AVATAR LIVE|VRChatアバターで配信・Discord画面共有|Menu・PhysBone・VRCFT対応
- Basicダウンロード商品¥ 1,990
- Proダウンロード商品¥ 3,980
- Upgradeダウンロード商品¥ 1,990
- Tester Download (License Code Required)ダウンロード商品¥ 0
























【日本語】 ■ あなたのVRChatアバターを、配信でもそのまま こだわって仕上げたVRChatアバターを動かせるWindows向けVTuberアプリ。配信、Discord画面共有、写真、動画制作、通話まで。VRChatの起動もVR機器も不要です。 ■ VRM変換は、もう必要ありません VRChatにアップロードするUnityプロジェクトからワンクリックで書き出し。シェーダー・揺れものの再設定も不要。改変しても再度書き出すだけです。 ■ 衣装トグルひとつまで、VRChatのまま Expression Menu、衣装トグル、表情、Puppet、Gesture、Gimmickに対応。Modular Avatar・VRCFuryのアバターも利用可能。表情やトグルはショートカットで切り替えられます。 ■ いつものシェーダー、いつもの揺れ Poiyomi・lilToonなど200種類以上のシェーダーでテスト済み。PhysBone・MarshmallowPB対応。髪やしっぽをマウスでつかみ、好きな形で保持できます。 ■ Discordにゲーム+アバター。OBSいらず ゲームとアバターを重ねてDiscordで直接共有。友だちには両方、自分にはゲームだけ。透過Spout2・仮想カメラでOBSやZoomにも出力できます。 ■ 顔から全身・指の関節まで Webカメラで顔・腕・ひじ・手・指の関節まで、全身モードでは胴体・脚や座り/立ちも追従。iPhone(iFacialMocap・FaceMotion3D)やVMC(全身トラッカー・グローブ・他アプリ)とは部位ごとに組み合わせ可能。表情はアバターの設定(VRCFT・ARKit 52シェイプキー)に従います。マイクのリップシンク対応。手が映らなくてもキーボード・マウスに合わせて動き、入力文字は保存・送信しません。 ※Webカメラ・iPhone・VMCは実機で確認済み。開発環境ですべての機器を検証できていない機能は、動作する見込みですがアプリ内で「試験的」と表示しています。 ■ スタジオ機能 ライトは種類・色(色温度・HEX・スポイト)・角度・範囲・影を、ビュー上の矢印や回転リングで直接調整し、プリセットに保存。ヒエラルキーでメッシュのオン・オフ、シェイプキーの個別調整、シェイプキーで自分だけの表情作り。背景画像の位置・拡大、ブルーム・被写界深度などのエフェクト。写真はUIなし・背景透過・カメラ目線で撮影できます(Basic・PRO共通)。 ■ PRO:思いどおりのシーンを演出 骨を動かしてポーズを作成・保存(左右対称・床合わせ)。.animフォルダーをこのアバターのサムネイルで一覧し、ポーズやアニメーションを適用・再生できるポーズライブラリ。テキスト・画像・図形・3Dモデルの配置、ウィンドウ・モニターの追加表示、最大4K出力、ウォーターマークなし。 ■ ⚠ アップデートについて アップデートは「設定 › アップデート」で自動的に確認・ダウンロードされ、再起動時または終了時にインストールされます。サーバーの状況でダウンロードが遅い場合は、BOOTHから新しいバージョンをダウンロードし直してご利用ください。アバターと設定はそのまま引き継がれます。 ■ 不具合・ご要望 不具合は「設定 › 診断 › エラーレポートを送る」、ほしい機能や改善点は「設定 › 情報 › 改善の提案を送る」からお送りください。 ※一部機能はアバターや環境により異なります。下記の動作環境・ライセンス条件をご確認ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 【한국어】 ■ 내 VRChat 아바타, 이제 방송에서도 그대로 공들여 꾸민 VRChat 아바타를 움직이는 Windows용 VTuber 앱입니다. 방송, Discord 화면 공유, 사진, 영상 제작, 통화까지. VRChat 실행이나 VR 기기는 필요 없습니다. ■ VRM 변환은 이제 그만 VRChat 아바타의 Unity 프로젝트에서 원클릭으로 내보내세요. 셰이더·흔들림 재설정도 필요 없고, 아바타를 고쳐도 다시 내보내기만 하면 됩니다. ■ 의상 토글 하나까지, VRChat에서 쓰던 그대로 Expression Menu, 의상 토글, 표정, Puppet, Gesture, Gimmick 지원. Modular Avatar·VRCFury 아바타도 사용할 수 있고, 표정과 토글은 단축키로 전환합니다. ■ 원래 그 셰이더, 그 흔들림 Poiyomi·lilToon 등 200개 이상의 셰이더에서 테스트. PhysBone·MarshmallowPB 지원, 머리카락과 꼬리를 마우스로 잡아 원하는 모양으로 고정할 수 있습니다. ■ Discord에 게임 + 아바타, OBS 없이 게임 위에 아바타를 합성해 Discord로 바로 공유합니다. 