSDを上書き保存するたびに、Sceneのアバターへ自動で反映 ・アバターに付いてくるレイヤー分けされたPSDをそのまま使える (元のPSDは残したまま、コピーに描き込むこともできます) ・手持ちのPSDがなくても、今のテクスチャからUVガイド付きの作業用PSDを自動で作成 ・プレビュー中はマテリアルやテクスチャを書き換えない「仮表示」なので安心 ・仕上がったら、ボタン一つでテクスチャとして保存&マテリアルに設定 (元のマテリアルは残して、複製したマテリアルに差し替えられます) ・Modular Avatar などのNDMFツールのプレビュー表示にも反映 ・PSDのほか、PNGの書き出し・クリップボード(Windows)からの反映にも対応
使い方(かんたん4ステップ)
1. Tools → ペイントソフト連携 (LiveTex Link) を開く 2. 描き替えたいメッシュとマテリアルを選ぶ 3. 描きたいPSDをウィンドウにドラッグ&ドロップ 4. 「連携を開始」を押して、お絵描きソフトで描いて Ctrl+S
動作環境
・Windows ・Unity 2022.3(VRChat向けプロジェクトで動作確認) ・対応ファイル:PSD(8bit・RGB)、PNG ・動作確認ソフト:CLIP STUDIO PAINT ※PSDまたはPNGを保存できるお絵描きソフトであれば使用できます
内容物
LiveTexLink_v1.0.zip ・LiveTexLink.unitypackage(本体) ・LiveTexLink_Manual_ja.pdf(画面写真つきの使い方ガイド)
ご注意
・反映されるのは「保存したとき」です。筆を動かすたびではありません。 ・16bitのPSD、PSB形式には対応していません。 ・作業前にプロジェクトのバックアップをおすすめします。 ・Unity・VRChat・各ソフトの仕様変更により動作しなくなる場合があります。
利用規約
・ご購入者さまご自身のアバター改変・作品制作には、商用・非商用を問わずご利用いただけます。 ・本ツールの再配布・転売は禁止です。 ・本ツールの使用によって生じた損害について、制作者は責任を負いかねます。
お問い合わせ
・CLIP STUDIO PAINT は株式会社セルシスの商標です。 ・Unity は Unity Technologies の商標です。 ・本ツールは上記の会社とは関係のない非公式ツールです。 制作:井戸式 お問い合わせ:X @shop_idosiki(https://x.com/shop_idosiki)
更新履歴
・v1.0 公開

