ミニ焼肉屋|キムチ盛り付け・焼肉ギミック付き【VRChatワールド/PC】
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赤いボックス席と卓上ロースターのある、小さな焼肉屋です。 キムチを小鉢に盛って席へ運び、トングで肉を焼いて、取り皿から箸で食べる流れを楽しめます。 【特徴】 ・2卓・8席の家具配置済み店舗シーン ・キムチバーでの盛り付け、小鉢の持ち運びとテーブルへの設置 ・トングで生肉を網へ置き、焼けた肉を取り皿へ移す操作 ・取り皿の肉と小鉢のキムチを箸で取って食べる操作 ・トングと箸の専用置き場 ・肉を焼いている間の煙と焼き音、店内BGM 【同梱内容】 ・完成Scene、個別Prefab、操作設定を収録したUnityPackage ・編集用FBX 18点:店舗全体1点、家具・展示グループ11点、銘柄別の瓶6点 ・店内BGM、焼き音、煙表現 ・導入・操作説明、利用規約、制作元・AI利用表記 FBX同梱・改変可能・家具配置済み。瓶6点は共通形状です。FBXは店舗・家具・小物の形状編集用で、座席や調理などの動作設定は完成Unityシーンに収録しています。 【対応環境】 Unity 2022.3.22f1/Built-in Render Pipeline/Linear VRChat SDK Base・Worlds 3.10.4、Windows PC向け。 Desktop操作向けです。HMD操作・複数クライアントでの同時操作や途中参加・Questは未検証です。 初回導入時は公式Avatars SDK 3.10.4のZIPを別途取得し、同梱のUnity設定メニューで選択します。SDKの利用条件を確認のうえご利用ください。Avatars SDK全体をWorldプロジェクトへインストールする必要はありません。詳しい導入手順は同梱READMEに記載しています。 【技術仕様】 完成Sceneの初期表示メッシュ合計:194,326 Tri、Mesh Renderer系142個。 使用Material 56種類/割り当てスロット合計254。Dynamic Rigidbody 18個。 Tri集計は煙などの動的粒子を除きます。元の多角形面数はScene全体では未集計です。配置・実行状態により描画数は変わります。 【操作の流れ】 キムチを盛った小鉢を席へ運んだら、着席してトングを持ちます。生肉を取って網へ置き、焼けたら取り皿へ移します。トングを専用置き場へ置き、箸を持って食べ物を取ります。もう一度Useで食べ、箸置きへ照準を合わせてUseで箸を置けます。 【利用条件】 個人・法人、商用利用、改変、公開ワールドへの組み込み、AI学習への利用が可能です。制作委託に必要な委託先へのデータ受け渡しも可能です。元データ・改変データの再配布、再販売は禁止します。クレジットは任意です。詳細は配布データに同梱する利用規約をご確認ください。 【AI利用について】 看板・架空銘柄のラベル画像と店内BGMの制作にAI生成を使用しています。 【お問い合わせ】 Studio MarnyのBOOTHメッセージからご連絡ください。不具合は内容を確認し、可能な範囲で対応します。