친구에게는 둘 다, 내 화면에는 게임만. 투명 배경 Spout2·가상 카메라로 OBS·Zoom 출력도 됩니다. ■ 얼굴부터 전신, 손가락 관절까지 웹캠으로 얼굴·팔·팔꿈치·손·손가락 관절까지, 전신 모드에서는 몸통·다리와 앉기/서기도 따라갑니다. iPhone(iFacialMocap·FaceMotion3D), VMC(전신 트래커·장갑·다른 앱)를 부위별로 조합할 수 있고, 표정은 아바타 설정(VRCFT·ARKit 52개 쉐이프키)을 따르며, 마이크 립싱크도 지원합니다. 손이 카메라 밖에 있어도 키보드·마우스에 맞춰 움직이며, 입력한 글자는 저장·전송하지 않습니다. ※웹캠·iPhone·VMC는 실제 장비로 확인했습니다. 개발 환경에서 모든 장치로 확인하지 못한 기능은 정상 동작이 예상되지만 앱에 '실험적'으로 표시해 두었습니다. ■ 스튜디오 기능 조명은 종류·색(색온도·HEX·스포이드)·각도·범위·그림자를 뷰의 화살표와 회전 링으로 바로 조정하고 프리셋으로 저장합니다. 계층 구조에서 메시 켜기·끄기와 쉐이프키를 하나씩 조정하고, 쉐이프키로 나만의 표정을 만듭니다. 배경 사진 위치·확대, 블룸·피사계 심도 등 효과. 사진은 UI 없이·배경 투명·카메라 시선으로 찍을 수 있습니다(Basic·PRO 공통). ■ PRO: 원하는 장면을 직접 연출 뼈를 움직여 포즈를 만들고 저장(대칭 편집·바닥 맞추기). .anim 폴더를 내 아바타 썸네일로 보고 포즈·애니메이션을 적용·재생하는 포즈 라이브러리. 텍스트·이미지·도형·3D 모델 배치, 창·모니터 추가 표시, 최대 4K 출력, 워터마크 없음. ■ ⚠ 업데이트 안내 업데이트는 '설정 › 업데이트'에서 자동으로 확인하고 내려받으며, 다시 시작하거나 종료할 때 설치됩니다. 서버 상황으로 내려받기가 느릴 때는 BOOTH에서 새 버전을 다시 다운로드해 사용해 주세요. 아바타와 설정은 그대로 유지됩니다. ■ 문제 · 건의 문제가 있으면 '설정 › 진단 › 오류 리포트 보내기', 필요한 기능이나 개선 사항은 '설정 › 정보 › 개선 사항 보내기'로 알려 주세요. ※일부 기능은 아바타와 환경에 따라 다를 수 있습니다. 아래 동작 환경과 라이선스 조건을 확인해 주세요. ━━━━━━━━━━━━━━━━ 【English】 ■ Your VRChat avatar, now on stream A Windows VTuber app for your VRChat avatar. Stream, share on Discord, take photos, make videos, join calls. No VRChat client or VR headset required. ■ No VRM conversion needed One-click export from your avatar's Unity project. No shader or physics setup again. Changed your avatar? Just export again. ■ Your VRChat menus and toggles Expression Menus, outfit toggles, expressions, Puppets, Gestures and Gimmicks. Works with Modular Avatar and VRCFury. Switch expressions and toggles with hotkeys. ■ Your shaders, your physics Tested with 200+ shaders incl. Poiyomi and lilToon. PhysBone and MarshmallowPB. Grab hair or tails with the mouse and hold them. ■ Game + avatar on Discord, no OBS Share game and avatar on Discord; you see only the game. Spout2 and a virtual camera for OBS and Zoom. ■ From face to full body and finger joints The webcam tracks face, arms, elbows, hands and each finger