宵あかりの杜 | ネオン神社ワールド【VRChat PC向け】
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「宵あかりの杜」は、夜の境内を散歩し、建物の中でも過ごせるPC向けVRChatワールドです。 中央の参道の先には木組の拝殿、そばには畳と低い机のある社務所。水庭には石灯籠と岩、拝殿の前には小さな鈴をつけた笑顔の狐を配置しました。松と桜が境内を囲み、満月と薄雲が空に奥行きを添えます。祭壇には蓮華台、金色の光背と光る宝珠を加えました。 ネオンはシアン・紫・桜色へ90秒周期でゆっくり変わります。局所的な霧が灯りを柔らかく見せ、水面を歩くと足元に波紋が出ます。 完成Sceneと編集用環境PrefabをUnityパッケージで収録。建物・塀・樹木・ベンチなどを親オブジェクト単位で調整できます。別SceneへPrefabだけを置く場合、空・ベイク照明・光プローブなどは別途Scene設定が必要です。 ■ 必要環境 Windows PC、Unity 2022.3.22f1 / Built-in / Linear、VRChat SDK Worlds 3.10.4、Post Processing 3.2.2。導入手順を付属しています。 VRCデスクトップで境内の歩行、拝殿と社務所への入室、外周、水面波紋と祭壇を確認しています。Quest、VR立体視、複数人同期とFPS計測は未確認です。 ■ 収録内容と仕様 完成Scene 1つ、環境Prefab 1つと依存アセット、導入手順・利用条件・AI/出典表示・技術仕様。 環境Prefab全体は全LOD0で801,086 Tri、全LOD1で389,632 Tri。保存MeshRenderer 1,568、LODGroup 31、Renderer材質38種類。計測範囲と詳細は付属の技術仕様に記載しています。 計測範囲は環境Prefab全体です。全LOD0 / 全LOD1の値は、各LODを選択したときの配置インスタンス合計で、同時に足した値や視点ごとの実描画数ではありません。 - Unity頂点数:全LOD0 1,598,870 / 全LOD1 767,228。三角化前のDCC面数は未計測です。 - MeshRenderer:保存1,568 / 各LOD選択時1,537。LODGroup:31。 - マテリアル:環境Renderer 38種類 / 保存スロット1,635。空の材質は別です。 - 材質参照テクスチャ:15枚(512×512:4枚、1024×1024:10枚、2048×2048:1枚)。照明マップ7枚と反射用テクスチャは別です。 - Shader:Standard、SlowNeon、NightPBR、NaturalFoliage、CherryBlossom、WaterFootsteps、LocalMist、Studio Marnyの星空Shader。 - Collider:218(うちMeshCollider 145 / 2,156 Tri)。描画Triとは別集計です。 - 境内の設計基準:56×64m。建物・塀・樹木などは親オブジェクト単位で編集できます。 追加した樹木・装飾のGIは再ベイクしていません。大きく配置を変える場合は照明ベイクを見直してください。FPSやDraw Call数は上記の幾何量から推定していません。 ■ 利用条件 個人・法人の商用利用、改変、公開Worldへの組み込み、AI学習、委託先への必要なデータ受け渡しを許可します。元データ・改変データの再配布と再販売は禁止です。クレジットは任意。第三者素材・生成元の条件も適用されるため、付属の利用条件と出典表示をご確認ください。 本ワールドの一部のモデル制作にはAI生成を使用しています。






