【MA対応】雪玉投げギミックSnowball【AI製作品】
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★★★ 商品紹介動画 ★★★ 今回は商品性質上ご購入の前に1度動画をご覧ください(1分未満) https://youtu.be/E3a3I39geYc ★★★★★★★★重要な注意事項★★★★★★★★ 一部ワールドで雪玉が黒く表示されます。 大半のワールドで正常に白く発射できましたが、ワールド側のライティング相性があり為黒い雪玉が出る場合があるのをご理解いただいてから購入してください。 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ # Snowball(雪玉)|VRChatアバター用ギミック v1.0.0 右手から雪玉を投げる、VRChatアバター用の投擲ギミックです。壁や床、他のプレイヤーに当たると雪が弾けて消えます。 本商品は、実装・検証・ドキュメント作成にAIツールを補助として使用して制作しています。VRChat上で実際に動作確認済みですが、すべての環境での動作を保証するものではありません。 不具合は可能な範囲で修正・改善しますが、個別サポートには限界があるため、価格を控えめに設定しています。 商品画像は実際のギミックを使用して撮影しています。 **※AIを補助として制作した商品に抵抗がある方は、購入前に必ず説明をご確認ください。** --- ## ■ 商品概要・主な機能 VRChatアバターに装着する、雪玉を投げるギミックです。 - **投擲**:右手から雪玉を発射(初速9m/s・寿命4秒・重力0の直線軌道) - **命中**:壁・床・他のプレイヤーに当たると雪のパーティクルが弾けて消滅 - **連射**:メニュー「Auto Fire」で連射(実測 約5発/秒) - **ON/OFF**:Expression Menu「Snowball」から切替可能(状態保存対応) - **簡単導入**:Modular Avatar対応。アバターのルート直下に配置するだけ - **追従**:MA Bone Proxyにより右手ボーンへ追従(手の動きに合わせて発射位置が移動) - **位置決めガイド**:装着位置を合わせるためのガイドを同梱(**アップロードには含まれません**) - **デスクトップ対応**:VR・デスクトップ両方で使用可能(VR時は右手をOpenでも発射) Udonや実行時AIは使用せず、通常のアニメーションとパーティクルで動作します。 ## ■ 収録内容 - UnityPackage(プリファブ・音源・マテリアル) - Docs:はじめにお読みください(START_HERE)/導入手順書(README)/データ・スペック(DATA)/利用規約(LICENSE)/クレジット(CREDITS)/更新履歴(CHANGELOG) - Audio:発射音(本プロジェクトで自作合成) - Materials:雪玉・命中バースト・位置決めガイド用 **収録プリファブ** 1. Snowball_Asset:雪玉投擲ギミック(右手追従・メニュー付き) ※1アバターにつき1個の設置を想定しています。 ※位置決めガイド(PlacementGuide)はEditorOnlyのため、アップロードされるアバターには含まれません。 ## ■ アバターへの追加負荷(構成) - ポリゴン:±0(追加メッシュなし。位置決めガイドのプリミティブ3点はEditorOnlyでアップロード非同梱) - メッシュ:±0 - マテリアル:+2(雪玉・命中バースト。位置決めガイド用1点はアップロード非同梱) - テクスチャ:±0枚(マテリアルは色のみでテクスチャ不使用) - パーティクル:2システム(雪玉:同時最大60個/命中バースト:最大300個) - アニメーター:既存FXへレイヤーを1つ追加(MA Merge Animator) - パラメータ:Bool 3個(3bit/SnowballOn のみSaved・同期) - ボーン:±0(MA Bone Proxyで右手ボーンへ追従) - 音源:1ファイル(発射音 snb_throw.wav/本プロジェクトで自作合成) ## ■ 動作環境 - VRChat PC版(Windows) - Unity 2022.3.22f1 - VRChat SDK3 Avatars - Modular Avatar【必須】 - lilToon【不要】(VRChat公式シェーダを使用) ※Quest単体非対応。 ※必要な外部ツールは同梱していません。各自で導入してください。 ## ■ 導入方法 1. プロジェクト・アバターをバックアップ 2. VCCでAvatarsプロジェクトを作成し、VRChat SDK3 Avatars・Modular Avatarを導入 3. UnityPackageをImport 4. Prefabsから Snowball_Asset をアバターのルート直下へ配置 5. UserOffsetの位置・回転で装着位置を調整(位置決めガイドを目安に) 6. SDKのBuild & Testで確認後、アップロード ※ボーン設定や追加コンポーネントは不要です。 ※位置決めガイドはEditorOnlyのため、アップロードには含まれません。 **メニュー操作** 「Snowball」のサブメニューから Fire/Auto Fire/Gimmick ON/OFF を切り替えます。FireはONにするたびに1発、Auto FireはONの間は連射、Gimmick ON/OFFではギミック全体(雪玉・パーティクル・音)を停止します。前回のON/OFF状態は保存されます。 VR時は右手をOpen(GestureRight)でも発射できます。 ## ■ 注意事項・制限 - PC専用。Quest単体では使用できません - アバター本体は付属しません - アバターに合わせた位置調整が必要です(UserOffset) - 自分自身(PlayerLocal)には当たりません(意図的な仕様) - 他のプレイヤーへの命中は近似判定です(胴体への命中は保証されません) - 雪玉の軌道・命中位置は各PCで個別に計算されるため、全員の見え方は一致しません - 薄い壁・動く壁・遠距離・低FPSでは判定が崩れる場合があります - **一部のワールドでは雪玉が黒っぽく表示される場合があります**(ワールド側のライティングやシェーダ設定によるもので、本製品の不具合ではありません。明るいワールドでは白く、暗いワールドでは自己発光により視認できる設計です) - 複数設置時はON/OFFが連動します(1アバター1個を想定) - 改変後の不具合は標準サポート対象外です - すべてのアバター・環境での正常動作を保証しません - アニメーションが競合するため同時にすべてを起動するのは非推奨です。 --- # ■ 利用規約 本規約はSnowballのUnityPackage、マテリアル、音源、ドキュメント等(以下「本データ」)に適用されます。本データを導入・使用した時点で同意したものとみなします。 ### 【AI利用について】 本商品は、実装・検証・ドキュメント作成にAIツールを補助として使用して制作しています。 **制作工程** - 雪玉の見た目:Unityのパーティクル表現で制作(**3Dモデルの生成AIは使用していません**) - 発射音:本プロジェクトで自作合成 - Unity実装・アニメーション・マテリアル・ドキュメント・検証:人による作業とAIツールを併用 **購入者への影響** - 実行時に動作するAIは含まれません - 通常のUnityアセットとして読み込み・改変できます - VRChatアップロード後の動作にAIは関与しません ### 【1. 許可事項】 - 購入者本人による個人利用・改変 - 正当に利用権を持つアバターへの導入 - VRChatへのPrivateアップロード - VRChat内での使用、動画・配信への映り込み - 収益化された動画・配信での使用 - クレジット表記は任意 ### 【2. 禁止事項】 - 本データおよび改変データの再配布・再販売・譲渡・共有 - 第三者がデータを抽出・再利用できる形での配布 - Publicアバター・クローン可能なアバターへの組み込み公開 - 作者の詐称、公式品・公認品と誤認させる行為 - 法令、VRChat規約、ワールドルールに違反する利用 - 他者への嫌がらせ、公序良俗に反する利用 - 本データ自体を主体とする無断販売 ### 【3. 免責事項】 - 本データは現状有姿で提供します - 全環境での動作・特定用途への適合性は保証しません - 改変後の不具合は標準サポート対象外です - 使用による損害について、法令で認められる範囲で責任を負いません(法令上免責できない責任を除きます) - アップロード・利用は購入者の判断と責任で行ってください - 雪玉の見え方・描画・命中判定は環境により異なります ### 【4. サポート・更新】 不具合は商品ページのメッセージからご報告ください。可能な範囲で修正・改善に努めますが、個別の環境設定や改変に関するサポートは保証できません。 仕様変更・アップデートは予告なく実施する場合があります。返金は販売ページの記載に従います。 ### 【5. 事前相談が必要な利用】 - 法人・団体での利用 - 第三者への導入代行・受託制作物への組み込み販売 - 本データを主体とした作品・プロジェクトへの組み込み ### 【6. 第三者の権利】 本規約は制作者が利用許諾権限を持つデータに適用されます。 VRChat、Unity、Modular Avatar、NDMF等には各権利者の規約が適用されます。 同梱している第三者素材はありません(音源も自作です)。 本商品は各企業・作者および第三者作品の公式品・公認品ではありません。 制定日:2026年10月16日 --- ## ■ 更新履歴 **v1.0.0(2026/10/16)初版** - 右手から雪玉を投擲(初速9m/s・寿命4秒・重力0) - 命中時に雪のパーティクルが弾けて消滅 - メニューから単発・連射・ON/OFF(状態保存対応) - MA Bone Proxyにより右手ボーンへ追従 - 位置決めガイド同梱(アップロード非同梱) - 発射音(自作合成)を単発・VR右手Open・連射のすべてで再生 ## ■ お問い合わせ 不具合・ご質問はBOOTH商品ページのメッセージからお願いします。 可能な範囲で対応いたしますが、すべてのご要望への対応や個別サポートは保証できません。