joint; full body mode adds torso, legs, sitting and standing. Mix iPhone (iFacialMocap, FaceMotion3D) and VMC (full-body trackers, gloves, other apps) per body part. Expressions follow the avatar's setup (VRCFT or the 52 ARKit shape keys); mic lip sync too. Off-camera hands follow keyboard and mouse; typed text is never stored or sent. ※Webcam, iPhone and VMC are tested on real devices. Features we could not test with every device are expected to work and marked "experimental" in the app. ■ Studio tools Lights: type, colour (temperature, hex, eyedropper), angle, range and shadows, set with arrows and rings in the view; save presets. Hierarchy: meshes on/off and each shape key; make your own expressions from shape keys. Background zoom and position; bloom, depth of field and more. Photos without UI, with a clear background, eyes on the camera (Basic and PRO). ■ PRO: Create your own scenes Pose bones and save (symmetry, feet on the floor). Pose library: a folder of .anim files as thumbnails of your avatar; apply poses and play animations. Text, images, shapes and 3D models; window and monitor sources; up to 4K, no watermark. ■ ⚠ About updates Avatar Live checks for and downloads updates automatically (Settings › Updates) and installs them when you restart or quit. If the download is slow because of the server, please download the new version from BOOTH again. Your avatars and settings are kept. ■ Problems and requests Send problems with Settings › Diagnostics › Send an error report, and features or improvements you'd like with Settings › About › Send a suggestion. ※Features may vary by avatar and system. Please check the requirements and license terms below.
公式サイト・使い方ガイド / Official Guide
■ AVATAR LIVE 公式サイト・使い方ガイド インストール方法、Avatar Exporterの使い方、対応機能、トラブルシューティング、最新情報はこちらからご確認いただけます。 日本語 https://zzubi-works.github.io/avatar-live/ja/ 한국어 https://zzubi-works.github.io/avatar-live/ko/ English https://zzubi-works.github.io/avatar-live/en/ ■ Curious Bobby Co. 公式BOOTHショップ https://curiousbobby.booth.pm/
Basic / PRO・アップグレード・今後の予定
【日本語】 ■ Basic 個人・非商用利用向けのエディションです。 ・友人との非公開Discord画面共有が可能 ・アバターを使った写真撮影に対応 ・最大1080p出力 ・ウォーターマークあり ・公開配信・収益化・商用利用は不可 ■ PRO Basicのすべての機能に加え、公開配信・収益化・商用/業務利用に対応したエディションです。 ・写真撮影を含むBasicの全機能 ・最大4K出力、ウォーターマークなし ・ポージングシステム(ポーズの作成・保存、.anim読み込み) ・オブジェクト配置(テキスト・画像・図形・3Dモデル) ・追加画面共有ソース(ウィンドウ・モニター) ■ Basic → PRO アップグレード BOOTHの「アップグレード」商品を購入し、Basicを利用中のPCでコードを入力するとPROへ切り替わります。 アップグレード分は、既存のBasicライセンスにまとめられます。 ■ 今後の開発予定 ・VRMファイル対応(Basic / PRO) ・AVATAR LIVE Studio(PRO向け3Dルーム・スタジオシーン) ※写真撮影は現在Basic・PROの両方で利用可能です。上記の開発予定機能は現在の製品に含まれていません。内容や実装時期は変更される場合があります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 【한국어】 ■ Basic 개인·비상업적 이용을 위한 에디션입니다. ・친구와의 비공개 Discord 화면 공유 가능 ・아바타 사진 촬영 지원 ・최대 1080p 출력 ・워터마크 표시 ・공개 방송·수익화·상업적 이용 불가 ■ PRO Basic의 모든 기능을 포함하며, 공개 방송과 수익화, 상업적 이용 및 업무용 사용을 지원하는 에디션입니다. ・사진 촬영을 포함한 Basic의 모든 기능 ・최대 4K 출력, 워터마크 없음 ・포징 시스템(포즈 생성·저장, .anim 불러오기) ・오브젝트 배치(텍스트·이미지·도형·3D 모델) ・추가 화면 공유 소스(창·모니터) ■ Basic → PRO 업그레이드 BOOTH에서 「업그레이드」 상품을 구매하고 Basic을 사용 중인 PC에서 코드를 입력하면 PRO로 전환됩니다. 업그레이드 구매 내역은 기존 Basic 라이선스에 통합됩니다. ■ 향후 개발 예정 ・VRM 파일 지원(Basic / PRO) ・AVATAR LIVE Studio(PRO 전용 3D 룸·스튜디오 씬) ※사진 촬영은 현재 Basic과 PRO 모두 지원합니다. 위 개발 예정 기능은 현재 제품에 포함되어 있지 않으며, 내용 및 출시 시기는 변경될 수 있습니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━ 【English】 ■ Basic Designed for personal, non-commercial use. ・Private Discord screen sharing with friends ・Avatar photo capture ・Up to 1080p output ・Watermark included ・No public streaming, monetization, or commercial use ■ PRO Includes all Basic features, with additional support for public streaming, monetization, commercial, and professional use. ・All Basic features, including photo capture ・Up to 4K output, no watermark ・Posing system (create and save poses, import .anim) ・Object placement (text, images, shapes, 3D models) ・Additional screen-sharing sources (windows and monitors) ■ Basic → PRO Upgrade Purchase the "Upgrade" product on BOOTH and enter the code on the PC currently using Basic to activate PRO. The upgrade is combined with your existing Basic license. ■ Planned Features ・VRM file support (Basic / PRO) ・AVATAR LIVE Studio (3D rooms and studio scenes for PRO) ※Photo capture is already available in both Basic and PRO. Planned features are not included in the current release. Features and release schedules may change.
動作環境・必要なもの / System Requirements
【日本語】 ■ 対応環境 OS:Windows 10 / 11(64bit) GPU:DirectX 11対応GPU ※macOS・Linuxには対応していません。 ■ トラッキングに必要なもの ・Webカメラ(Webカメラトラッキング使用時) ・マイク(音声リップシンク使用時) ・iPhone / iFacialMocap(使用する場合のみ) Webカメラやマイクを利用する機能は、対応するデバイスが必要です。 ■ Avatar Exporter VRChatにアップロード可能なアバターのUnityプロジェクトが必要です。 Unity:2022.3.22f1 ・Avatar Exporterでアバターを書き出します。 ・書き出し後、AVATAR LIVEでアバターを利用する際にUnityを起動する必要はありません。 ・現時点では、VRMファイルや.vrcaファイルのみからの書き出しには対応していません。 ■ ご購入前の注意 必要な処理性能は、アバターの構成、シェーダー、PhysBone、トラッキング方法、出力解像度などによって異なります。 ご購入前に公式ガイドと対応条件をご確認ください。 【한국어】 ■ 지원 환경 OS: Windows 10 / 11(64비트) GPU: DirectX 11 지원 GPU ※macOS와 Linux는 지원하지 않습니다. ■ 트래킹에 필요한 장치 ・웹캠(웹캠 트래킹 사용 시) ・마이크(음성 립싱크 사용 시) ・iPhone / iFacialMocap(해당 기능 사용 시) 웹캠과 마이크를 사용하는 기능에는 해당 장치가 필요합니다. ■ Avatar Exporter VRChat에 업로드할 수 있는 아바타의 Unity 프로젝트가 필요합니다. Unity: 2022.3.22f1 ・Avatar Exporter로 아바타를 내보냅니다. ・내보낸 후 AVATAR LIVE에서 아바타를 사용할 때는 Unity를 실행할 필요가 없습니다. ・현재 VRM 파일 또는 .vrca 파일만으로 내보내는 기능은 지원하지 않습니다. ■ 구매 전 주의사항 필요한 PC 성능은 아바타 구성, 셰이더, PhysBone, 트래킹 방식 및 출력 해상도에 따라 달라질 수 있습니다. 구매 전에 공식 가이드와 지원 조건을 확인해 주세요. 【English】 ■ Supported Environment OS: Windows 10 / 11 (64-bit) GPU: DirectX 11-compatible GPU ※macOS and Linux are not supported. ■ Tracking Devices ・Webcam (for webcam-based tracking) ・Microphone (for voice-driven lip sync) ・iPhone / iFacialMocap (when using this feature) A compatible device is required for features that use a webcam or microphone. ■ Avatar Exporter A Unity project containing an avatar that can be uploaded to VRChat is required. Unity: 2022.3.22f1 ・Export your avatar with Avatar Exporter. ・Once exported, Unity does not need to be running to use the avatar in AVATAR LIVE. ・Exporting from a VRM or .vrca file alone is not currently supported. ■ Before Purchasing Performance requirements depend on avatar complexity, shaders, PhysBones, tracking methods, and output resolution. Please review the official guide and compatibility requirements before purchasing.
更新履歴 / Update History
【日本語】 ■ 2026/10/09 — v1.0.6 ・VMCを部位ごとのトラッキングソースとして選べるようになりました(腕・手・指・体・頭・目)。グローブ、全身トラッカー、他のアプリからの入力を、Webカメラ・iPhone・Ultraleapと組み合わせて使えます。 ・VMCで指の関節ごとの回転・開き・親指まで反映し、アバターの基本姿勢に合わせて補正します(整列・Tポーズ・リセット)。 ・トラッキングソースに「体」を追加しました。 ・Webカメラによる全身トラッキングを追加しました(試験的・初期設定はオフ)。 ・指の関節トラッキングを追加しました(試験的・初期設定はオフ)。 ■ 2026/10/09 — v1.0.5 ・iPhoneの顔入力(iFacialMocap・FaceMotion3D)に直接接続し、ARKitの表情52個をそのまま使えるようになりました。顔スタイルのプリセットも追加しました。 ・Webカメラで口を開けて笑うと口がとがる問題を修正しました。 ・トラッキングソースを整理しました(顔エンジンで顔アプリを選択、手の部位でUltraleapを選択)。 ・Webカメラの手・指が静止中に震えないよう、手ぶれ補正を追加しました。 ・ポージングを強化しました(ボーンに合わせた回転ギズモ、左右対称編集、カメラを見る、床に合わせる、標準の立ち・座りポーズ、「完了」でポーズ保存)。 ・ポーズライブラリを追加しました(.animのポーズをアバターのサムネイルで表示し、適用・編集・保存)。 ・アバターメニューにヒエラルキーとメッシュのオン・オフ・非表示、シェイプキー編集パネルを追加しました。 ・マイ表情を横のパネルで編集できるようになりました。 ・ライトのカラーエディター(RGB・HEX・スポイト)、範囲表示、向き・移動ハンドルを追加しました。 ・写真:UIなし/UIあり/背景だけ透明、「目線をカメラに」を追加しました。 ・背景写真の拡大・縮小・位置調整、すべてのスライダーの数値入力に対応しました。 ・最小化・トレイ中のCPU使用量を大きく減らしました(出力・共有中はそのまま)。 ・アプリ内のお知らせと、改善要望の送信機能を追加しました。 ・ライセンス画面を簡素化しました。 ■ 2026/10/09 — v1.0.4 ・机の姿勢で、手が最後に使った場所(マウスまたはキーボード)にとどまるようになりました。以前の動きは「マウスを使わないとキーボードへ戻る」をオンにしてください。 ■ 2026/10/09 — v1.0.3 ・机の姿勢で、マウスの手が体の近くに来るようにしました。マウスの手の位置を調整できます。 ■ 2026/10/09 — v1.0.2 ・韓国語など、非ANSI文字を含むフォルダからでもWebカメラトラッキングが正常に起動するよう修正しました。 ■ 2026/10/09 — v1.0.1 ・トラッキング品質を変更した後も、トラッキングが継続するよう修正しました。 ・iFacialMocap連携でiPhoneのアドレスを手動入力する必要がなくなりました。 ・設定パネルのピン留め機能を改善しました。 ・Ecoモードでのトラッキング動作を修正しました。 ・PhysBoneのポーズ保持処理を改善しました。 ・アップグレード商品の表記を変更しました。 【한국어】 ■ 2026/10/09 — v1.0.6 ・VMC를 부위별 트래킹 소스로 선택할 수 있습니다 (팔·손·손가락·몸·머리·눈). 장갑, 전신 트래커, 다른 앱의 입력을 웹캠·iPhone·Ultraleap과 함께 쓸 수 있습니다. ・VMC로 손가락 마디별 회전·벌림·엄지까지 반영하고, 아바타 기본 자세에 맞춰 보정합니다 (정렬·T자세·초기화). ・트래킹 소스에 '몸' 부위를 추가했습니다. ・웹캠 전신 트래킹을 추가했습니다 (실험적, 기본 꺼짐). ・손가락 관절 추적을 추가했습니다 (실험적, 기본 꺼짐). ■ 2026/10/09 — v1.0.5 ・iPhone 얼굴 입력(iFacialMocap·FaceMotion3D)에 직접 연결되고, ARKit 표정 52개를 그대로 사용합니다. 얼굴 스타일 프리셋을 추가했습니다. ・웹캠으로 입을 벌리고 웃을 때 입이 뾰족해지던 문제를 수정했습니다. ・트래킹 소스를 정리했습니다 (얼굴 엔진에서 얼굴 앱 선택, 손 부위에서 Ultraleap 선택). ・웹캠 손·손가락이 가만히 있을 때 떨리지 않도록 손 떨림 보정을 추가했습니다. ・포징을 강화했습니다 (뼈 크기에 맞는 회전 기즈모, 대칭 편집, 카메라 보기, 바닥에 붙이기, 기본 서기·앉기 자세, '완료'로 포즈 저장). ・포즈 라이브러리를 추가했습니다 (.anim 포즈를 아바타 썸네일로 보고 적용·편집·저장). ・아바타 메뉴에 계층 구조, 메시 켜기·끄기·숨기기, 쉐이프키 편집 패널을 추가했습니다. ・내 표정을 옆 패널에서 편집할 수 있습니다. ・조명 색 편집기(RGB·HEX·스포이드), 범위 표시, 방향·이동 핸들을 추가했습니다. ・사진: UI 없이 / UI 포함 / 배경만 투명, '눈 카메라 보기'를 추가했습니다. ・배경 사진 확대·축소·위치 조절, 모든 슬라이더 숫자 직접 입력을 지원합니다. ・최소화·트레이 상태의 CPU 사용량을 크게 줄였습니다 (출력·공유 중에는 그대로). ・앱 안 공지와 개선 사항 보내기 기능을 추가했습니다. ・라이선스 화면을 간소화했습니다. ■ 2026/10/09 — v1.0.4 ・책상 자세에서 손이 마지막으로 쓴 곳(마우스 또는 키보드)에 머물도록 했습니다. 예전 동작은 '마우스를 안 쓰면 키보드로 돌아가기'를 켜세요. ■ 2026/10/09 — v1.0.3 ・책상 자세에서 마우스 손이 몸 가까이 오도록 했습니다. 마우스 손 위치를 조절할 수 있습니다. ■ 2026/10/09 — v1.0.2 ・한국어 등 비ANSI 문자가 포함된 폴더에서도 웹캠 트래킹이 정상적으로 시작되도록 수정했습니다. ■ 2026/10/09 — v1.0.1 ・트래킹 품질을 변경한 뒤에도 트래킹이 유지되도록 수정했습니다. ・iFacialMocap 연동 시 iPhone 주소를 수동으로 입력할 필요가 없어졌습니다. ・설정 패널 고정 기능을 개선했습니다. ・Eco 모드의 트래킹 동작을 수정했습니다. ・PhysBone 포즈 유지 처리를 개선했습니다. ・업그레이드 상품 표기를 변경했습니다. 