【MA対応】オーラ付き骸骨ギミックSkullSpirit【AI製作品】
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★★★ 商品紹介動画 ★★★ https://youtu.be/93XJLiWFbao 実際の動作を動画でご確認いただけます。 # SkullSpirit(スカルスピリット)|VRChatアバター用ギミック v1.0.0 青白い骸骨が霊気をまとい、ゆっくり宙を漂う浮遊ギミック。骸骨3色×霊気2色、計6種類から選べます。 本商品は**生成AIを活用して制作**しています。VRChat上で実際に動作確認済みですが、すべての環境での動作を保証するものではありません。 不具合は可能な範囲で修正・改善しますが、個別サポートには限界があるため、価格を控えめに設定しています。 商品画像・動画は実際のギミックを使用して撮影しています。 **※AI制作の商品に抵抗がある方は、購入前に必ず説明をご確認ください。** --- ## ■ 商品概要・主な機能 VRChatアバターに装着する、浮遊する骸骨のアクセサリーです。 - **浮遊**:10秒周期でゆっくり漂うループアニメーション(振幅約2cm) - **カラー**:骸骨3色(白・青・赤)×霊気2色(青・赤) - **ON/OFF**:Expression Menu「Skull Spirit」から切替可能(状態保存対応) - **簡単導入**:Modular Avatar対応。アバターのルート直下に配置するだけ - **追従**:MA Bone ProxyによりHipsへ追従。頭の動きに影響されません - **ミラー対応**:霊気は両面表示設定 - **改変可能**:マテリアル差し替えによる色変更が可能 - **デスクトップ対応**:VR・デスクトップ両方で使用可能 Udonや実行時AIは使用せず、通常のアニメーションとパーティクルで動作します。 ## ■ 収録内容 - UnityPackage(6種類のプリファブ) - Docs:導入手順書(README) - Textures:骸骨テクスチャ3色・霊気スプライト - Materials:骸骨3色・霊気2色のマテリアル - Images:商品画像・カラーバリエーション・浮遊アニメGIF **収録プリファブ(全6種類)** 1. WhiteSkull_BlueAura:白骸骨×青霊気 2. WhiteSkull_RedAura:白骸骨×赤霊気 3. BlueSkull_BlueAura:青骸骨×青霊気 4. BlueSkull_RedAura:青骸骨×赤霊気 5. RedSkull_BlueAura:赤骸骨×青霊気 6. RedSkull_RedAura:赤骸骨×赤霊気 ※実際のプリファブ名には「SkullSpirit_」が付きます。 ※すべて同一性能です。1アバターにつき1個の設置を想定しています。 ## ■ アバターへの追加負荷(実測) - ポリゴン:+4,559(頂点5,643) - メッシュ:+1(静的メッシュ) - マテリアル:+2 - テクスチャ:+2枚(1024²/512²) - テクスチャメモリ:+0.67MB - パーティクル:1システム/最大24個 - アニメーター:±0(既存FXへ統合) - パラメータ:Bool 1個(1bit/同期・Saved) - ボーン:±0 VRChat SDKのパフォーマンス統計APIで導入前後を比較した数値です。 ## ■ 動作環境 - VRChat PC版(Windows) - Unity 2022.3.22f1 - VRChat SDK3 Avatars - lilToon【必須】 - Modular Avatar【必須】 ※Quest単体非対応。 ※必要な外部ツールは同梱していません。各自で導入してください。 ## ■ 導入方法 1. プロジェクト・アバターをバックアップ 2. lilToon・Modular Avatarを導入 3. UnityPackageをImport 4. Prefabsから好みのプリファブをアバターのルート直下へ配置 5. rootの位置・回転・Scaleを調整 6. SDKのBuild & Testで確認後、アップロード ※ボーン設定や追加コンポーネントは不要です。 ※FloatPivotは浮遊アニメーション用のため動かさないでください。 **メニュー操作** 「Skull Spirit」のToggleで表示・非表示を切り替えます。