MoonFX 【リアルな月】
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MoonFX は、プレハブを置くだけでワールドの空にリアルな月が出るパッケージです。**コード不要**、 インスペクターの設定だけで、**Play Mode に入らずにリアルタイムでプレビュー**できます。 - 本物の球体: アルベド+ノーマルマップで、明暗境界線ではクレーターが自然に陰影を作ります。 - 正確な月相(新月〜満月)、柔らかい明暗境界線、地球照。 - Lommel-Seeliger 反射なので、満月は端まで平らに明るく、ボールのようには見えません。 - 空に描画: 視差なし、ワールドの後ろ、追加カメラもポストプロセスも不要。固定なら毎フレーム処理ゼロ。 - 任意: 空のキューブマップの雲が月を隠す/サーバー時間で全員同じ位置を移動/月の方向から照らす Light 連動。 必要: VRChat Worlds SDK 3.5 以上(VCC)、Unity 2022.3。PC / Quest 対応。 ------------------------------------------------------------------------------------------- MoonFX puts a real moon in your world's sky with one prefab. **No coding**: everything is set from the inspector - A real sphere: albedo + normal map, so craters self-shadow along the terminator. - True phases (new → full), soft terminator and earthshine on the dark side. - Lommel-Seeliger scattering: a full moon stays flat and bright to the edge, not like a shaded ball. - Drawn on the sky: no parallax, behind your world, no extra camera, no post-processing. With a fixed moon there is no per-frame work at all. - Optional: the clouds of your own sky cubemap hide it · drift across the sky, identical for everyone from the instance server time · Requires VRChat Worlds SDK 3.5+ (VCC), Unity 2022.3. PC & Quest. ------------------------------------------------------------------------------------------- MoonFX pone una luna de verdad en el cielo de tu mundo con un solo prefab. **Sin código**: todo se configura desde el inspector - Una esfera real: albedo + mapa de normales, los cráteres se sombrean solos en el terminador. - Fases reales (nueva → llena), terminador suave y luz cenicienta en la parte oscura. - Dispersión Lommel-Seeliger: la luna llena se ve plana y brillante hasta el borde, no como una bola. - Se dibuja en el cielo: sin paralaje, detrás de tu mundo, sin cámara extra ni post-procesado. Con la luna fija no hay consumo de FPS Requisitos: VRChat Worlds SDK 3.5+ (VCC), Unity 2022.3. PC y Quest.
同梱物 / Contents / Contenido
・MoonFX プレハブ(クアッド + MoonController): ドラッグするだけ ・シェーダー MoonFX/Moon + マテリアル ・本パッケージ用に作成したアルベド/ノーマルマップ 2048×1024(第三者素材なし) ・リアルタイムプレビュー付きカスタムインスペクター、各種チェック、Tools > MoonFX メニュー ・README(英語/スペイン語/日本語)、CHANGELOG、LICENSE ・サンプルワールドは含まれません - MoonFX prefab (quad + MoonController), ready to drag in - Shader MoonFX/Moon + material - Albedo and normal maps 2048×1024 made for this package - Custom inspector with live preview, checks, and a Tools > MoonFX menu - README EN/ES/JA, CHANGELOG, LICENSE - No example world included - Prefab MoonFX (quad + MoonController) listo para arrastrar - Shader MoonFX/Moon + material - Texturas de albedo y normales 2048×1024 creadas para este paquete - Inspector personalizado con previsualización en vivo, comprobaciones y menú Tools > MoonFX - README EN/ES/JA, CHANGELOG, LICENSE - NO incluye mundo de ejemplo
注意事項 / Notes / Avisos
・雲による遮蔽はキューブマップのスカイボックスでのみ動作します(プロシージャル空では 0 のままに)。 ・月は空に加算で描画されます。非常に明るいスカイボックスでは明るさを上げてください。 ・同梱テクスチャは本パッケージ用に作成したオリジナルです。実写の月面写真ではありません。 ・Cloud occlusion only works with a cubemap skybox (leave it at 0 with a procedural sky). ・The moon is added over the sky; with a very bright skybox, raise the brightness. ・The included textures were made for this package. ・La oclusión por nubes solo funciona con skybox de cubemap (con cielo procedural, déjalo en 0). ・La luna se suma sobre el cielo; con un skybox muy brillante, sube el brillo. ・Las texturas incluidas están hechas para este paquete:





