【VRChat】ルーン刻印シェーダー「ルーンエングレイブ」Rune Engrave【武器・盾・石碑に/AudioLink】
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武器・盾・アクセサリー・ワールドの石碑などに、ルーン文字を彫り込んで光らせるシェーダーです。 文字の形はエルダー・フサルクの 24 字と、2 字を重ねた結合ルーン 8 種。 アバター本体は lilToon などのままで大丈夫です。武器や小物のマテリアルだけ差し替えて使います。 PC 向けです(Quest / Android には対応していません)。
くわしい説明
■ できること ・並べ方:格子でたくさん/帯で 1 行だけ/自作の白黒画像(紋章や文字も彫れます) ・貼り方:UV か、オブジェクト基準(UV がばらばらな盾や武器でも、文字がまっすぐ並びます) ・彫り:溝を暗く・ざらつかせ、ふちに段差の陰影を付けます ・光:色・強さ・にじみ・脈打つ速さ・ちらつき・流れる光 ・浮かび上がり:スライダー 1 本で、下から/横から/ばらばらに文字が灯ります。アニメーションで動かせます ・AudioLink:ワールドにあれば音に合わせて光ります(無ければ普通に光ります) ・発光なので、暗いワールドでも文字が読めます ■ 入っているもの ・シェーダー(Vorusungu/Rune Engrave) ・ルーン文字の画像(2048×1024) ・プリセット 8 種:霜の青/熾火/黄金/森の緑/夜の紫/血の赤/光らない彫り/帯 ・説明書(日本語・English) ■ 動作環境 ・Unity 2022.3(VRChat SDK)、Built-in Render Pipeline ・PC 向けです。Quest / Android には対応していません ■ 使い方 1. unitypackage をプロジェクトに入れる 2. 小物のマテリアルの Shader を「Vorusungu/Rune Engrave」にする(またはプリセットを複製) 3. 元のテクスチャとノーマルマップを入れ直し、「並べ方」と「文字の数」で大きさを決める 4. 文字が崩れる時は「貼り方」を Object にして、投影の向き・大きさ・位置を合わせる ■ 利用規約(要約) ・アバター・ワールド・小物に組み込んで使えます(商用・非商用とも可) ・このシェーダーを使った物を配布・販売する時は、シェーダーとルーン画像を同梱せず「別途ルーンエングレイブが必要」と案内してください ・シェーダー・画像単体の再配布・販売は禁止です。改変は自由です ■ 画像について 商品画像は Unity 上でこのシェーダーを実際に当てて撮影したものです。 背景(HDRI)・盾・斧・地面などは Poly Haven の CC0 素材を使っています(商品には含まれません)。 ■ 更新履歴 2026-10-12 v1.0.0 公開