【English】 ■ 2026/10/09 — v1.0.6 ・VMC can now be chosen as a tracking source per body part (arms, hands, fingers, body, head, eyes). Combine gloves, full-body trackers or other apps with the webcam, iPhone or Ultraleap. ・VMC applies each finger joint's rotation, spread and thumb, fitted to the avatar's rest pose (Align, T-pose, Reset). ・Added a Body part to Tracking sources. ・Added webcam full-body tracking (experimental, off by default). ・Added finger joint tracking (experimental, off by default). ■ 2026/10/09 — v1.0.5 ・iPhone face input (iFacialMocap, FaceMotion3D) connects directly and uses all 52 ARKit expressions as sent. Added face style presets. ・Fixed the mouth turning pointed when smiling with the mouth open on webcam. ・Reorganized tracking sources (face apps under Face engine, Ultraleap under Hands). ・Added hand steadiness so webcam hands and fingers no longer tremble while still. ・Improved posing (bone-sized rotation gizmo, symmetry, face the camera, feet on the floor, built-in standing and sitting poses, Done saves the pose). ・Added a pose library (.anim poses as thumbnails of your avatar; apply, edit, save). ・Added hierarchy, mesh on/off/hide and a shape key panel to the Avatar Menu. ・My expressions are now edited in a side panel. ・Added a light colour editor (RGB, hex, eyedropper), light ranges in the view, and aim/move handles. ・Photo: no UI / with UI / clear background, plus "Eyes on the camera". ・Background picture zoom and position; every slider value can be typed. ・Much lower CPU use while minimized or in the tray (unchanged while an output or share is running). ・Added in-app notices and Send a suggestion. ・Simplified the license window. ■ 2026/10/09 — v1.0.4 ・Desk pose: the hand now stays where it was last used (mouse or keyboard). For the old behaviour, turn on "Back to the keyboard when the mouse rests". ■ 2026/10/09 — v1.0.3 ・Desk pose: the mouse hand now rests nearer the body, and its position can be adjusted. ■ 2026/10/09 — v1.0.2 ・Fixed an issue preventing webcam tracking from starting when the installation path contained non-ANSI characters, including Korean characters. ■ 2026/10/09 — v1.0.1 ・Fixed tracking interruptions after changing the tracking quality. ・Removed the need to manually enter the iPhone address when using iFacialMocap. ・Improved settings panel pinning. ・Fixed tracking behavior in Eco mode. ・Improved PhysBone pose retention. ・Updated the wording of the Upgrade product.