OFFでは骸骨・霊気・粒子が停止し、非表示になります。前回の状態は保存されます。 ## ■ 注意事項・制限 - PC専用。Quest単体では使用できません - アバター本体は付属しません - アバターに合わせた位置・サイズ調整が必要です - 初期配置は頭の高さ付近・少し横です - 複数設置時はON/OFFが連動します - 透過描画の関係で髪・衣装との重なりや描画順が気になる場合があります - 色味や見え方はワールドの照明によって変わります - 改変後の不具合は標準サポート対象外です - すべてのアバター・環境での正常動作は保証しません --- # ■ 利用規約 本規約はSkullSpiritのUnityPackage、モデル、テクスチャ、マテリアル、ドキュメント等(以下「本データ」)に適用されます。本データを導入・使用した時点で同意したものとみなします。 ### 【AI利用について】 本商品は生成AIを活用して制作しています。 **制作工程** - 骸骨モデル:生成AIを活用して制作(メッシュ・UV・ベースカラーテクスチャ) - 霊気テクスチャ:Kenney Particle PackのCC0素材を使用 - 色変更:ベースカラーの明度を維持しながら着色 - Unity実装・マテリアル・アニメーション・ドキュメント・検証:人による作業とAIツールを併用 **購入者への影響** - 実行時に動作するAIは含まれません - 通常のUnityアセットとして読み込み・改変できます - VRChatアップロード後の動作にAIは関与しません AI生成物の権利は使用サービスの規約および法令に依存します。商用利用が可能な条件で制作していますが、法的保証を行うものではありません。 ### 【1. 許可事項】 - 購入者本人による個人利用・改変 - 正当に利用権を持つアバターへの導入 - VRChatへのPrivateアップロード - VRChat内での使用、動画・配信への映り込み - 収益化された動画・配信での使用 - クレジット表記は任意 ### 【2. 禁止事項】 - 本データおよび改変データの再配布・再販売・譲渡・共有 - 第三者がデータを抽出・再利用できる形での配布 - Publicアバター・クローン可能なアバターへの組み込み公開 - 作者の詐称、公式品・公認品と誤認させる行為 - 法令、VRChat規約、ワールドルールに違反する利用 - 他者への嫌がらせ、公序良俗に反する利用 - 本データ自体を主体とする無断販売 ### 【3. 免責事項】 - 本データは現状有姿で提供します - 全環境での動作・特定用途への適合性は保証しません - 改変後の不具合は標準サポート対象外です - 使用による損害について、法令で認められる範囲で責任を負いません(法令上免責できない責任を除きます) - アップロード・利用は購入者の判断と責任で行ってください - 色味・描画順・浮遊の見え方は環境により異なります ### 【4. サポート・更新】 不具合は商品ページのメッセージからご報告ください。可能な範囲で修正・改善に努めますが、個別の環境設定や改変に関するサポートは保証できません。 仕様変更・アップデートは予告なく実施する場合があります。返金は販売ページの記載に従います。 ### 【5. 事前相談が必要な利用】 - 法人・団体での利用 - 第三者への導入代行・受託制作物への組み込み販売 - 本データを主体とした作品・プロジェクトへの組み込み ### 【6. 第三者の権利】 本規約は制作者が利用許諾権限を持つデータに適用されます。 VRChat、Unity、lilToon、Modular Avatar、NDMF等には各権利者の規約が適用されます。 Kenney Particle Packの霊気テクスチャはCC0素材として同梱しています。 本商品は各企業・作者および第三者作品の公式品・公認品ではありません。 制定日:2026年10月15日 --- ## ■ 更新履歴 **v1.0.0(2026/10/15)初版** - 骸骨3色×霊気2色の6種類 - 10秒周期の浮遊アニメーション - メニューON/OFF・状態保存 - MA Bone ProxyによるHips追従 - ミラー向け両面表示対応 ## ■ お問い合わせ 不具合・ご質問はBOOTH商品ページのメッセージからお願いします。 可能な範囲で対応いたしますが、すべてのご要望への対応や個別サポートは保証できません。