ライセンス・注意事項・サポート / License & Support
【日本語】 ■ ライセンスについて ・1ライセンスにつき、1人・1台のPCで利用できます。 ・PCの移行は1回まで可能です。 ・ライセンスや認証情報の共有・貸与・販売・譲渡は禁止されています。 ・無断複製、再販売、再配布、ライセンス認証の回避は禁止されています。 ・公開配信、収益化、商用利用などの許可範囲は、購入したエディションによって異なります。 ■ 返金について 本商品はデジタルコンテンツのため、原則として購入後の返金には対応していません。ただし、適用法令により認められる権利を除きます。 ご購入前に、動作環境、対応機能、ライセンス条件をご確認ください。 ■ サードパーティについて AVATAR LIVEおよびAvatar Exporterは、VRChat SDKのアセンブリを直接参照したり、そのAPIを呼び出したりしない独立した実装です。 VRChat SDK、Modular Avatar、NDMF、VRCFuryなどのサードパーティ製ツールは本商品には同梱されていません。 本製品はVRChat Inc.の公式製品ではなく、同社による承認・提供を受けたものではありません。 ■ サポート 製品に関する不具合やお問い合わせは、公式XのDMまでご連絡ください。 購入手続き・決済に関するお問い合わせはBOOTHの案内をご確認ください。 © Curious Bobby Co. All rights reserved. 【한국어】 ■ 라이선스 안내 ・라이선스 하나는 사용자 1명, PC 1대에서 사용할 수 있습니다. ・PC 이전은 1회까지 가능합니다. ・라이선스 또는 인증 정보의 공유·대여·판매·양도를 금지합니다. ・무단 복제, 재판매, 재배포 및 라이선스 인증 우회를 금지합니다. ・공개 방송, 수익화, 상업적 이용 등 허용 범위는 구매한 에디션에 따라 다릅니다. ■ 환불 안내 본 상품은 디지털 콘텐츠이므로 원칙적으로 구매 후 환불이 불가능합니다. 단, 관련 법령에 따라 인정되는 권리는 제외합니다. 구매 전에 동작 환경, 지원 기능 및 라이선스 조건을 확인해 주세요. ■ 서드파티 관련 안내 AVATAR LIVE와 Avatar Exporter는 VRChat SDK 어셈블리를 직접 참조하거나 해당 API를 호출하지 않는 독립적인 구현입니다. VRChat SDK, Modular Avatar, NDMF, VRCFury 등의 서드파티 도구는 본 상품에 포함되어 있지 않습니다. 본 제품은 VRChat Inc.의 공식 제품이 아니며, 해당 회사에서 승인하거나 제공하는 소프트웨어가 아닙니다. ■ 고객 지원 제품 오류 및 문의 사항은 공식 X의 DM으로 연락해 주세요. 구매 및 결제 관련 문의는 BOOTH 안내를 확인해 주세요. © Curious Bobby Co. All rights reserved. 【English】 ■ License Terms ・One license is valid for one user on one PC. ・One PC transfer is permitted. ・Sharing, lending, renting, selling, or transferring licenses or authentication information is prohibited. ・Unauthorized copying, resale, redistribution, and license bypassing are prohibited. ・Permissions for public streaming, monetization, and commercial use depend on the purchased edition. ■ Refund Policy As this is a digital product, purchases are generally non-refundable, except where applicable law provides otherwise. Please review the requirements, supported features, and license terms before purchasing. ■ Third-Party Software AVATAR LIVE and Avatar Exporter are independently implemented without directly referencing VRChat SDK assemblies or calling their APIs. VRChat SDK, Modular Avatar, NDMF, VRCFury, and other third-party tools are not bundled with this product. AVATAR LIVE is an independent application and is not an official VRChat Inc. product or endorsed or provided by VRChat Inc. ■ Support For product issues or technical questions, please contact us via our official X direct messages. For purchase and payment-related inquiries, please refer to BOOTH support. © Curious Bobby Co. All rights reserved.
























